组合游戏名2两个字的

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组合游戏名2两个字的篇一
《疯狂猜歌名2 2个字的答案 疯狂猜歌两个字答案汇总》

疯狂猜歌名2 2个字的答案 疯狂猜歌两个字答案汇总疯狂猜歌名2 2

个字的答案疯狂猜歌两个字答案汇总

疯狂猜歌名2两个字答案:

第6关

忐忑(龚琳娜)

第9关

最美(羽泉)

第20关

宝贝(张悬)

第21关

屋顶(温岚)

第26关

暖暖(梁静茹)

第27关

倒带(蔡依林)第29关

水手(郑智化)第31关

唯一(王力宏)第44关

笔记(周笔畅)第45关

再见(张震岳)第47关

春泥(庾澄庆)第53关天路(韩红)第60关

解脱(张惠妹)第61关

洋葱(杨宗纬)第66关

外婆(周杰伦)第70关

懂你(满文军)第71关

说谎(林宥嘉)第78关

天堂(腾格尔)第83关

搁浅(周杰伦)

第89关滴答(侃侃)第97关彩虹(羽泉)第99关

听说(刘若英)第105关借口(周杰伦)第109关

星座(王力宏)第110关

兄弟(任贤齐)第111关

天涯(任贤齐)第120关踏浪(徐怀钰)第131关

人质(张惠妹)第134关

蝴蝶(刘若英)第137关无赖(郑中基)

组合游戏名2两个字的篇二
《团队游戏2》

组合游戏名2两个字的篇三
《游戏》

一、游戏名称:蒙眼作画

道具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

目标:使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

二、游戏名称:一块五毛

规则:一个男生代表一块,一个女生代表五毛! 裁判说几块几,你们就应该迅速的找人来组成这个数字, 有剩下的没能组成这个数字的人就是输了,就要表演一个节目

目标:提高反应力,缓解紧张的气氛。

三、游戏名称:萝卜蹲

规则:每人扮演一种名称为两个字水果或蔬菜(例:苹果,南瓜,洋葱等等)4-6人横排面向观众列队,开始游戏。游戏具体操作规则:扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相应动作。XX玩家动作完成后,YY玩家必须立即跟上并念“YY蹲,YY蹲,

YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作。ZZ玩家立即跟上,如此往复。 注意事项:1、玩家和观众一起击掌打节拍,并逐渐加快节拍的速度,以增加游戏难度。

2、不允许回传。例:XX玩家传给YY玩家,YY玩家不可以回传给XX玩家,若YY玩家传给ZZ玩家,ZZ玩家可以传给XX玩家。

3、反应慢的玩家和传错的玩家被淘汰。

四、游戏名称:大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

时间:5-10分钟

操作程序:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;实践队选一人担任临时人员。

2、临时人员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、临时人员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,临时人员或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

五、 游戏名称:大风吹

1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

2. 主持人开始说:“大风吹!”大家问:“吹什么?”主持人说:“吹有穿鞋子的人。‘则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可吹之人有:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、等等,注意:小风吹则向相反的方向移动。有移动不及时或方向错误的表演节目。

六、 游戏名称:捆绑过关

(适用:团队协作)

场地:不限

道具:绳子或其他可以绑的东西

任务人数:每组4-6人

游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

七、游戏名称:瞎子走路

(适用:建立信任关系)

游戏方法:

两人一组(如A与B)A先闭上眼睛,将手交给B,可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走、迈台阶、跨过一道小沟、向左手拐”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路

效果:通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建。

八、游戏名称:扯龙尾

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如4人)2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家

九、游戏名称:自画像:我喜欢我自己。

活动目的:了解自我

活动时间:20分钟

活动道具:笔(彩笔,蜡笔,铅笔数支),A4纸每人一张

活动流程:1、在纸上画出自己的自画像,自画像需要代表独特

的自我,内容不限,可以包含文字,可以画人,也可以画别的东西,只要是关于独特的我就行。2、画画的过程中,不许讨论,不能打扰别人。画画的过程为15分钟。画完之后坐在地上,把画放在面前,写上名字。3、每位同学上台来,首先介绍自己的姓名,然后说说自己画的画,是什么意思,代表什么含义。

意义:使孩子们懂得每个人都是唯一的,独特的,尊重自己,尊重他人。

十、游戏名称:瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:将同学分为若干组,每组六名,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。落后的一组为大家表演节目。

十一、游戏名称:踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

道具:气球若干

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名同学,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破的最少,则胜出。

组合游戏名2两个字的篇四
《联谊活动游戏参考》

游戏一:小偷卡片

道具:与游戏人数相同的卡片,其中一张为小偷

步骤:1、每人发一张卡片2、指定某位参与者将自己的卡片交给旁边的人,则其拥有两张卡片,再由其旁边的人(非给他卡片的人)抽取一张卡片,依次进行,直到每人抽一次卡片为止。3、做游戏(如猜拳、词语接龙等)赢的人可以将手中的卡片给予其他参与者并脱离游戏。4、重复第二步。5、重复第三步。游戏的次数视参与人数而定。最后一轮游戏胜利者除去可以将自己手中的卡片给其他参与者外,还可以随意调动参与游戏的人的位置。最后拿到小偷卡片的人受惩罚。

游戏二:甩步机

道具:随意贴

规则:小组赛或个人赛,哪个组或谁先将黏在身上的随意贴用跳舞的形式甩掉,就获得胜利。随意贴的数量可另外制定规则,黏贴的位置随意。

游戏三:画画猜谜

道具:笔和纸

规则:类似于快乐传真,用画画的形式来猜测出的题目是什么。5到7人一组排成队,直到后面一人完成前,前面一人不许回头。由第一个人接受题目,在纸板上画出看到的提示。画画时间限定三十秒。画好之后给前面一个人看,再由前一人画,依次类推,最后一人猜题目是什么。猜对则胜利。

游戏六:画楼梯

道具:笔和纸

规则:在纸上画和游戏人数相同的竖线,线与线之间的间隔相同。在线的下面末端写上游戏参与者的名字。每一位参与者轮流在线与线之间画横道,表示楼梯。所有人画完之后,选定一条竖线的上端为入口,顺着线进行,遇到横线(楼梯)则要往线的方向上或下楼,最后通向谁的名字,则谁获得胜利。

游戏七:打卡片

规则:也是小时候玩的游戏,用一张卡片去翻转在地上的另一张卡片。

游戏八:定点照相

道具:可以定时的照相机

规则:适合小组游戏。选定一个场景,摁下照相机定时开关,最后相片中做出指定动作人数多的一方胜。

游戏九:暗号游戏

规则:所有游戏人员让一名游戏之外的人说出指定的话或做出指定的动作。在RM中多是

用做起床任务。

游戏十:心跳游戏

规则:A方通过各种方式让B方心跳加速,可以限定一个数值,超过则A方胜利。也可以是两队比拼,哪一队心跳指数更高则另一队胜。此游戏需要心跳测数器,若没有,把脉试试? 游戏十四:眼神游戏

规则:所有参与者都坐好,找准时间起立喊数,从一开始往后喊。若有几人同时起立,则几人都淘汰,若只有一人起立则此人脱离游戏。中间同时站起和最后一名没有站起喊数的人都视为淘汰。

游戏十五:一杯茶的悠闲

道具:茶杯、开水、各种添加物~~各种装备

规则:分组游戏。每人准备一个茶杯,通过选择号码来确定勺的种类,用各自选择的勺舀相应的量到各自的水杯中,两组中所有成员全部喝完,快的一组获胜。还有几期是通过丢骰子来确定添加量的多少,如五个蛋黄、六个柠檬之类的。(因为这个游戏,不喝咖啡的钟国可是喝了不少~)

游戏十六:间谍游戏

规则:在团体中安排一人为间谍,共同完成团体游戏。间谍负责破坏团体游戏的完成,最后所有参与者一一指认间谍,得票最高者为团体认为的间谍。若猜对则其余人胜利,猜错则间谍获胜。团体游戏可以是歌曲接龙(指定主题的歌,一个接一个的唱,有时间限制)等。 游戏十七:情侣游戏

规则:男生女生两组,第一轮通过外貌相互选择心仪的人。再由男生选择心仪的人进行情景模拟,可以通过各种方式来打动女生的心。最后每人在纸上写上告白,互相选择的两人成为情侣。其余人则失败。(是E18这期,钟基和智孝的情景演绎太迷人了,钟基的告白也很让人心动呀~~不过Gary的坚持也很欣赏,最后智孝选择Gary也蛮好的~~周一情侣呀~~呵呵)

游戏十八:超能力游戏,强者争霸

规则:每位参与者赋予不同的超能力,背上黏贴姓名牌,被撕去姓名牌则淘汰,最后幸存的人胜利。

各种超能力介绍

空间掌控者:将手中的地图撕掉,大喊:“空间掌控者。”则能力生效,可任意安排游戏人员的位置。限用一次。

时间掌控者:拿出手表,大喊:“时间掌控者。”则可回到一个小时之前。限用一次。 死亡笔记:找到卡片,在上面写上名字的人被淘汰。

第六感:可以感知周围一定范围的成员动向。

分身术:可以有多个替身,替身可以保护主人,但不能淘汰其他人。

不死鸟:拥有三条生命。

心灵之眼:可以知晓他人的能力,且在被撕下姓名牌的时刻同时淘汰撕姓名牌的人。 这一集很好看呀~~在生活中也是可以实现的室外游戏,不过那个时间掌控者和第六感用起来会有点麻烦,可以想想其他好玩的超能力~~

游戏十九:听歌吃饭游戏

规则:在吃饭的时候,指定一个字或音节,边吃饭边放歌,当听到指定的字或音节时吃指定的食物(一口),一首歌结束时全部正确则胜利。可以小组也可以个人玩,挺适合饭桌上玩的,不过要事先准备好歌曲~~

这个游戏出现在E58hiphop特辑中,当时钟国满嘴牙签吃鱿鱼的时候乐死了~~

1】找出藏在各处的四个密码(两队可能只得到部份密码),并于游戏结束时于出口的机器输入密码,先输入完成的队伍逃出。

【2 - 5】游戏分为两部份,分别是正规游戏及寻宝游戏。正规游戏获胜可以得到装有五十万韩圆的金猪扑满,寻宝游戏则是由各队去寻找金猪扑满,但寻宝游戏

中的金猪扑满装的钱数无法确定。最后于出口结算钱数,总数较多的队伍逃出。

【6 - 10】两队进行游戏,获胜的一队得到一颗所属队伍颜色的Running Ball。最后于出口进行抽取

动漫版RM(6张)(类似彩券开奖),球先被抽出的队伍逃出。

【11 - 40 】分为个人游戏及队伍游戏。在个人游戏中,除了最输的一位外,其余成员皆可得到一颗印有自己名字的Running Ball,而在队伍游戏中,获胜的队伍成员皆可获得一颗印有成员名称的Running Ball。最后于出口进行抽取,球先被开出的几位成员逃出。

【41】两队进行游戏,获胜的一队得到一颗所属队伍颜色的Running Ball。最后进行抽取(类似彩券开奖),球先被抽出的队伍获胜。

【42,48】以个人战形式进行,Running Man们需击败其余的成员获取胜利。

【43 】各队进行游戏,获胜的队伍成员皆可获得一颗印有成员名称的Running Ball。最后进行抽取(类似彩券开奖),球先被抽出的队伍获胜。(注:此集尚有成员未能获得Running Ball,成员直接接受惩罚。)

【44】 - 【47】两队进行游戏,获胜的一队得到既定数量的Running Ball。最后Running Ball最多的一队均能为投自己一票的支持者,获取该公司老板的奖金。

【52】嘉宾需按之前掷骰子的顺序淘汰七个RunningMan得到胜利,

RunningMan则要找到七个物品

【49】 - 【53】目前分三队进行游戏,通过各个关卡选择分别印有上中下的三个箱子。箱子里装有任务或道具。最后追逐战时最后还有队员未淘汰的队伍获胜。

故事背景:2012年,我们一起迎来了龙年,4月21日,将举行同福堂一年一度祥龙赐福齐威武盛大年会,但是,但是,我们发现了5名不明身份的潜伏者,将在这个祥和的、喜悦的、幸福的一天里通过令人发指的手段对我们可爱可亲的超级版主们发动暗杀行动,潜伏者们能达到他们邪恶的目的吗?可怜的超版们能逃过这次灾难吗?你会帮助潜伏者完成任务,还是保护超版呢?

潜伏者已经全部招募完毕,超版们可要注意啦,哇哈哈哈哈

同福堂5周年最深潜伏——百人大作战游戏规则

一、潜伏者任务:

5名潜伏人员用任意手段在既定晚会开始前在指定所有超版身后背贴名字上贴上炸弹标签,则任务完成。 如果在任务中,被超版发现并解下了手上手链,则被淘汰。如果在规定时间内还未全部完成任务,则任务失败。 PS:仅被发现,只要手链在,就不会出局(可以逃跑、躲藏,手段方法不限)

为了保护潜伏者身份,潜伏者并不知道自己同伙是谁,在游戏中如果能找到自己的同伴,会对完成任务有很大的帮助

二、超版反击:

找到5名潜伏人员并解除其手链(可以使用任意方式,因为潜伏者是不会乖乖让你解开他手链的),或者任何一位超版存活至晚会开始,则任务完成。

如果在任务中,被贴上炸弹标签的超版视为出局,所有超版出局,则任务失败。

三、群众规则:所有参加年会的成员可以自愿选择协助潜伏者完成任务,也可以选择保护版主。方法可以是提供真实或者虚假信息帮助或者迷惑一方,也可以阻拦追捕者帮助逃跑者逃跑,甚至你可以通过抓住潜伏者或者超版来帮助另一方完成任务,一切都由您自己决定,唯一要就就是不能帮助潜伏者贴炸弹标签,也不能帮助版主去解潜伏者手上手链。

四、胜利者奖品:胜利一方每人将获得同福堂准备的精美礼物一份

五、潜伏者攻击目标(目标照片陆续更新中):在活动当天,被攻击的目标背后会被贴上印有ID的贴纸,炸弹只要贴在贴纸上就可以了

潜伏者提示:1、潜伏者手腕上会佩戴特殊手链,这是他们的身份标识

2、潜伏者携带的炸弹

迄今为止,同福堂最大的一次百人集体游戏即将开始,结果如何,掌握在你手里!!!

视力测试,一个乒乓球,上面写着两个字,然后一队开始打乒乓,另一队就这样看,需要猜出球上面的字。

1)游戏一

名 称:一块五毛

时 间:20分钟

意 义:考验会员们的思考能力和行动速度,体现团结合作的重要性,亦可活跃现场氛围。

规 则:全体成员围成一圈(男生表示五毛钱,女生表示一块钱)主持人在中间喊开始,大家围着圈跑,当主持人喊出一个钱数时,比如“两块”,那么参加游戏的人必须迅速自由组合,加起来正好是两块。两块可以是两个女生就是两个一块的组合,也可以是一个女生,两个男生的组合。没有成功组合的小组或组合时间最慢的小组成员要接受惩罚:做鬼脸10秒钟。(时间由大家一起倒数,摄影的同学注意拍照噢)。 该游戏可重复进行。 游戏2: 牵手游戏:(时间5分钟)

游戏规则:由10个人组成一队,一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着TA的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.(猜错要接受惩罚)

游戏3:传递空水瓶:(时间:5分钟)

游戏规则:由20个人组成一队,一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.掉了的自动站到中间,等待接受惩罚,最后结束后没有掉的同学每人可获得一只棒棒糖)

组合游戏名2两个字的篇五
《游戏》

猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方 游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。 只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。

PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。 游戏8:猜词语游戏啊~

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

1. 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

2.

3.

4.

5. 游戏10、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那

代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

组合游戏名2两个字的篇六
《游戏NPC及角色名字命名参考》

剑侠情缘叁中的命名规则

剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。

提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全

B:百里 北堂 北野

C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林

D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李

F:范姜

G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗

H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方

J:夹谷 吉胡

L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶

M:慕容 万俟

N:南宫 南郭 女娲 纳兰

O:欧阳

P:濮阳

Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖

S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠

T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发

W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈

X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里

Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角

Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏

学习—游戏制作命名规则

一、文件命名的字符串使用规则

1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_

2.方式:开头必须以英文开头

3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如12345678.txt),最大不要超越16字节

4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)

二.文件命名细则

2.1.场景

2.1.1地图命名规则

以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.

以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.

2.1.2美术导出地图命名规则

美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:

2.1.3场景组件命名规则

以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。

如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。

如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。

2.1.4通用组件命名规则

通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。

以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。

例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,

a

为篝火的种类)。

如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具

2.2道具

道具命名格式为:AAA_ BBB

AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲

BBB(000~999)代表同类型道具的序列号

2.3角色

2.3.1主角部分

角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC

AAA(000~999)代表角色序列号。

BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别

CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作

2.3.2NPC部分

NPC形体命名格式为:NPC_XAAD

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

D(a,b,c)代表变种号

NPC动作部分命名规则:

NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个

C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略

2.4技能效果

文件命名规则:AAABB

AAA为特效类型简称(英文简称)

BB为特效序号(00~99)

各特效英文简称:

fBall 单个直线水平飞行球体

dBall 单个直线垂直降落球体

massFy 群体圆形范围垂直降落球体

stFy 群体扇形范围水平飞行球体

blast 立体爆炸特效

wBlast 水平扩大爆炸特效

wRing 水平扩大环形特效

sector 扇形区域地面喷射特效

round 圆形区域地表覆盖特效

rndFir 圆形区域燃烧特效

wAir 扇形区域空气喷射特效

line 直线飞行剑气特效

overLt 包围全身的光芒特效

partLt 包围局部的光芒特效

upRing 围绕自己上升的光环特效

ovSmk 包围全身的雾气特效

ptSmk 包围局部的雾气特效

flash 局部的闪光特效

defend 曲面防御罩特效

logo 头顶标志特效

BL 刀光特效

Number 数字特效

Smoke 烟雾特效

mvMtx 物体围绕目标旋转的特效

absorb 吸收粒子特效

light 闪电类特效

sting 冰刺类特效

airLt 从上至下的光照特效

gndLt 地面喷出的光照特效

BLfy 飞行拖尾特效

2.5音效部分:

音效文件的命名格式与以上相关文件同名。

游戏角色命名与游戏风格

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。

其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。

让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。

阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。

孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。

韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。

令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。

朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。

张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是

八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。

……

呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。

《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。

组合游戏名2两个字的篇七
《小游戏》

小游戏

游戏名称:合力吹气球

游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏 游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数要求:每组限六人

场地要求:不限

道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

适合人群:全部的人

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

2、一、游戏名称:写“汉”字

二、游戏类型:室内游戏、晚会游戏

三、游戏道具:黑板一块,粉笔几支。

四、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10-20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“汉”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“汉”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“汉”字的组为胜。

五、游戏规则:

1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。

2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

六、教法建议:

1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。

2.也可以采取每人写一个字的方式进行。比如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服 务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“我们爱伟大的祖国”等。

3、一、游戏名称:黑芝麻,白芝麻

二、难度系数:中高难度?

三、场地要求 :室内

四、所需人数:一对一pk

五、游戏规则:

基本姿势要求:

1、两个人面对面(站着坐着都可以),双手呈“小狗爪“状放置胸前。

2、设定两人的一侧为白,一侧为黑,分别对应白芝麻和黑芝麻。

例如:自己的右手方是白芝麻,左手方是黑芝麻,而对手的右手方就是黑芝麻,左手为白芝麻。

3、双方需要喊口令(白芝麻或者黑芝麻),同时用拇指指向口令相对应的方向,当两人同时指向白芝麻一侧时,需要喊“汪”一声然后再继续,同时喊黑芝麻时,需要喊“汪,汪“两声在继续游戏。如果双方口令不同或者没有犯错,则继续喊叫。

口号

1、“黑芝麻“或者“白芝麻“

2、可以按任意顺序叫口令,哪怕连续20次白芝麻也没问题,只是不要出错就好。 此游戏完熟以后速度还要快,是练习反应能力的上上之选。

游戏3:报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

游戏4:心有灵犀

概要:猜成语

道具:写好成语的大纸

方法:

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负

注意:不可以用成语内的字——语言表达

游戏5:蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

游戏6:猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。

只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。

PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。

游戏8:猜词语游戏啊~

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中

可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。

这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。

训练反应能力的游戏007游戏

时间:2009-10-15 22:21来源:未知 作者:admin 点击

: 20318次

能够训练大家反应能力的游戏-007游戏的玩法介绍。

方案一:围成一个圈,由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手作投降状。--出错者饮! 方案二:围成一个圈,由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者手作投降状,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手不作任何动作。--出错者饮!

方案三:围成一个圈,每人脚下一张旧报纸,脚不能站到报纸外。由主持人站中间,发音"砰"随声任指一人,"中枪"者手作投降状,"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音。出错者将旧报纸对折,直到报纸小的站不下人时,则该人出局,其它人继续。坚持到最后的人接受奖励,或最先出局的前三人接受惩罚。

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

多人聚会游戏:小鸟下蛋

时间:2009-09-12 15:18来源:未知 作者:admin 点击:

20683次

“小鸟下蛋”游戏的具体玩法。

选一个人当“小鸟”,一个人当猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,双手捧住搭成一个“鸟巢”。游戏开始,主持人把猜者的眼睛蒙住,“小鸟”手拿几个粉笔头儿(或小石子儿、小纸团儿)当“鸟蛋”,抖动双臂,一边作飞翔动作前进,一边唱儿歌,大家伴唱:

“小朋友,爱鸟类,

做鸟巢,挂林内,

睡觉下蛋真美气,

欢乐的歌儿响天外!”

与此同时,“小鸟”趁机把几个“鸟蛋”放进几个小朋友的手心里(即鸟巢)。歌罢,主持人松手,让猜者观察。此时,没有鸟蛋的小朋友可以故意做出摇摇手,或张开手指缝瞧一瞧等动作;有鸟蛋的小朋友可装成满不在乎或翻过巢来的样子故意迷惑之,尽情逗乐儿。猜者可以猜三次,猜到谁谁就必须打开手让他检查,要是猜对了,被猜者表演一个小节目,否则猜者表演。之后重选角色,再游戏。

经典室内团队游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

组合游戏名2两个字的篇八
《游戏库》

1、瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

方法: 1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

2、合力吹气球

人数要求:每组限六人

道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合人群:全部的人

游戏方法:1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自

已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

3、整蛊纸条

主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个

再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交

游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号

这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>

那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.

4、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

5:蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

6、猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了 输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好

价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

7、抓乌龟

让所有人起立,并排站好(或围圈也可以); 然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。 只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。

8、猜词语游戏

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。

9、开火车

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

10、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

11、拍七令

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

12、心脏病

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

13、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

14、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

15、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

16、夹弹珠

就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

17、贴鼻子

在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

18、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

19、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

20、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

21、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

22、人椅

形式:全体学员一起参加 时间:5分钟

1、全体学员围成一圈。 2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。 4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

23、炸药

道具: (每个小组)一个气球。

步骤:1.让队员们每3人组成一个小组。

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

24、"正话反说"

规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

25、杀人游戏

规则:以13个人的玩法为例,12张牌,其中6个为好人,另3人为杀手,剩余3人为警察,最后1人为法官。任意抽牌,抽到什么算什么,总之,好人一定会被杀手杀死,但是好人至死也不知道是谁把他们杀死,于是只能凭直觉和经验揣测。 杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑好人;而警察就是责无旁贷的抓住杀手,伸张正义。13人中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐漏半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终于得逞,全凭游戏者的运气和经验。有一位玩家说过这样一句话:当“杀手”真不容易。 这是一个锻炼表达能力、判断能力、观察力、思维能力和表达能力的游戏。 入门守则: “杀人”游戏的玩法非常简单,以扑克牌为身份标志,最少7个人,最多可以20几个人一起玩。大家围坐一圈,并选出一个人为法官,由法官洗牌,洗好牌后交由大家抽取。按照游戏人数的不同游戏中杀手和警察的数量也不同,7人是1警1匪,8-11人是2警2匪„„依此类推。

步骤一:游戏开始以后,参与者从法官处抽取一张牌,悄悄翻开并确认身份后合上放在桌上。

步骤二:法官说“天黑情闭眼”。这时除法官之外的其他人都要闭上眼睛。法官再说:“杀手请睁眼”。这时候拿杀手牌的人睁开眼睛,统一认识并选出一位判断出来的可能的警察,然后举手示意杀掉。

步骤三:法官等杀手们杀完人以后,说“杀手请闭眼”。这时候杀手全要闭眼。法官说“警察请睁眼”。这个时候警察睁开眼睛,让法官确认你的身份,然后确认同伴,最后去指认任何一个(只能一个)闭眼的玩家。法官用手势告诉你这个人是不是杀手,此程序称为验人。等到法官说警察请闭眼,警察就要闭眼。法官说“天亮了,请睁眼”。这时候所有人睁开眼。

步骤四:法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来批评那个他怀疑是杀手的人,他发完言后,接着是死者右手边的人开始发言。

步骤五:所有得人发言完毕后,法官依发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手投票推出杀手。 游戏结果:

a.杀手作案后被当场揪出则算失败被捕。

b.杀手杀完无辜后逍遥法外则告胜出。

26、福尔摩斯

这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

步骤:1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。--

27、妙人妙事

器材: 空白卡片、纸箱。

方法: 1. 每人发给三张空白卡片,一张上面写自己的姓名,一张写时间地点(如:在黄昏时候的海边、没有月亮的晚上),一张写做什么事(如:吃饭、跳阿哥哥、做恶梦)。

2. 卡片分人、时地、事收集置于三个纸箱,然后请三个人,分别各抽出一张大声朗读如:杨人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由于随便凑合,可能出现许多妙人妙事。(抽出姓名者,应起立)

备注: 这不是很热烈的游戏,最好在等人或团体野餐休息时进行,免得冷场。

28、可怜的小猫

方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

29、青蛙跳水

方法: 1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳

下水」....备注: 这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。

30、信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

31、齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

32、解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

组合游戏名2两个字的篇九
《有趣的团队协作游戏》

A.心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。

C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。

D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。

当然还有别的小游戏:

E。成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

F双人顶气球接力

游戏1:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个

再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交

游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号

这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>

那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.

如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.

主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主.

游戏2:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

适合:全部的人

1

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏4:心有灵犀

概要:猜成语

道具:写好成语的大纸

方法:

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负 注意:不可以用成语内的字——语言表达

游戏5:蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

游戏6:猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱 2

对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。 只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。

PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。

游戏8:猜词语游戏啊~

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。 这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。

游戏9、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

3

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

室内集体小游戏

团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的

4

会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝 爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

学生室内团体游戏-心中的塔

一、活动目的

1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。

2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。

3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。

二、活动时间

大约需要30分钟。

三、活动道具

每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。

四、活动场地

室内为宜。

五、活动程序

1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。

2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。

六、注意事项

5

组合游戏名2两个字的篇十
《团队游戏-参考》

团队游戏汇编

01阿水的故事

活动任务:尽最快的速度抓住/逃离身边伙伴的食指/魔掌。

操作及规则:

1、伸出右手手掌,掌心向下;伸出左手食指,指尖向上;

2、用你的右手手掌盖住右边朋友的左手食指,且手掌和食指均伸直;

3、老师讲故事的过程中有“水”字时,可用右手抓身边朋友的食指,同时自己的左手也需要逃离身边朋友的魔掌;

4、严禁乱抓,被抓住的朋友将上台表演节目。

控制要点:故事中水字的出现次数、语调的高低配合。

02开心跳跳跳

活动任务:我们所有人围成一个圆圈,集体挑战三轮动作,考验我们的统一性、整齐度。 操作及规则:

1、 第一轮,将我们的双手交叉于身前,与旁边的两位朋友把手牵起来,要求先往左边跳四下,再往右边跳四下,总共四个四拍,完成后跳起来举右手并大喊一声“耶”;

2、 第二轮,请所有朋友向右转,拿出我们的右手通过自己的左手腋下,与后面朋友的左手牵起来,现在就是前后跳,也是四个四拍,完成后跳起来举右手并大喊一声“耶”;

3、 第三轮,终极挑战,所有朋友请弯下您尊贵的腰,将我们的右手通过自己的胯下,与后面朋友的左手牵起来,同样前后跳四个四拍,完成后跳起来举右手并大喊一声“耶”。 控制要点:强调安全,防止摔倒,在第一轮中可以让团队当中一个人来组织练习,一分钟后检查。

03真情对对碰

活动任务:互动过程中单列出来的伙伴去抢占一个同伴,将别人挤为单列。 操作及规则:

1、所有伙伴围成圆圈,从团队当中找一位有代表性的朋友单列站到中间,呈1、2、1 、2 循环报数,报1的朋友像左转,报2的朋友像右转,形成两两相对的一组并相互将手撑起来(单数就补进去一个老师);

2、所有朋友大声的跟我喊出口令,同时身体做出相应的动作,如:手掌碰手掌,手背碰手背(练习并确认);

3、但当听到口令“人碰人”时,所有伙伴就要拆开现有搭档,通过我们圆中心跑往对面找一位新的搭档重新组合并将手撑起来;

4、中间单列的朋友有两个任务:第一,监督大家是否通过圆中心(不做要求),第二,你要自己找一位伙伴搭档,挤掉一个朋友的位置;

5、被挤出来单列的朋友将上台表演节目。

控制要点:强调安全,防止学员跑动过程中碰伤。

04相同与不同

活动任务:和老师喊口令、做动作,保证统一、整齐、不出错。

操作及规则:

1、 所有伙伴围成圆圈,将手牵在一起;

2、 第一轮说相同做相同,我说“左”的时候,所有朋友大声的喊出“左”字,同时左脚往

左边迈一步,右脚并上(练习并确认);

3、 第二轮说相同做相反,我说“左”的时候,所有朋友大声的喊出“左”字,同时右脚往

右边迈一步,左脚并上(练习并确认);

4、 第三轮说相反做相同,我说“左”的时候,所有朋友大声的喊出“右”字,同时左脚往

左边迈一步,右脚并上(练习并确认);

5、 过程中可随意下达前、后、左、右口令,喊错或做错动作的朋友均上台表演节目。 控制要点:确认学员对规则的完全理解。

05资产重组

活动任务:在老师的口令下所有朋友自由组合成相应的数值,未组合成功的朋友表演节目。 操作及规则:

1、 所有伙伴围成圆圈,将团队当中所有男生定价5毛,女生定价1快(可变换);

2、 绕着圆圈慢慢的跑动起来,并和老师一起拍手掌、喊口令:“跑起来,跑起来,勤劳的

人们就在这儿。”(反复喊几遍)

3、 老师问:“有多少?”

4、 学员答:“你说几就是几。”

5、 然后老师回答一个数字(先要根据男女人数计算好合适的数字);

6、 如果老师说5,那么所有伙伴可以自由组合成相加数值为5的小团队(举例怎样组合可

以),并且要拥抱在一起,证明我们是个组合团队;

7、 最后未组合成功(剩余)的朋友将上台表演节目。

控制要点:强调安全,防止学员跑动过程中碰伤;事先计算好要报出的数值。

06小鸡变凤凰

活动任务:所有朋友进行一个三轮的进化PK,最后剩余未进化成功的朋友上台表演节目。 操作及规则:

1、活动名字叫“小鸡变凤凰”,大家会扮演三类角色,第一类是鸡蛋,第二类是小鸡,第三类是凤凰(找一个朋友演示三类角色的动作做法),这三类角色是一个层层递进的关系,是一个进化、升级的过程(导入《九段管理力》训练的三个递进升级过程:基础资源管理、资源整合力、资源聚变);

2、首先大家都会扮演鸡蛋,从零开始;然后相互找同伴猜拳(石头、剪刀、布)PK,可随意走动,找任何伙伴猜拳PK,获胜者进化为小鸡;

3、小鸡和小鸡猜拳PK,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋并且要再去找鸡蛋猜拳PK,获胜才能进化为小鸡;

4、强调只有同一级别的才能相互猜拳PK(比如:小鸡只能和小鸡PK),最后剩余未进化成功的朋友上台表演节目。

控制要点:强调大家要做诚信的人,自觉进化与退化;指定成功进化者(凤凰)所站地点。

07马兰花开

活动任务:在老师的口令下所有朋友自由组合成相应的数值,未组合成功的朋友表演节目。 操作及规则:

1、 所有伙伴围成圆圈,绕着圆圈慢慢的跑动起来,并和老师一起拍手掌、喊口令:“跑起

来,跑起来,马兰花,马兰花,我们大家都爱它”(反复喊几遍);

2、 当大家听到我说“勤劳的人儿在说话,请你马上就开花” 的时候,所有人齐声问我:“开

几朵”;

3、 假如我回答3朵,那么所有伙伴自由组合成3人一起的小团队,并拉手围成一个圆圈蹲

下同时高举双手,证明我们这朵花开好了;

4、 如果我说开5朵了,我们就随即的5位朋友手拿着手围成一个圆圈蹲下,证明我们这朵

花开好了,有花不够数的或者超过了这个数的将会到舞台中央秀身材,展才艺了。 学员答:“你说几就是几。”

然后老师回答一个数字(先要根据男女人数计算好合适的数字);

如果老师说5,那么所有伙伴可以自由组合成相加数值为5的小团队(举例怎样组合可以),并且要拥抱在一起,证明我们是个组合团队;

最后未组合成功(剩余)的朋友将上台表演节目。

控制要点:强调安全,防止学员跑动过程中碰伤;事先计算好要报出的数值。

08下雨

规则:(与拍手掌类似)先请大家记住这么几个动作和指令,当我说刮风时候,所有人拿出两个指头在左手上拍击,当我说下小雨了,所有人拿出四个指头在左手上拍击,当我说中雨的时候,我们所有人就鼓掌,当我说大雨的时候,所有人就拍大腿,当我说狂风暴雨的时候,我们在拍腿的同时,还要不断的跺脚。老师就用这几个雨随即的更换。

09我们是一个人

规则:所有人围成一个圆圈,双脚与肩同宽,所有人的脚相互挨着的圆圈,首先请大家记住这么6个字,“我们是一个人”然后所有人拿出双手统一拍一下左边人的肩膀,口里喊出来一个一字,接着拍下右边人的肩膀同样喊一,在中间击下掌,喊出一个字“我”,以这样的方式依次递增,喊完这6个字。老师负责计时,第一轮不催,也不要让他们知道你在计时,他们做完后告诉其时间(大概在一分钟左右),然后让他们挑战自己的团队,突破40秒时间将刚才所做的做完,没完成所有人一起接受惩罚。(拉耳朵,大喊我们是一个人,并下蹲)

10拍手掌

规则:所有人先看我做,然后跟我学,1、2、3、 3、2、1、 1、2、3、4、5、6、7、YE! 看我一个人做非常简单,要我们团队,统一的声音和动作做出来就有点难度,预备开始!第二轮,不允许喊口令,第三轮,不允许喊口令,也不能鼓掌,在我喊预备开始之后自己在心里默数节奏,只保留最后一个YE!第一个跳出来的和最后一个跳出来的表演节目。

惩罚汇总

1. 猪八戒背媳妇

规则:团队当中挑出一男一女,上台先对视,男士蹲下,女士站后面,引导学员说出猪八戒背媳妇。

2. 大茶壶

规则:教他们摆出大茶壶的形状,马步撑开,右手做出壶嘴的形状,左手叉腰,同时每人想出一个三个字的叠词,后面两个字重复的(如红通通、绿油油等),接下来一个个展示,大茶壶姿势摆好,双脚不停的摇摆,口里面喊出“我是一只大茶壶,我的屁股加上他自己想的叠词”

3.模特步

规则:女士表演就找男士站前面,要求女士猫步走过去,摆出一个最撩人的POSE,男士表演就选女士站前面,大踏步走过去,展示男人的三快肌肉,分别是肱二头肌,背阔肌,臀大肌!

4.天鹅湖

规则:接受处罚的人站上去,双手交叉于身前,与旁边的人握起来,双脚交叉于身前,将脚尖踮起来,我的手往左边摆动,你们就往左边移动,我的手往右边摆动,你们就往右边移动,最后弯腰鞠躬谢幕。

5.炸油条

规则:(只能在草地上)受惩罚者,扑倒在地上,双手抓住自己的双脚,往左边炸一下,就是往左边滚一下,往右边炸一下,就往右边滚一下,如此几次反复。

6.我们是一个人

规则:所有人拿出双手,抓住旁边两个人的耳垂,集体六个蹲下起立,同时口里面大声的喊出“我们是一个人”。

7.屁股写字

规则:把屁股凸起,在空气中写一个阿拉伯数字“8”。

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