一个字的游戏名字

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一个字的游戏名字 篇一:《名字游戏》

名字游戏

目标:1.加速参与者彼此熟悉的进程

2.每个人力争记住其他人的名字

参与者: 年级

材料:无 如果可能的话,用椅子摆成一个圈,中间不放桌子

时间:N分钟(依参与者人数而定)

步骤:

1.参与者围圈而坐,每个人轮流报出自己的名字

这一步应该进行的比较慢,要求参与者大声地一个字一个字地说出自己的名字,以便在场的所有人都能听见。如果有参与者的名字比较少见,应鼓励其写在黑板上,让大家都看见。

每个人在介绍自己的名字和特征时,走进圈内,同时做一个动作(如跳、耸肩、旋转等),直观的表现自己所说的个性特征。

2.一轮过去之后,参与者A指着参与者B说,“我的名字是„„,你的名字是„„,请你找到C„„”。

当A说到C的名字时,应尽量避免看着C,同时要求其他人也不要看着C,尽量自然,以使B不得不独自找到C。

3.B必须先说出自己的名字,然后指出谁是C,并要求其用同样的办法找到D。

4.依次类推,每个人轮一次,直到所有的人按上述步骤做一次。

扔沙包

目标:1.已经相互认识的参与者彼此变得更加熟悉

2.气氛变得更加轻松

参与者:

材料:一个沙包(也可用一只球、一个小枕头等代替)

时间:N分钟

步骤:

1.参与者站成一个圆圈。

2.老师将一个沙包交给一位参与者,要他(她)任意扔给另外一位参与者,同时说出该参与者的名字“×××,接沙包!”

3.接到沙包的人要向对方表示感谢,并立刻说出对方的名字“谢谢×××”。如果不能说出对方的名字,要被进行唱一支歌或背一首诗等惩罚。

3.按此步骤进行,直到所有的人都被叫了一次。要求每次接沙包的人都是新的人,前面叫过的人不准重复被叫。

提示:有的人可能记不住其他参与者的名字,因此不知往哪里扔沙包。如果这种情况比较普通,为了使大家感觉轻松,也可以采取另外一种方式:让参与者扔沙包的时候大声说出自己的名字:“我叫×××,请接沙包”,接到沙包的人必须重复扔沙包人的名字“谢谢×××”以此类推,直到所有人都做了一次。

一个字的游戏名字 篇二:《游戏名称》

一、游戏名称:过“7”

游戏规则:所有成员围坐成两个同心圆,按作词从1-99报数,但有人数到含有“7”

的数字或“7”的倍数时,不许报数,喊“过”,报错者上台摸纸条,按照

纸条规定内容做出相应动作。

注意事项:1、当有人报错接受惩罚后,将由下一个成员从“1”开始重新报数。

2、第一个报数的成员和报数方向由主持人任意指定,同心圆内圆成员

报完一周后由离内圈最后一个报数的成员最近的外圈成员继续报数。

3、围成同心圆的个数将根据参与人数制定。

二、游戏名称:老鹰抓小鸡

游戏规则:将所有成员分成三组(每组30~40人),每组选出一名成员(最好由成员

自荐)当“老鹰”,余下成员排成一列,位于列首的成员当“母鸡”,列中的

成员抓紧前一名成员的衣服尾,“老鹰”去抓最后一名“小鸡”,“母鸡”保

护小鸡不被抓到,如果“小鸡”被“老鹰”抓到,则由被捉到的“小鸡”担

任“老鹰”,之前的“老鹰”担任“母鸡”。队伍中间不得断开,断开处的成

员出局。出局者最后摸纸条表演节目。

三、游戏名称:突出重围

游戏规则:选出32名成员,分成4组,每组8人,每组成员手拉手,四组成员站成

正方形,余下成员站在正方形内。正方形内的成员想办法冲出包围,组成正

方形的成员阻止正方形内的成员出来,失败的成员接受惩罚。

注意事项:1、游戏为5分钟一轮。

(一个字的游戏名字)

2、圈内成员未冲出、未能拦住圈内成员的成员(即圈内成员冲出位置旁

边的两名成员)为失败。

四、游戏名称:抱团

游戏规则:所有成员大致分成三组,每组成员手拉手围成一个大圈,并按照一定

方向集体转圈,主持人喊“n人包成团”,所有成员迅速找到相应人数

抱好,例如:主持人喊:“三人抱成团”,则所有成员每三人抱成一团,

未找到同伴者出局并摸纸条接受惩罚。

五、游戏名称:开心自我介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的

两人要相互自我介绍。

注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介

绍。歌声再起时,游戏继续进行。

(3)根据时间调节游戏进行的长短。

六、游戏名称:击鼓传花

游戏规则:所有成员围坐成两个同心圆,其中一人拿花,一人背着大家击鼓,鼓响

传花,鼓停花止。花在谁手中,谁就摸彩,如果花束正好在两人手中,

则两人可通过猜拳决定负者。

七、游戏名称:反动作

游戏规则:所有成员面对面站,主持人下口令,成员作出与口令相反的动作,例如

“向左转”,则所有成员均向右转,面对面两人互相监督,做错者接受惩

罚。

注意事项:5分钟为一局,一局结束后淘汰者集体接受惩罚。

八、游戏名称:集体造句

游戏规则:将所有成员分成人数相等的组(每组约20人),发给每一小组第一位组

员一支笔和一张空白纸,游戏开始后,每小组第一位组员随意在纸上写

一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第

三位组员……最先造成一个句子的组获胜,最后完成的小组接受惩罚。

九、游戏名称:动作传话

游戏规则:每个部门派出八人,依次上台游戏,八名成员排成一列,分别对列头兵

耳语一句话,不让其他人听见,由列头向下一位成员用动作表示出这句

话的内容,往下传至最后一名,由最后一名说出他所看到的动作的内容,

保真度最高的队获胜,最低的队集体接受惩罚。

注意事项:1、将向列首说的话写在纸上,向观众展示。

2、每句话内容如下:

我在马路边捡到一分钱。

盲人摸象

(一个字的游戏名字)

肥水不流外人田(一个字的游戏名字)

指手画脚

坐井观天

小白兔蹦蹦跳跳地去买蛋糕

猪八戒背媳妇

画蛇添足

十、游戏名称:心有灵犀猜词语

游戏规则:每个部门派两人出战,一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任

何一个字)向同伴提示,说出最多的组获胜。最少的组接受惩罚。

注意事项:1、将所有词语分成八组,每个部选取一组,每组10个词语,限时5分

钟,超出时间不可再猜词。

2、动作类:下楼梯,遛狗,叠被子,打水,刷牙,过马路,谈恋爱,摔倒,

(一个字的游戏名字)

吓一跳,上网

动漫类:蜡笔小新,叮当猫,一休哥,懒羊羊,海绵宝宝,变形金

刚,奥特曼,灰太狼,天线宝宝,路飞

运动类:游泳,太极,健身操,打篮球,羽毛球,拳击,跆拳道,

马术,踢足球,跳远

人物类:孙中山,周杰伦,贞子,数学老师,文成公主,康熙,迈

克尔.杰克逊,刘三姐,毛泽东,猪八戒

日用品类:牙刷,榨汁机,手机,收音机,手电筒,电脑桌,杯子, 水龙头,扫帚,游戏机

食品类:火锅,泡泡糖,麻辣烫,糖葫芦,豆浆,北京烤鸭,豆腐,

粉条,棒棒糖,啤酒

动植物类:螃蟹,向日葵,大猩猩,长颈鹿,大象,老鼠,樱花,

狗尾巴草,猫头鹰,迎客松

其他类:老太太,公共汽车,中大奖,正方形,得意,曲线,人民

币,黑色,太阳,牙签

十一、惩罚办法

A. 单人惩罚办法:1、学小沈阳说话:眼睛一闭一睁,一天就过去了,好

~~眼睛一闭,不睁,一辈子就过去了,好~~~

2、跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因(一个字的游戏名字)

为你是我的惟一。

3、大喊 燃烧吧,小宇宙~(一个字的游戏名字)

4、原地转10圈

5、走猫步

6、摆S型

7、跳舞转圈

8、学鸭子走路

9、唱国歌

10、深情演唱:“你问我爱你有多深,我爱你有几分….月亮代表

我的心”

B.双人惩罚办法: 正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》

C.多人惩罚办法:集体做A中动作

一个字的游戏名字 篇三:《串名字游戏》

串名字游戏 : 游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

游戏名称:数字传递 游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员 和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上 (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通 过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

小组讨论:(一个字的游戏名字)

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

沟通能力

形式:20 人左右最为合适 ;

时间:15 分钟

材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可) ;

适用对象:所有学员

活动目的:

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,

个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样 呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这 要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

―大家闭上眼睛

―全过程不许问问题

―把纸对折

―再对折

―再对折

―把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来

―争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可 以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟 通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法 都不是绝对的,隐形耳机,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

大风吹 小风吹 台风吹

我们才玩了~~搞笑的要死~~规则:请一个发号的人站在前面~~说:"大风吹"所有人立刻回答说:"吹什么?如果那人说:"吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须起立重新找坐位,没有找到座位的人就站上来继续发号.

如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位,

如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置.

最后惩罚所有站在前面发号施另的人~~~

记得椅子要少一把哦~~

认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

为了能在雨、雪天气也能上好体育课,根据多年的实践,本人创编了几例室内体育课游戏。现介绍如下:

游戏一、看谁反应快

游戏五、集体造句

1、游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生……直到组成一个句子。

2、游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

一个字的游戏名字 篇四:《cf一个字的名字大全 1个字的cf游戏名字》



一个字的游戏名字 篇五:《诗意的游戏网名 7个字的名字大全》



当时只道是寻常

不辞冰雪为卿热

雪染青衣归月下

长相思兮长相忆

落花时节又逢君

柳影拂春频弄姿

一寸相思一寸灰

残莺何时知了秋

满座衣冠胜似雪

琵琶弦上说相思

不负如来不负卿

凉生韵染红樱梦

道是无晴却有情

一场寂寞凭谁诉

云袖随风舞月色

飘雪之处叶未埋

相见何如不见时

墨花璀璨醉红尘

江枫渔火对愁眠

踏香闲钓苑中蝶

桨声灯影流连处

泪眼问花花不语

泪颜红妆尽微凉

梦里几度弄残阳

残阳、寂寥若晨星

桫椤树旁花静晚

一朵花点染空城

林中花谢红了春

只愿君心似我心

花开花落秋未至

寂寥若初、独残霜

一缕残阳看红尘

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