熔火激流的主宰猎人

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熔火激流的主宰猎人篇一
《熔火前线的老兵》

第一阶段就能完成的

1、“无敌”翼手龙?战斗力只有5。

在海加尔山完成10次警戒之翼日常任务。

奖励:吱吱响的盒子

你需要顺海加尔山的任务线做下去到完成前半部分,接到让你进绿地中间那个传送门到达火焰之地的孵化室,进行一系列的骑鸟战斗任务。那个任务线最后会让你两种颜色的枪骑兵宝宝二选一,而4.2版本后你再进那个孵化室会出现一个骑鸟战斗的日常任务,坚持做10天就能完成成就。邮箱里收到盒子,打开会拿到你之前普通任务没选的那只宠物。

2、温柔的动物有福了,因为它们必承受卡利姆多

帮助下列小动物对坏蛋火元素进行复仇。

这是第1阶段的日常,在海加尔山玛洛恩庇护所接到,总共有5套日常,按固定顺序每天循环出现其中一套。

愤怒的小松鼠:在复苏之地很多绿地的树上有小松鼠向火元素丢榛果(可以听到嘣的一声),发生的时候你在旁边就算。

托尔托拉之子:做[踢飞季节]的时候湖边看到很多火元素在欺负小海龟,直接上去点击小海龟进入载具模式,战斗中丢向旁边的火元素即可。(任务是要求丢到湖里)

海加尔幼熊:跟乌龟类似,做[熊就在那里]时,丢到树下的熔岩恶犬

头上而不是蹦床上。

高山鸣雀:做[羽翼烈焰]时,当米拉盖佐尔血较少飞起来的时候,如果你是远程不要继续攻击,让那些鸟将它杀死即可。

3、地狱火大使

以下列方式击败入侵海加尔山的精英怪物。

第1阶段日常任务会碰到的精英怪物,任务共有5套,每天循环出现其中一套。要自己先打到变红名才算。只要自己符合条件即可,别人被技能攻击到不要紧。

(1)、击败莱拉克斯,并且不受到莱拉克斯之息的伤害:读气息时候跑到背后就好。

(2)、在盖伦格斯被第二次削弱前击败他:有100多万的血,但召唤后过一会儿会出现玛洛恩的幽灵冲撞他,造成一个持续10秒的Debuff,受到的伤害提高700%。感觉很轻松,如果DPS不够可以组队进行。

(3)、在暗灰湖击败涅墨西斯,并且不受到熔岩之怒的伤害:看到它开始慢慢施法就躲到图加生成的护罩下,等到技能结束护罩消失再移动。

(4)、在不使用艾森娜的翡翠的情况下击败派拉齐尼斯:战斗中它会不断给你身上叠加毒液DoT,伤害很低,但叠加太多层后还是有危险的,如果DPS实在太低就组队吧。

(5)、击败米拉盖佐尔,并且不受到喷焰术的伤害:这个技能施法时

间很短,在目标脚下生成一个喷发的火圈,会连续使用多次,开打后就保持不断移动即可。

4、极速翱翔

在海加尔山进行“召唤鸟群”任务时,叠加65层翱翔效果。

第1阶段接到的循环日常任务之一,变身成一只鸟,要用音波召唤在树边盘旋的三种鸟。召唤到的时候会获得/刷新加速Buff:大鸟需要2只,每只+15层;中鸟5只,每只+5层;小鸟12只,每只+1层,全部加起来是67层。另外不同的鸟刷新的Buff时间也不同,大鸟和中鸟是8秒,小鸟只有6秒。

如果你要通过正常途径途径做的话,需要注意:

1、已经召集齐的鸟就无法再召集,所以不能让Buff断档,如果失败就只能放弃任务回去重接。

2、这个成就最好在夜深人静完全没人竞争的时候做,只要多于1个人跟你抢鸟就基本不可能完成。

3、如果有别人做到第二步任务在杀米拉盖佐尔,等它要逃跑的时候会出现大量鸟群围堵,虽然看到一堆绿名,但那些是不算的。

4、笔者的经验是,首先找好5只中鸟的位置,中间距离较远的可以看看有没有小鸟可以过渡。计划好以后开始行动,先抓两只大鸟,因为盘旋的范围很大,等中途再去找很容易失败。然后按计划的线路抓中鸟,途中顺便抓小鸟。

取巧的办法就很简单了,一开始就组个团,这样任务数字不会更新可

以无限抓,抓几只大鸟就搞定了。你高兴也可以抓上几百只,但是机器就要够强悍。做完退团就可以继续把任务完成。组不到人的话可以变鸟后放弃任务,也可以无限抓,但这样回头还得去接任务。

5、塞西莉亚栖地的火焰领主

在塞西莉亚的栖地找到并击败下列拉格纳罗斯的爪牙:

希瑞斯、克博拉尔、安德拉佐尔、法加拉克

这四个是出现在塞西莉亚的栖地的精英怪,四只按照随机顺序刷新,杀死后一只后几分钟内刷新另一只,四只都杀死后需要大约1个小时才会重新刷新。血量都在2-3百万。完成开始的任务打进熔岩前线后,回到玛洛恩庇护所可接到日常任务[海加尔的保卫者],会有四个德鲁伊帮忙,他们不是精英怪,一个人打还是有难度。这个成就只有自己或者队友摸到第一下变红名才会算,最好大家组团打。

其中三只都是固定不动或是在很小范围走动的,只有火鸟是在空中巡逻。

6、帮会战争

在海加尔山进行“海加尔的保卫者”任务时,(在塞西莉亚的栖地)赢得一场决斗的胜利。

只要自己有这个任务即可获得成就,对方不需要。

7、呃„„我们见过吗?

在塞西莉亚的栖地向下列NPC挥手(/wave)好让他们认出你来: 林克(52233)、赫米特•奈辛瓦里(52261)、纳特•帕格(52244) 克罗米(52265)、曼科里克(52238)、萨萨里安(53427)

在玛洛恩庇护所可接到日常任务[海加尔的保卫者],前往塞西莉亚的栖地会出现四个德鲁伊帮忙,其中一个有很高几率会随机替换成一个熟识的NPC(总共有39位之多)。向别人带的NPC挥手也可以。放弃任务重接NPC也不会变。注意其中萨萨里安只有联盟玩家才会带,曼科里克只有部落玩家才会带。用/tar的宏会有帮助,或者在_NPCScan中加入他们的ID。

这个成就一定要尽快完成,趁做日常的人多的时候。要是过上1个多月大家日常都毕业就很难了。

8、蜘蛛山之王

在熔火前线爬到寡妇之巢的最高点。

从前线营地往东北上坡来到废弃尖塔,会看到一座形状怪异的小山。上面有很多中立的蜘蛛[烬网织网蛛],它们被攻击时不会移动,而是会用网把你拉过去。就这样利用这些蜘蛛一路往上到达最高点。如果你有暴风雪之类攻击目标地点的法术会省事很多,可以攻击到高处不在视线内的蜘蛛,否则就得慢慢地绕上去。

9、无暇的胜利

在熔火前线单挑一个熔火巨兽,并且不受到熔岩奔踏或火焰投石的伤

熔火激流的主宰猎人篇二
《魔兽世界-猎人4.2稀有宠物(熔火前线)》

我想玩WOW的每个LR朋友追求的都不是所谓的成就、装备、荣誉!一个玩LR的玩家基本都是报有挑战自我的内心选择了这个职业。

从60级别封顶的时候熔火之心 MC 9号的的LR史诗武器看来,BLZ也同意了玩家这个观点,SOLO成为了LR的代名词。单刷成了LR挑战自我的目标。

朋友,你是否还记得这个武器

给我一个台阶,我就能创造一个奇迹

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小分享下4.2熔火前线的稀有宠物抓取经验

(4.2的稀有完全是对LR兄弟们的一个考验啊,不发挥大脑作用抓不到的!)

前言:强烈建议兽王,去MC抓一只熔火狗。随便的那种都行,因为他们带一个技能。

当然你也要准备上一个现实稀有所在地的插件。大脚,多玩随意!

很多其他职业不理解为啥插件打开后地图上一块绿色一块黄色的,~~ 那个就是稀有精英刷新的地址啊!!!

以上地图一共有6个稀有,分别是 绿色=绿蜘蛛 , 粉红=紫色蜘蛛 , 红色=红色蜘蛛, 黄色=黄色蜘蛛 , 白色=金属螃蟹。

蓝色=刀疤(稀有豹子)

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好了说下抓发吧。

绿色蜘蛛:

这玩意特恶心,网上也没有全面的抓取方法,随后搜索到一条。就是站在浮石上,召唤出熔火狗释放他的加速技能,并马上点解散宠物,对绿色蜘蛛诱捕!

(记住一定要带狗啊,不然没加速必须要找人给你开加速的,FS SM都行,不然你抓到一半

这玩意一个火球你就中毒身亡,不信你实验下)

蓝色蜘蛛:

这算是这地图最难抓的玩意了,在SOLO了2小时终于悟出了如何抓,这蜘蛛有快7000W血,身上还带个BUFF,抵抗抓取,必须要让他血减少到1000 W一下才能抓。

这里我采取的战术就是让宠物上去送死,蜘蛛会对近战周围的敌人随机释放一个秒杀技能,当然这技能放完后他的血也会减少,大概他放个5次就到1000W血以下了。

保持好距离,减速陷进,震荡射击,保持它身上的DEBUFF,如毒箭,献祭,免得蜘蛛脱离战斗前功尽弃。

我是就在他刷的地方沿悬崖一直风筝,宠物一死马上减速+复活,没地方了就从蜘蛛旁边跑过去,蜘蛛几乎每次都会打混我,并对我放秒杀技能,秒杀技能是读条的。当然我就用后跳来克服。

(样子很稀有的)

金属螃蟹:

这玩意刷新在一浮石上,你索要做的就是使用熔火狗的技能后对怪抓取。当然会被打断,失败。加油吧

黄色蜘蛛:

我看网上有说要站岩浆里抓,其实根本不用,只需要旁边没有怪,开启狗的加速后 威慑+抓取。基本上你死了这怪也被你抓了,因为这怪会放个网子网上你,有持续掉血BUFF!

熔火激流的主宰猎人篇三
《巫妖王之怒猎人全面讲解分析》

巫妖王之怒猎人全面讲解分析天赋评价: 主人的命令:PVP 宠物反控技能,因为只能解移动限制,所以价值不是很大。 杀戮射击:猎人版的斩杀,威力巨大,射程也长(配合天赋可以达到51码) ,野 外单 P 追杀逃跑目标的绝好手段。PVE 中在后期配合 ilv264以上装备,在 boss 斩杀阶段可以很轻易的暴出2万+的伤害。 奇美拉射击:射击猎人的招牌,配合不同的钉刺,无论在 pvp 还是 pve 都有很 多灵活的应用。 冰冻箭矢: 简单说就是可以射出去的冰冻陷阱, 问题是它依然有2秒的准备时间, 想直接射到 pvp 目标脚底下冻住目标几乎是不可能的(除非对方反应超慢,2秒 都没跑开) 爆炸射击:生存猎人的招牌,生存猎人的输出有30%以上都是爆炸射击。 黑箭:可以理解为可以射出去直接作用于目标的献祭陷阱,虽然是钉刺效果但是 它属于陷阱所以可以和毒蛇钉刺或其他钉刺共存。 猎人基础知识普及(以下均以80级玩家为标准) : 猎人基础知识普及(以下均以80级玩家为标准) 80 猎人的远程攻击模型属于两次掷骰模型,或称作“命中优先”模型。 这个模型与近战(圆桌)模型有着极大地差别。 在这个模型下,堆满命中成为猎人输出的首要任务。 两次掷骰模型原理 第一次掷骰: 当我们开始进行一次远程攻击,根据自身命中和目标等级,算出一个命中率,然 后掷骰,如果未命中,则终止,给过战斗信息, “未命中” 。 第二次掷骰: 如果命中,再根据实际爆击率,进行第二次掷骰,得到爆击,或者普通命中(命 中且不爆击)。之后就是具体伤害的计算。 猎人的属性详解: RAP:远程攻击强度,每14点 RAP 提高1点远程 dps。 注意 wlk 已经没有单纯的 RAP 了,凡是增加 AP 的属性,buff,药水等都同时增 加 RAP。兽王猎人的 RAP 可以有40%加成给宠物(通过宠物天赋最多可以加成 70%) ,此外 RAP 也决定了宠物特殊技能的攻击伤害。 敏捷:同时提高猎人的护甲(每点敏捷2点护甲) ,RAP(每点敏捷1点 RAP) , 暴击(每83.33敏1%暴击) 。 敏捷是猎人的重要属性。猎人天赋中有3个天赋可以加成敏捷属性:射击天赋的 战斗经验(4%) ,生存天赋的闪电反射(15%)和狩猎小队(3%) ,此外它可以 得到王者的加成。 命中等级:每32.79命中等级提高1%命中几率。 80级玩家对 raid 级 boss,需要8%(263点)命中才能确保无 miss。德莱尼可以 提供1%命中光环。猎人的天赋最多可以加3%命中,如果你的命中不足请首先堆 满命中。 当你的命中达到8%后,你的宠物攻击也不会 MISS 不会被闪躲招架(相当于精 准满) 暴击等级:每45.91暴击等级提供1%暴击。 兽王猎人的暴击可以间接加成

给宠物(眼镜蛇打击天赋) 。射击天赋中可以将技 能暴击伤害提高到270%(致死射击30%,死亡标记10%,穿刺射击30%) ,通过 2T9支持毒蛇钉刺的伤害也可以暴击。此外暴击还可以给宠物回复集中值(直取 要害天赋) 。 护甲穿透等级:13.996护甲穿透等级可以忽视目标1%护甲。 兽王天赋下因为占30%伤害的宠物无法获得破甲收益, 同样生存主要技能爆炸射 击也无法获得破甲收益。所以对破甲属性收益最高的是射击天赋。与所有其他收 益递减属性不同,破甲属性是唯一收益递增的属性(也就是说破甲基础越高,每 1点破甲的收益越高) 智力: 每1点智力提供15点法力值, 每1点智力可以提供1点 RAP (精确瞄准天赋) , 射击天赋的战斗经验可以额外获得4%智力加成, 此外智力可以获得王者的加成。 急速等级:每32.79急速等级提高1%攻击速度。 猎人的自动射击可以全额享受急速收益。所有瞬发技能都不享受急速等级。而稳 固射击比较特殊,当它的施法时间高于1.5s 时,它可以从急速属性获得收 益, 一旦急速使它的施法速度压进1.5s 的公共冷却时间,急速对它就毫无收益了。 由于有天生15%远程加速,加上急速射击,嗜血(英勇) ,强化雄鹰守护等 加速 手段,以及兽王天赋的20%加速等等,猎人的稳固很容易被压进1.5s。所以实际 上能够从急速上获得收益的只有自动射击。 所以急速属性是不适合猎人的 属性, 在装备选择和宝石附魔上要尽量避免。 DPS:武器每秒伤害。 DPH:武器每击伤害。DPH=武器本身自带的 DPS*人物 AP 值 / 14*武器速度。 武器的 DPH 可以通过面板得知。同时鼠标移动到面板的武器伤害处,可以得知 武器的 DPS。 WLK 弹药系统的改变 WLK 的子弹和箭石1000一叠,大大节约了猎人们的包包空间。此外,猎人远程 攻击自带15%加速,箭袋和子弹袋也就此退出了历史的舞台。 陷阱系统的改变 现在猎人所有的陷阱分为了三大类:不同类的陷阱可以同时存在。 火焰暗影类:献祭陷阱,爆炸陷阱,黑箭 自然类:毒蛇陷阱 冰霜类:冰冻陷阱,冰霜陷阱,冰冻箭 也就是说你可以依次放下爆炸陷阱,冰霜陷阱和毒蛇陷阱让他们同时存在,然后 被目标一起触发。 爆炸陷阱的改动: 爆炸陷阱享受的 AP 加成大大提高了,所以现在 AOE 时可以在坦克脚边放个爆 炸陷阱,然后逃脱跳回来下箭雨。大大提高 AOE 的伤害。 巫妖王之怒猎人野兽掌握天赋详解 巫妖王之怒猎人野兽掌握天赋详解 按照暴雪的蓝贴,兽王天赋在 wlk 主要作为练级天赋存在,由于 wlk 所有坚韧系 宠物都能学习雷霆一击技能,宠物群拉然后 AOE 成为了猎人最有效率的 练级 方式。到80级初期没有

装备基础的情况下,兽王猎人的 raid 输出也不逊色于射 击和生存猎人,到了后期兽王猎人的成长性的限制使得其 dps 最终输射击 和生 存一筹。此外,兽王天赋也是单刷的最佳天赋选择。 野兽掌握天赋第一层 强化雄鹰守护: 雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻 击速度,持续12秒。 评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是 射击和生存猎人也可以点出来,作为增加 dps 的手段还是有一定作用的。 耐久训练: 提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。 评价:由于 wlk 猎人宠物天生对所有 AOE 伤害有90%抵抗效果,所以 raid 中宠 物基本是不死的。对于 pvp 而言5点天赋换这点血量意义也不大。 当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。 野兽掌握天赋第二层 火力集中: 你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的 宠物特殊攻击暴击几率提高10/20% 评价:买一送一的好天赋,仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤 害。 强化灵猴守护: 提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6% 评价:鸡肋天赋,我们不是坦克,即便在 JJC 当坦克,这点闪避要3点天赋也太 黑心了。 厚皮: 提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10% 评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0 强化复活宠物: 复活宠物的施法时间缩短3/6秒, 消耗减少20/40%, 复活后宠物血量提高15/30% 评价:前面说过了,宠物在 raid 中几乎是不死的。所以这个天赋也就在 JJC 配 合强化复活宠物铭文有点用。 野兽掌握天赋第三层 从这一层开始,基本是兽王天赋专用了,因为主射击和主生存的猎人一般不会点 到这里。 寻路: 提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10% 评价:练级跑路天赋 精通守护: 蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%, 龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。 评价:1点天赋换那么多,这么划算的天赋有不点的理由吗? 狂怒释放: 提高宠物伤害4/8/12/16/20% 评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。 野兽掌握天赋第四层 强化治疗宠物: 减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物 身上的一个 debuff 效果。 评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。 凶暴: 使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10% 评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。 野兽掌握天赋第五层 灵魂联接: 你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1

/2%生命值,此外,你和宠物受 到的所有治疗效果提高5/10% 评价:同样是练级单刷天赋。JJC 中或许有点用不过目前兽王在 JJC 实在是稀 有动物。 胁迫: 立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟 CD。 评价:这个天赋和 TBC 相比有了点改动,不再是“下一次攻击时”而是立即生效, 实用性有所提高, 不过作为控场技能还是略显鸡肋。 当然它作为小红人前置天赋, 是必点的。 野兽戒律: 使你宠物的集中值回复速度提高50/100% 评价: 在练级中有点用, 不过到了后期由于射击系的”直取要害”天赋作用更明显, 所以71级以上的猎人不需要点这个天赋了。 野兽掌握天赋第六层 驭兽者: 使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒 评价:宠物的 ap 提高10%对于 dps 的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其 cd 而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。 狂乱: 使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。 评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击) , 其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就 已足够保持 buff 了。 野兽掌握天赋第七层 凶猛灵感: 使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提 高3/6/9% 评价:从暴击后触发的 buff 变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队 buff,依 然和惩戒骑士的 buff 不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。 狂野怒火: 使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效 果,CD2分钟。 评价:与 TBC 相比,持续时间从18秒减少到10秒,价值有所下降,不过作为兽 王的招牌,1分钟的 CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是 兽王的必点天赋。 猎豹反射: 使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9% 评价:单刷专用天赋。 野兽掌握天赋第八层 鼓舞: 当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。 评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以 为兽王提供无尽的 MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在 raid 中经常 OOM,那这个天赋的价值就很高了。 蛇之迅捷: 你 的 远 程 攻 击 速 度 提 高 4/8/12/16/20% , 你 的 宠 物 近 战 攻 击 速 度 提 高 4/8/12/16/20% 评价:兽王猎人 dps 的关键,超值天赋。必点。 野兽掌握天赋第九层 资历: 使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的 CD 减少10/20/30% 评价:将小红人的 cd 减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫 也很好很强大。

同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能 cd 的减少也 直接提高了宠物的 dps。无论对于 pve 还是 pvp,这3点都物有所值。 野兽之心: 使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激 怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。 评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到 10秒, 不过由于额外给了全程10%伤害 (这可是实打实的10%啊, 仅仅1点天赋) , 它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。 眼镜蛇打击: 当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物 的下2次技能攻击必定暴击。 评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只 有 ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。 而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大, 而后期则是必点天赋。 野兽掌握天赋第十层 志趣相投: 使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高 2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。 评价:直接提升宠物 dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。 野兽掌握天赋第十一层 野兽主宰: 你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。 评价:TBC 时它号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。到了 wlk,随 着可用天赋点数的增加,以及宠物天赋树第6层天赋的出现,此天赋的价值有所 提高,4点额外的宠物天赋可以提高宠物8-10%的 dps,也算物有所值了。 巫妖王猎人射击系天赋详解 射击天赋是 PVE 向后期 raid 的主流天赋,相对简单的输出循环,对破甲属性的 高利用率保证了其高成长性,wmo 榜上有名的猎人基本都是射击天赋。 射击系天赋第一层 强化震荡射击: 延长你震荡射击的眩晕时间1/2秒 评价:PVE 完全无用,PVP 的作用也不大。 专注瞄准: 使你的稳固射击因受到伤害延长的读条时间减少23%/46%/70% , 此外你和你的 宠物命中目标的几率提高1/2/3% 评价:稳固射击因受到伤害延长的读条时间减少没太大意义,PVE 一般不会经 常被打断,PVP 应该不会有人被集火了还在抽稳固吧。 WLK 这个天赋额外增加了3%命中,这才是关键,因为8%命中是一切的前提。 尽管命中一般通过装备附魔和宝石来达成,实在命中不够263的,就点这个天赋 凑满8% 夺命射击: 使你远程攻击的暴击几率提高1/2/3/4/5% 评价:无论哪个系的猎人都是必点这5点的。 射击系天赋第二层 精确瞄准: 使你的远程攻击强度提

熔火激流的主宰猎人篇四
《巫妖王 猎人资料》

/stopcasting/cast 血性狂怒/stopcasting/cast 野性呼唤/stopcasting/cast 急速射击 /stopcasting/cast 13注册|登录打豆豆,国庆居家必备小游戏新闻 网页 贴吧 知道 MP3 图片 视频 百科进入贴吧 进入i贴吧 贴子搜索吧内搜索 | 帮助百度贴吧 > 猎袭吧 > 浏览贴子 吧主:破马长枪拧乾坤★逢月而动★北极熊的世界观快速回复 切换到经典版贴吧投诉工程项目管理软件 杭州德昌隆行业领先 高新企业!公司成立12年,是国内专业从事软件产品开发,系统集成,产品销售的省级高新技术企业. 连续3年突破亿元销售大额,多个自主研..北京君佳泰 专业双层无碳复写收银纸北京君佳泰科技有限公司专业生产收银纸,ATM机卷纸,POS机纸,收银纸印刷,三防纸,不干胶 标签,普通收银纸,双层无碳收..B超机就找徐州大为大为电子是生产B超机的专业厂家图像质感好,清晰度高,分辨力强蓝影日立投影机专卖 大品牌 有保障杭州蓝影科技-13777860112-日立投影机专卖,品牌齐全,免费安装调试,三洋,日立, 夏普,爱普生等系列,订购电话..共有43篇贴子12下一页尾页[Hunter: PvE DPS in WotLK]WLK中的PVE猎人----【转】宇宙冰40位粉丝1楼本文来自EJ精华区,原文地址作者:Garbysan <Jaded Retribution> / Mug'thol (US). 翻译:windmemory 翻译的过程中有个人一些注解 转载需注明 原帖地址:2009-2-15 21:54 回复宇宙冰40位粉丝2楼1 简介 作为一个猎人,我们的目标是在尽可能不犯错的情况下为团队提供尽可能多的DPS。这篇文章不能手把手教你,也不会提高你的反应能力,但是,它会尽力帮助你更好的理解天赋,宠物,射击循环以及对宝石、铭文、附魔的选择。 无论你是一个新猎人还是仅仅想了解一下这个职业,还是想要提升自己的资深猎人,我们都希望这篇指导能够对您有用。 在我们开始介绍前,我建议大家安装下Shandara's Spreadsheet (一款能够模拟猎人DPS的工具,译者注)。这张表格可以很好的解决猎人的很多问题,比如宝石和装备选择。这个表格需要Excel来运行。如果你没有,无论如何要得到它 - 你不会后悔的。如果你是一个在校学生,你仅仅需要支付$20就可以买到。(貌似是推销广告……,译者注)2009-2-15 21:56 回复宇宙冰40位粉丝3楼2 射击技能概览 技能名称 伤害描述 值得注意的地方 稳固射击 基础武器伤害+弹药伤害+10%远程攻击强度+252 填补其他技能CD的射击 瞄准射击 射击系

11点天赋 基础武器伤害+弹药伤害+408 可以在移动中施放,耗蓝少于多重射击,和多重射击共CD 多重射击 基础武器伤害+弹药伤害+408 隐藏0.5秒施法时间,因此不能在移动中施放,和瞄准射击共CD 奇美拉射击 射击系51点天赋 125%武器伤害+不同的钉刺效果 毒蛇钉刺的伤害计算建立整个伤害的基础上(奇美拉是造成整个毒蛇钉刺总伤害的40%,而非已有伤害的40%,译者注)(这也就是射击猎使用毒蛇钉刺铭文很好的原因) 爆炸射击 生存系51点天赋 16%远程攻击强度+ 428-516火焰伤害 无论是起始伤害还是下2秒内的2次伤害都很高 奥术射击 15%远程攻击强度+428 与爆炸射击共CD 毒蛇钉刺 20%远程攻击强度+1210 每种天赋的猎人都应该保持钉刺2009-2-15 21:58 回复宇宙冰40位粉丝4楼无论哪种天赋的猎人,宠物都是非常重要的一部分,必须认真选择你最需要的宠物。 宠物会自动的选择优先使用它们的独特技能,接下来才会考虑使用他们的泻集中值的技能,这就意味着没有必要将这些特殊技能加入到宏中去。PATCH3.08中所有冷却时间长于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共冷却时间。这使得它们的技能使用会更加容易和及时。 更多请看2009-2-15 21:59 回复宇宙冰40位粉丝5楼狂野系宠物是你追求纯粹DPS的最好伙伴。它们的天赋树表明了这一点。例如像野性呼唤和疯乱这样的天赋点可以和你的饰品很好的结合起来,让你的宠物获得最大限度的攻击强度加成。所有狂野类宠物拥有额外的5%生命和10%伤害加成。 最好的狂野系宠物有猫科,巨蜂,迅猛龙。如果你在兽王天赋中点了51点的话,还有灵魂兽和熔岩犬。猫科是最适合RAID的宠物,因为在战士创伤以及野德的裂伤DEBUFF的配合下,它们的特殊技能(斜掠)伤害会得到显著的提高。巨蜂的伤害与猫科接近。而且,它们额外提供了一个小破甲(WLK中战士、盗贼、猎人宠物的酸液破甲属于大破甲;蜂刺、SS的鲁莽诅咒、德鲁伊的精灵火属于小破甲。相同类型的破甲不能叠加,大破甲和小破甲可叠加。 译者注)的DEBUFF。当团队中缺少小破甲的BUFF时,蜂刺无疑非常的有用。RAID中带上一只巨蜂并不显得多余,因为其他职业必须要打乱自己的输出循环才能提供这样的小破甲。而且,即使怪物身上带有创伤和裂伤的DEBUFF,巨蜂的伤害也是接近猫科的,因此它们也是一种可以考虑的选择。 迅猛龙,尽管Shandara's Spreadsheet很看好它,但是在实战中很难被使用很好。它们的特殊技能冷却时间太长了,而且会未命中,会被躲闪,格挡和招架。因而,要让这个特

殊技能得到发挥,最好是要配合眼镜蛇打击天赋(特殊技能出暴之后迅猛龙攻速加快,译者注)。这就意味着迅猛龙只能被兽王猎人养活了……不过,那些点了51点天赋的兽王们也许更加偏向的还是灵魂兽和熔岩犬。 如果你不是一个兽王猎人,推荐你的宠物使用这个天赋:。如果你的宠物经常死,那么放弃野猪之速和野性呼唤,把天赋加到嗜血和凤凰之心上2009-2-15 22:03 回复宇宙冰40位粉丝6楼3.2 坚韧系宠物:坦克 从DPS的角度看,在RAID坚韧系宠物不会起到什么特殊的作用。曾经在TBC和WLK初期很风光的蝎子也已经走下了神坛。坚韧类宠物拥有额外的10%生命和5%护甲。它们带给玩家最大的好处就是使SOLO更加方便了。像低吼和犀牛之血这样的技能意味着猎人可以轻松的solo,甚至独自解决掉5人任务。虽然这些宠物的伤害不高,但是它们可以制造出大量的仇恨。 最值得的坚韧系宠物无疑是猩猩,它的特殊技能雷霆践踏是个非常棒的群拉仇恨技能。2009-2-15 22:04 回复宇宙冰40位粉丝8楼3.3 狡诈系宠物 狡诈系宠物是PVP中最有用的宠物。它们本身并不弱,但是无法像狂野系宠物那样提供直接的DPS,也无法像坚韧系宠物那样能够坦克,因此它们不是这篇针对PVE的文章所感兴趣的对象。2009-2-15 22:05 回复宇宙冰40位粉丝9楼3.4 宠物属性和影响因素 大多数情况下,宠物的属性是玩家不能更改的,因此在你力所能及的情况下体贴你的伙伴是很重要的。 宠物的属性只受猎人自身的三个属性的影响:耐力,命中以及远程攻击强度。耐力和远程攻击强度将在下面讨论。 我们需要注意的是:宠物不能从专注瞄准的天赋中获得命中的加成,而且, 它们获得的命中只有整数部分,去掉了小数部分。 例:如果猎人本身是+7.99%命中,那么宠物只能获得7%的命中。 宠物可以被加BUFF,它们可以和战士获得一样的骑士祝福。而宠物受它们的主人属性的影响,这就意味着宠物可以获得一些BUFF的双倍加成,如:力量祝福、圣言术:韧。暴雪的GC曾经暗示将来要修改这个系统2009-2-15 22:06 回复宇宙冰40位粉丝10楼4 基本天赋 猎人天赋千篇一律的时代已经过去了。现在,你需要从众多的天赋点中选择并确认那些对你最有用的核心天赋以及过渡天赋。在处理一些节能的天赋点时尤其需要注意。 许多人在团队中由于这样或那样的BUFF并不会缺蓝,这些节能天赋自然对它们用处不大,而那些耗蓝很快的玩家就不这么想了。而另一个不一致的地方是生存系中,用不用“陷阱舞”(一种输出方式,下文介

绍,译者注),需要根据输出方式来调整天赋的选择。 下面的表格会告诉你每个天赋树中的哪些天赋是有用的,哪些天赋不需要在上面浪费点数。有些天赋点不管对哪种天赋而言都是必要的,这些都是值得注意的。 如果你对天赋的加法毫无经验,而你要加到某一排的一个天赋,计算需要多少点的简单的方法:用这个天赋所在的排数减去1,然后再乘以5。2009-2-15 22:07 回复宇宙冰40位粉丝12楼4.1兽王天赋 排数 天赋 评述 1 强化雄鹰守护 主要天赋,对3系都适用 1 耐久训练 过渡天赋 2 火力集中 很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧 2 强化灵猴守护 PVP天赋 2 厚皮 过渡天赋,除非想让宠物在PVP中获得额外的护甲,否则别点 2 强化复活宠物 生存猎可跳过,射击猎可点了过渡,兽王猎必点 3 寻路 垃圾天赋 3 守护掌握 很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧 3 狂怒释放 兽王猎的基本DPS天赋 4 强化治疗宠物 过渡天赋;几率是比较RP的东西,如果没有治疗职业关注宠物,你可能不会及时驱散掉宠物身上的DEBUFF,导致宠物死亡(尤其是RAID中那些很厉害的debuff) 4 凶暴 兽王的主要天赋 5 灵魂链接 对人和宠物额外的10%治疗效果,不该跳过的很棒的天赋 5 胁迫 这个天赋本身在RAID中并无大用(虽然RAID之外很有用),但是不点它就没法点下面的更重要的狂野怒火 5 野兽戒律 兽王的主要天赋 6 驭兽者 兽王的主要天赋 6 狂乱 兽王的主要天赋;由于眼镜蛇打击和毒蛇反射,点3/5点就够了 7 凶猛灵感 非常棒的提供团队BUFF的天赋,此外,增加奥术射击的伤害。不可错过的天赋 7 狂野怒火 不错的CD 7 猎豹反射 垃圾天赋 8 鼓舞 如果蓝紧张,非常棒的回蓝天赋;如果RAID中回蓝BUFF齐全并且战斗结束时也不会空蓝,可以放心的跳过 8 蛇之迅捷 基本天赋,必点 9 资历 很好的天赋,在Shandara's Spreadsheet配置好它该点几点 9 野兽之心 这个系天赋的核心天赋 9 眼镜蛇打击 很棒的天赋,点满 10 志趣相投 另一个最好点满的天赋 11 野兽主宰 这个是否点取决于你。如果能正确的使用熔岩犬,它可以增加DPS。但是现在只增加4点额外的宠物天赋点,除了点出凤凰之心外,没有其他有实际用处的天赋。将来这种情况将得到改观,GC表示,将为兽王的特殊宠物增加额外的DPS天赋(译自Oblind,译者注)2009-2-15 22:13 回复宇宙冰40位粉丝13楼4.2 射击系天赋 排数 天赋 评述 1 强化震荡射击 PVP天赋,仅此而已 1

专注瞄准 如果命中很低,很有用的天赋。要注意宠物不能从这个天赋中获得额外的命中加成。兽王猎人尤其应该尽量避免点这个天赋(我的理解是兽王猎宁可选择从装备上获得命中,这样可以选择更好的天赋点。 译者注)。 1 夺命射击 基本天赋,适用于任何天赋点法 2 精确瞄准 基本天赋,适用于任何点法 2 强化猎人印记 并不能增加DPS除非团队里有至少3个猎人,并且你负责标记。如果点了这个天赋,最好再弄上猎人印记铭文。 2 致死射击 非常棒的天赋。射击和生存猎最好点满。大部分兽王天赋往往只点2点。自动射击不能从中获得伤害加成。 3 直取要害 无论你怎么加天赋,这里至少要点1点(如果你的暴击等级很高,1点也就足够了) 3 强化奥术射击 对于射击猎很好的天赋。对兽王猎是否有用取决于你的游戏风格(比如你对不同天赋点的取舍以及输出方式等。 译者注)。生存猎从来不用奥术射击,所以直接跳过。 3 瞄准射击 射击和生存猎非常棒的天赋。它和多重射击共CD,但只影响1个目标;耗蓝方面比多重射击少了1%的基础法力值;可以在移动中施放(多重射击有个隐藏的0.5秒施法时间),提供致死的debuff。并且可以从生存系天赋的狙击训练中获得伤害加成。至于兽王猎人,可以跳过这个天赋。 3 急速杀戮 有用的天赋点 4 强化钉刺 对兽王猎有点用。生存猎的天赋点不够点到这里。射击猎应当点了这个天赋增加奇美拉射击的伤害。 4 效率 不错的天赋点,但是它的作用大小建立在实战中的法力消耗上 5 冲击弹幕 垃圾天赋,对于PVP也是。 5 准备就绪 点上这个天赋。强击光环需要点出这个天赋才能激活;而且双急速射击也不错。 5 弹幕 很不错。增加一直使用的射击技能的伤害。 6 战斗经验 中规中矩的天赋,增加了2个核心属性的数值 6 远程武器专精 射击系显而易见的核心天赋之一 7 穿刺射击 垃圾天赋 7 强击光环 很必要的提供团队BUFF的天赋 7 强化弹幕 增加你的射击循环中用到的射击技能12%暴击。不过如果在点满它们和点强化追踪之间选择,点满强化弹幕的选择并不会提高更多的DPS。 8 狙击高手 增加暴击率很有用。而减少稳固射击的耗蓝的作用比起3.08前变小了。(稳固射击Nerf后的怨念,译者注) 8 急速恢复 一个恼人的PVP天赋。带小怪的boss战中有一点用处。 9 急速抽箭 很差劲的天赋点,虽然没有穿刺射击差劲。 9 沉默射击 虽然在5人和10人副本里有点用,不过基本上是个PVP天赋。能够打断一些boss的施法。 9

熔火激流的主宰猎人篇五
《炉石传说竞技场猎人牌组必选卡牌top5》

炉石传说竞技场猎人牌组必选卡牌top5 各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是竞技场的猎人必选卡牌,在竞技场中,猎人并不能算是很强的一个职业,因此选卡的时候要更加的注意,下面为大家介绍的就是炉石传说猎人竞技场最强单卡top5,一起来看吧。

炉石传说的竞技场是个充满挑战的地方,在构建牌组的过程中,每一个选择都会影响你在比赛时的发挥。最理想的状态就是在前期压制对手,中期拥有高价值的卡牌,然后用后期的强大生物终结,但人算不如天算,你往往还是会遇到自己不满意的选项。

自从燃烧的远征开始,兽王雷克萨就不怎么露面了,但是幸运的是,他在炉石传说中再次登场,向人们展示着高超的狩猎技巧。在竞技场中,选择猎人可以算的上是一场豪赌。猎人的卡组中包含着许多需要协同作用的卡牌,对野兽随从的依赖性也比较强,如果你没法获得足够数量的野兽,传统模式中的强力卡牌,例如关门放狗或是驯兽师就不能发挥有效的作用。

下面就让我们来看看,猎人在随机构建牌组时,不可错过的五个最佳选择。

动物伙伴:

就像之前所说的,在竞技场中选择野兽或是野兽强化卡牌需要承担一定的风险,因为你的卡组很可能确实一些关键的组合。动物伙伴是个很安全的选择,因为随机的三个伙伴中,有两个都很强力(米莎,霍弗),而第三个伙伴(雷欧克)也拥有不错的效果。动物伙伴不怎么需要和其他卡牌配合使用,蓝耗也合理。在游戏前期就能发挥应有的实力。

鹰角弓:

如果你阅读过我之前的文章,那么可能你已经发现我很喜欢在竞技场中选择武器。它们可以发挥巨大的作用,而鹰角弓与猎人的陷阱又能形成完美的搭配。每当奥秘被触发,无论这个奥秘属于你还是你的对手,鹰角弓都会增加一点耐久。如果你在选卡阶段的前期就抽到了这张卡牌,别忘了挑选一定数量的陷阱,尝试着凭借这把武器取得胜利吧。虽然大家都知道酸性沼泽软泥怪是张性价比很高的卡牌,但在竞技场中,并不是每个人都抽得到它,让鹰角弓和陷阱成为对手的噩梦吧!

长鬃草原狮:

在竞技场卡组中,拥有一两张“王牌”是很重要的,而长鬃草原狮就是很棒的选择。它的属性和竞技场主宰相当,不提供嘲讽效果,但是却可以在死亡后召唤两只2/2的土狼。如果它没有被沉默、变羊或是妖术,就可以看成6点魔法,获得一只6/5外加2只2/2。长鬃草原狮在没有被BUFF前就已经很厉害,唯一的缺点在于,它的蓝耗有点高,要注意前期不要被对手压制。

饥饿的秃鹫:

前三张卡牌都属于比较安全的选择,而饥饿的秃鹫则是一场赌博。就算你在选卡阶段的前期就遇到了它,那么依然意味着你将在后来面临“到底是该选野兽还是另外的更强的卡牌”

这样的问题。说实在的,你迟早会遇到破碎残阳祭司、黑铁矮人、淡水鳄这样的选项。很明显淡水鳄不如其他两张卡牌,但它可以和饥饿的秃鹫产生协同作用。我的个人意见是选择更强的卡牌,然后祈祷牌组构建完成时拥有足够多的野兽。在竞技场中,虽然你没法用饥饿的秃鹫配合关门放狗打出一回合秒杀,但它依然是一张优秀的手牌补充型随从,别小看它,补充手牌时非常非常重要的。

爆炸射击:

打出这张卡牌的时候,如果你嘴里没有大叫着“BOOM!”,那么就一定是你打牌的方式不对。对于5蓝耗的移除类卡牌来说,爆炸射击拥有清对手全场的潜力。虽然它不像暴风雪那样会冻结随从,也不能伤害到每个随从,但它确实可以瞬间干掉一个强力的大怪,外加相邻的两个小怪。同样,就像我推荐的前三张卡牌一样,爆炸射击并不依赖卡组中是否拥有足够数量的野兽。它发挥稳定,一击必杀。但由于蓝耗的关系,并不推荐玩家选择超过两张爆炸射击。

本文来源:

熔火激流的主宰猎人篇六
《《卡利戈猎人》攻略 新手玩家必须课》

《卡利戈猎人》攻略 新手玩家必须课

此游戏属于2D横版类似于DNF,玩起来手感还不错,游戏装备很多类

分一般,高级,稀缺,荣誉,史诗,传说 分别代表着,白色,蓝色,黄色,紫色,橙色,红色

现在依次说明 每一个图可能掉落的装备以及材料 我现在是每一个图都刷2次BOSS图刷3次 我的掉落几率是90% 可能不全 但是好的装备 能掉的也差不多了 多多了解 很仔细的为大家做一次示范 (前期没有钱的话建议 去月光林 无限刷复活卷轴1万一个,很爽。还有就是释放药水不要卖了,后期合东西比较有用,最后会介绍一下个人的强化心得)

南部

原木林 等级1 锋爪 装备 短裤

绿林 等级2 锋爪 装备 短裤

野林 等级3 锋爪 装备 臂铠 短裤(蓝)

发光林 等级4 锋爪 骨 装备 复活卷轴 夹克 短剑

余光湖畔 等级5 牙齿 装备 强力臂铠 夹克 短剑 臂铠

月光林 等级6 牙齿 角 装备 复活卷轴 封印的小da0(技能石等)臂铠(蓝) 硬护皮(蓝) 夹克 短剑 强力臂铠 (BOSS红斧)

奇特林 等级6 骨 装备 短剑 海盗da0

寂静林 等级11 骨 颅骨 装备 复活卷轴 被封印的衣服/戒指/小da0 长剑 (BOSS 骷髅王)旱地 等级12 药粉 金属碎片 装备 青铜戒

音乐林 等级13 锋爪 骨 装备 战争短裤 海盗da0

风林 等级14 药粉 锋爪 魔法灰 火药 装备 被封印的戒指/项链/衣服 复活卷轴 银戒指 布袋裤(黄)BOSS 维京

神秘园 等级15 牙齿 枯杆 角 装备 重手套 束腰大衣

南部窑洞 等级14 泥团 装备 泥巴堆里没装备 = =

炙热之地 等级17 药粉 硬石碎块 装备 复活卷轴

南部沙漠 等级19 颅骨 药粉 硬石碎块 装备 没打出来 = =

古沙漠 等级31 泥团 硬石碎块 装备 金戒指 复活卷轴 被封印的小da0

荒地 等级32 泥团 硬石碎块 巨岩石 装备 肌肤LV1 被封印的戒指/项链 坟墓(手套)防御宝石LV1橡胶 (BOSS 岩石

生命林 等级33 骨 药粉 生命之根 枯杆 装备 珍世宝da0

祝福地 等级35 药粉 枯杆 装备 战斗便裤

雪山入口 等级51 骨 颅骨 装备 战争之剑

雪山 等级53 硬毛皮 骨 软皮毛 装备 复活卷轴 战甲

雪峰 等级54 硬毛皮 骨 软皮毛 装备 打了4次一个装备都没爆 RP问题?

东部

热夏之地 等级7 骨 药粉 装备 青铜戒 古铜项链

裂沟 等级8 骨 药粉 金属碎片 装备 青铜戒 古铜项链 海盗da0

阴影沼泽 等级9 牙齿 锋爪 装备 无(打了4次没爆过 确实是RP问题了)

阴影林 等级18 锋爪 装备 重手套(合百变手套用的,似乎以前看别人说百变手套有无敌效果,值得去试试看= =)

灼热之洞 等级19 泥团 黏土 装备 束缚大衣 骑士上衣

红石洞 等级20 泥团 黏土 装备 高手剑 被封印的衣服 复活卷轴

梦幻沙漠 等级21 金属碎片 钢铁 装备 弧形剑

绿谷 等级21 锋爪 药粉 装备 复活卷轴(这儿很多哦)骑士上衣 便裤

光明之林 等级22 指甲 锋爪 药粉 魔法灰 装备 复活卷轴 太阳环 便裤 小古物 被封印的戒

指(BOSS马福尔

暗黑之林 等级34 牙齿 角 枯杆 装备 金戒指 主宰风衣

露珠谷 等级35 牙齿 角 枯杆 装备 金戒指 主宰风衣

神秘洞 等级37 离子水晶 装备 主宰风衣

千年洞 等级38 泥团 黏土 装备 无 - - 依旧没打出来什么东西

夕阳洞 等级39 黏土 泥团 装备 金项链 被封印的技能石 透彻的水晶 战争便裤 坚固手套(BOSS伊特纳 (衣脱哪?)- -BOSS不是每次都有的可能会不在,估计。服去了)

纯沙沙漠 等级50 金属碎片 钢铁 装备 钻戒(送老婆不错的)

沙场 等级51 金属碎片 钢铁 装备 战斗宝剑 魅惑(不错的橙色装备项链) 钻戒 被封印的da0东部沼泽 等级46 枯干 生命之根 装备 无 没打出来 - -

地下通道 等级47 原矿石 灰色矿石 装备 秘银披风

神秘林 等级54 矿石 枯干 装备 秘银披风

复活之地 等级55 矿石 枯干 装备 战斗长裤 战争手套

风暴沙漠 等级57 金属碎片 离子水晶 装备 战争之剑 复活卷轴

风暴沙漠洞 等级58 泥团 黏土 装备 战争之剑 复活卷轴

西面的等明天更新 不过这儿说明那儿有很多东西 大家需要的武器可以多多的刷 如 银色雪原冰山 这些地方会掉 橙色武器 绝da0 菜da0一类的都会掉的 前期还是很不错的

如果你打到最后BOSS就是市长的话 一共分为2个BOSS 打的一个BOSS死了会爆瑞姆住所关卡 火药 机器零件 透彻水晶 丝绸 秘银 太阳/自然/暗黑/技术环 珠宝 硬质合金 小古怪 橡胶 原子核装备 金刚钻(58级衣服)罗汉(62级传说裤子) 唯我独尊(62级传说武器)

钢铁=金属碎片 +强化

巨岩石=硬石碎块 +强化

原矿石=灰色矿石 +强化

黏土=泥团 +强化

离子水晶=结晶 +强化

软毛皮=硬毛皮 +强化

火药=魔法灰+颅骨+强化

生命之根=枯干+强化

角=牙齿+强化

指甲=锋爪+强化

颅骨=骨+强化

魔法灰=药粉+强化

小古怪=指甲+角+强化

硬质合金=生命之根+钢铁+强化

宝珠=原矿石+巨岩石+强化

透彻水晶=离子水晶+黏土+强化

毛皮=软毛皮+被封印的衣服+强化

太阳环=秘银+火药+硬质合金+强化

技术环=橡胶+机械零件+硬质合金+强化

原子核=太阳环+暗黑环+神秘强化剂

武器合成

海盗珍宝=海盗剑+角 攻击+31

海盗王剑=高手剑+颅骨 攻击+61

绝世=珍世宝剑+钢铁 攻击+88

一矛=战争之剑+原矿石+钢铁 攻击+123

战神=海盗王剑+钢铁+被封印的石头 攻击+70

菜da0=半月+闪避宝石+橡胶 攻击+80 (半月也是在冰山一块打的)

巨手套=臂铠+指甲 属性1.2 蓄力攻击+120%

百变手套=重手套+魔法灰 治愈力+25%

坚固手套=坟墓+巨岩石 蓄力攻击+125%(我比较喜欢用这个强化以后攻击很客观)

防具

秘银衫=秘银披风+生命之根 防御+980 外加防御力+150 闪避+5

王=经典战甲+钢铁+生命药水(大)防御+1100 外加攻击+20 抗水+25

牛仔裤=短裤+锋爪 防御+140 外加幸运+3 智力+4

完美裤=战争长裤+秘银+透彻水晶 防御+720暴击+4防御+100 属性+12

影步=骑士珍宝=水晶=自然环 防御+710属性+12345 敏捷+15

首饰

指套=情侣戒+神秘强化剂+珠宝 掉宝+5 属性+1234

情侣戒=金戒指+被封印的戒指 属性+12 生命+100 魔法+100

暗环=指套+太阳环+透彻水晶 属性+12345 攻击+20 防御+100

能力坠=银项链+被封印的项链 属性+12 智力+5 强化+2

魅惑=能力坠+神秘强化剂+珠宝 属性+1234 暴击+5 闪避+5

超级之星=魅惑+太阳环+透彻水晶 属性+123456 攻击+15

好暂时就这些 等明天再说 游戏人物等级70满

加点的话 个人感觉攻击比较好 之后佩戴一些暴击石 或者是攻击石头 强化LV5 每一个都加10%的攻击 很客观

现在说一下个人的强化心得吧。1~3低级的就好了 用了中级或者是高级还会失败•••或者爆了•••很是郁闷。4~7中级 最后高级的。技能的话1~3用初级,4初级中级,5一定要高级,不然一般都是爆了••••••

还有大家打到得封印的衣服/项链/da0 最好到60以后在开,因为那个是随等级变化的,你10级开的东西就是这个范围。你60他出的物品也是60的••••

打BOSS的时候 如果对方太牛的话 你可以一da0一da0的砍 还可以错位的打 最后BSS只要在跟前无限的打打打•••

再补充一些他人其他地方看到的东西

15级的那个火qiang手小boss会掉12格包,23ji的那个老鼠boss会掉18格包。城西的火焰魔法师会掉24格包

武器类:

武器类(已全):

海盗珍宝(黄色)=海盗剑+1角

海盗王剑(黄色)=高手剑+3颅骨

绝世(黄色)=珍世宝剑+3钢铁

一矛(黄色)=战争之剑+3个原矿石+2钢铁

战神(紫色)=海盗王剑+2钢铁+1未鉴别的技能石

锯齿(紫色)=白牙(黄色)+致命宝石+5离子晶体

菜da0(橙色)=半月(黄色)+闪避宝石+3橡胶

圣剑(橙色)=魅力(黄色)+3小怪物+5秘银+强化剂(高)

波da0(红色)=锯齿(紫色)+原子核+2科技环+8硬质合金

噬魂(红色)=圣剑(橙色)+原子核+3太阳环+坚韧神石

拳套类:

巨手套=臂铠+9指甲

百变手套=重手套+3魔法灰

坚固手套=坟墓+4巨岩石

巨人手=战争护手+橡胶

核拳头=铁拳+黑暗环+机械零件

五指=核子冲击+原子核+2科技环+唤醒

护甲类:

牛仔裤=1短裤+8锋爪

长筒袜=紧身裤+5黏土

乡巴佬裤=战斗便裤+4个珠宝

完美裤=战争长裤+秘银+2透彻水晶

坚韧裤(紫色)=乡巴佬裤(黄色)+丝绸+秘银2

熔火激流的主宰猎人篇七
《炉石传说卡牌库》

熔火激流的主宰猎人篇八
《国服大灾变4.1猎人宠物技能汇总》

以下技能未标明的默认为近战范围,不消耗集中值

所有buff/debuff均与相关职业buff冲突,不能共存,如果您还是要或欢欣鼓舞或酸不溜丢的跑出来

表示野德+魔暴龙会给团队提供10爆击是如何如何imba,那么您将会遭到惨无人道的围观

加粗加红的宠物为特殊宠物(需兽王31点野兽主宰天赋) 新增

猴子:恶意

甲虫:坚硬甲壳

岩蜘蛛:岩蜘蛛之拥

狗:咬住不放

通用技能

狂野

狡诈

坚韧

团队Buff/Debuff归类:

提高30%近战,远程,施法速度:熔火犬(撒满 嗜血/英勇,法师 时间扭曲)

增加5爆击:魔暴龙,狼(野性德鲁伊 兽群领袖,狂暴战士 暴怒,敏锐潜行者 盗亦有道) 提高力量和敏捷:灵魂兽,猫科

提高耐力:异种蝎(牧师 真言术:韧,术士 小鬼 血契)

降低目标施法速度:熔火犬,孢子蝠(术士 语言诅咒,奥术法师 减速) 降低目标治疗受到效果:魔暴龙(武器战士 致死打击,狂暴战士) 降低目标物理伤害:熊,食腐鸟(战士 挫志怒吼,野德 搓志咆哮) 降低目标近战远程攻击速度:狐狸,陆行鸟

降低目标护甲:迅猛龙,毒蛇

提高目标受到流血效果:土狼,野猪,犀牛

提高目标受到魔法伤害:龙鹰,风蛇

提高目标受到物理伤害:掠食者,蠕虫

AOE技能:奇美拉,蠕虫

PVP相关:

缴械:猛禽,蝎子

远程打断:蛾子,虚空鳐

近战打断:猩猩

远程定身:异种蝎,蜘蛛

近战定身:螃蟹

远程减速:奇美拉,迁跃捕猎者

近战减速:鳄鱼

近战昏迷:黄蜂

远程昏迷:蝙蝠

熔火激流的主宰猎人篇九
《《魔兽世界》德诺拉之王6.0职业攻略之兽王猎人职业分析与技能天赋武器详解》

兽王猎人:曾经叱咤风云的猎手

曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。

兽王猎人的强大在于宝宝,拥有一个犹如MT的宝宝,不但能抗,还能拉仇恨,所以兽王猎人也被广大猎人用于单刷。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。

兽王天赋详解:

第一层

强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。

评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。

耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。

评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。

第二层

火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%

评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。

强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%

评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。

厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%

评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0

强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%

评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。

第三层

寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%

评价:练级跑路天赋

精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。

评价:1点天赋换那么多,价值不错。

狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%

评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。

第四层

强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。

评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。

凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%

评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。 第五层

灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高

5/10% 评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。 胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。

评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。

野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%

评价:在练级中有点用。

第六层

驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒

评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。

狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。

评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。

宠物伤害

第七层

凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%

评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。

狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。

评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。

猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%

评价:单刷专用天赋。

第八层

鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。

评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。

蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%

评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。

第九层

资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%

评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。

野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。

评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。

眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。

评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。

第十层

志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。

评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。

第十一层

野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。

评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。

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