项目大赛的总结

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篇一:《2015技能大赛总结》

2015技能大赛总结

赵萍 今年阜阳市举办的技能大赛较往年相比变化很大,主要体现在比赛项目变化大和比赛规程变化大。今年信息组参加的四个项目取得的成绩很不理想,现将具体情况总结如下:

一、比赛项目变化大

从2014年10月份开始按照去年阜阳市的比赛规程准备的五个项目:网页设计、电子商务、动画片制作、计算机硬件检测与维修、园区网搭建。但是直到2015年2月份下报名通知的时候才知道今年阜阳市的技能大赛完全参照省赛的项目和比赛规程。去掉了网页设计和电子商务两个项目,而且动画片制作只有三维动画,园区网搭建变成了网络搭建。抱着不放弃的心态,我们组的老师决定重新组合参赛队准备参加:动画片制作、计算机硬件检测与维修、网络搭建和智能家居这四个项目。

二、比赛规程变化大

1、动画片制作往年都是二维动画占70%,三维动画占30%,今年完全是使用Maya 2013和3D MAX制作三维动画。我校目前还没有开设相关课程,所以今年的成绩不好。

2、计算机硬件检测与维修去年的比赛规程要求学生对计算机主机进行组装,安装操作系统和CMOS进行设置。今年是对主板的检测与维修,要求使用大赛专用的工作台进行操作。比赛

成绩也不理想。

3、网络搭建部分较往年难度也加大很多,要求学生有网络课程的基础,会对交换机和路由器进行参数配置和相关设置。

三、设备匮乏、师资力量薄弱

1、现有计算机硬件配置不能满足三维动画制作和影视后期制作的要求,而且没有精通该课程的专业教师。

2、没有计算机硬件检测与维修和网络搭建所需的设备,也没有相关课程的教师。

四、经验教训

1、提升教师的专业知识,鼓励教师学习大赛相关课程知识,注重对计算机教师的学习培训。

2、比赛训练中也要训练学生的随机应变能力,即使比赛中出现了突发问题也能沉着应对

3、从高一开设与大赛相关课程,给学生打好基础,抽出种子选手重点培养。

4、购买大赛所需工具和相关设备。

篇二:《大学生比赛项目总结》

学科竞赛时间一览表

篇三:《TI杯电子设计大赛项目总结报告》

华中科技大学电子与信息工程系

2012年TI杯电子设计大赛项目总结报告

项目名称: 基于C5409 DSP的笔迹识别系统

团队成员: 通信0901班 李涛(组长)

指导教师: 汪小燕

项目大赛的总结

课题名称:笔迹识别系统设计项目大赛的总结

【摘要】

本次比赛以华中科技大学DSP实验箱、TMS320C5409 DSP系统板和触摸显示两用屏为基础,首先记录正确的笔迹信息,再通过用户界面读取用户输入的笔迹和存储的笔迹信息进行比对后输出判断结果以鉴别用户的身份。

用户输入的笔迹实际上是一组顺序的坐标点信息。各个坐标点由触摸屏输入,经串口进入DSP, 同时在显示屏上的对应坐标处显示出来。笔迹输入完成后,经过一定的数据处理,再通过显示屏输出相关结果或提示信息。整个流程使用实验箱上的按键控制,并具有简单的用户界面。具体而言,我们采用直接绘制界面的方式通过液晶屏控制器显示提示信息,通过CPU不断查询触摸屏的状态信息读入连续的笔迹信息向量,通过DSP处理器使用密度分布算法解析该向量,得出其与标准笔迹向量的相似度,将该相似度与阈值比对,若误差在容忍范围内,则判定为正确并输出相关信息。

在实际测试后,发现对于较简单的签名,该系统的笔迹识别正确度能够达到70%-80%,而在笔迹较复杂时,该系统的笔迹识别准确度也高于50%。

【关键词】:DSP处理器 嵌入式系统 信号分析 笔迹识别 身份鉴定

Abstract

This project is based on the Digital Signal Processor experiment suit designed by Huazhong Univ. of Sci. & Tec., TMS320C5409 DSP System board and touch-screen LCD. Firstly, the correct chirography characteristics information is acquired and saved. Then, the user inputs handwriting through a UI to compare with the one which has been saved. At last, the processor outputs the compared result according to the special software arithmetic, thus completing the progress of user identification.

In fact, the chirography inputted by the user is consisted of a series of continuous coordinate. The information of each dot is collected by the touch screen, then sent into the DSP, and displayed at the same place on the LCD. The input data will be processed by methods related to the situation when the user finish inputting, then the results or hints will be shown on the LCD. All the progresses are controlled by keys in the experiment suit, and a brief UI is served to guide the user effectively. Specifically, we display the guidance information by painting the interface directly, acquire the continuous handwriting information vectors by inquiring the status information returned from the touch-screen, analysis the vectors with the DSP processor according to the density distribution feature arithmetic. Consequently, we can calculate the similarity between the vector and the standard vector. After comparing the similarity with the threshold, we draw the conclusion by judging whether the error is between the allowed ranges.

After running several tests, we find that the correct ratio of the system may reach a maximum of 70 to 80 percent when the input is relatively easy. At the same time, the rate is higher than 50 percent when the input is complex.

Key words: DSP; Embedded System; Signal Analysis; Handwriting Identification; Writer Identification

项目大赛的总结

目录

2012年TI杯电子设计大赛项目总结报告 ..............................................1

1 概述................................................................................................6

2 设计目标 ........................................................................................6

2.1 基本功能 ...............................................................................6项目大赛的总结

2.2 拓展功能 ...............................................................................6

3 团队组成与任务分工 .....................................................................7项目大赛的总结

4总体设计方案与应用场景 ...............................................................7

4.1. 总体设计方案.......................................................................7

4.2. 应用场景 ..............................................................................8

4.3. 主要元器件 ..........................................................................8

5 软硬件设计与实现 .........................................................................9

5.1. 笔迹读取模块.......................................................................9

5.2 显示模块 ........................................................................... 11

5.3. 中心算法 ........................................................................... 19

6 系统测试与结果 ........................................................................ 22项目大赛的总结

6.1 主要仪器仪表 ..................................................................... 22

6.2 调试电路的方法和技巧 .................................................... 22

6.3 调试故障、产生原因及排除方法 ..................................... 23

6.4 系统测试及结果分析 .......................................................... 24

6.5 误差定性分析 ................................................................... 24

7 结语 ........................................................................................... 26

8 致谢 ........................................................................................... 27

9 参考文献 ..................................................................................... 27

10 附录 .......................................................................................... 28

篇四:《社团活动总结范文》

[篇一:社团活动总结]

在一个学期的工作中,我统筹策划部在院领导的指导下,主要将工作重点放在了社团发展及社团活动的开展两方面上。在这一学期我部组织了各社团常务会长对大学生动物保护者协会举办的“大学生联合辩论赛”活动进行了观摩学习,增加了各社团负责人之间的交流,使各社团之间互相学习,互相借鉴。在活动的审批上我部在坚持各社团的社团宗旨下,对各社团活动进行了修改、审批,现将社团发展情况与我部工作情况简介如下:

一、各社团整体凝聚力与上一年相比有了很大的提高,各社团负责人在任务分配,人员调动上都有了很大的改进,各部门协调合作,从而使得各社团成员积极性很高。

二、为了丰富广大学生的校园生活,各社团举办了丰富的社团活动,得到广大学生的好评,也得到了院领导的肯定,,更多的是满足感与成就感。

前不久,我们篮球俱乐部举办了一场面向全院学生的“对”争霸赛,由于我进入社团的时间不长,也并未参加过什么大型活动,所以在起初筹备活动的工作中,我感到很茫然,不知道该从哪里入手,不知该从何处开始准备。好在社团中还有大二的学哥学姐们在一旁指导。记得我的首次任务便是为本次大赛的开幕式写一个流程,在此之前我从未接触过类似的工作,当我接到任务的时候,我感到一丝恐慌,我不知道流程中到底该有些什么程序,是什么样的精细程度,但是我也不想刚刚接手工作就被困难所打倒。于是,我开始向社团中大二的学哥学姐询问、学习,向班里的同学征求好的意见、建议。最后,在我们的共同努力下,终于成功的举办了一场开幕式,我参与了这一活动创办的过程,成功的吸引部分同学参与我感到很欣慰。但是我悬着的心并未落下,我从中发现了很多细节的问题并不是处理得很好,于是我吸取了这一次的经验教训。在举办闭幕式的过程中,我就已经能对工作得心应手了,能够独自完成工作并成功的举办了闭幕式。

在别人看来,这或许是一个简简单单的活动,但是当我们真正的参与到里面,从始至终的体会了这一举办的过程的时候,我才发现这是一种享受,一个能够体现自我能力,增强自信心的过程。

社团本就是服务于我们学院同学的,加入社团让我感受到实践出真知,长才干,参与服务活动有利于激发我们追求进步、崇尚文明、勇于创新,甘于奉献的热情,有利于培养我们大学生的社会责任感,增强团队意识和集体荣誉感。社团服务活动的有效实施也能使我们服务主体的组织能力、协调能力、表达能力,人格、心理等都得到不同程度的锻炼和提高,从而更易于成为角全面发展的个体,自身也更加和谐。

[篇五:大学社团活动总结]

本学期,在校团委和指导老师的带领下,我们文艺部基本完成了学期初的工作计划安排,按时完成领导老师交给的任务,各项工作有条不紊的进行,并受到同学们的一致好评。在本学期,我们还积极协助其他部门组织活动,以饱满的热情为各学生社团服务,及时的解决学生社团提出的问题,并且积极的监督他们所组织的各种活动,为他们的指出活动中出现的问题,并且提出意见。现将本学期工作总结介入下:

1、本学期初我们积极的为协会注册,为新成立的协会介绍学生社团联合会的章程以及工作,为他们解答问题,并且及时的注销经营不当的协会,维护会员们的利益。在学校领导的引导和支持下,文艺部所属协会又增加了壮文化发展协会,江右文化学社和青海文化艺术协会等三个协会,为学生们的课余活动又注入了新的活力。但是由于经营不当,戏曲协会以及西半球电影协会被注销。总的来说,协会都发展的比较良好。

2、在5月21日,由文艺部策划各部门协助我们在星期五广场举办了的以“多彩校园文化迎世博”为主题的“青春舞台晚会”,在晚会的进行过程中,各部门团结合作,各协会积极表演,位同学们献上了一顿丰盛的文艺大餐,深受同学们的喜爱。在以后的工作中,我们将文艺部将继承星期五广场的晚会,将其定位文艺部的节日,争取每年举行一届。

3、在5月29日,学生社团联合会成功举办了大型活动——社团巡礼,在同学和老师间影响巨大。在筹划阶段,我们文艺部积极地出谋划策,鼓励协会积极参与,为举办“社团巡礼”贡献力量。在“巡礼”当天,文艺部部员积极地布置会场,搭建舞台,为“社团巡礼”的成功举办挥洒汗水。“巡礼”开始后,文艺部积极为各协会服务,协调他们之间的场地问题,及时的处理一些突发事件,同时还要维持会场秩序,尽职尽责。

4、在学生社团联合会的扶持引导下,文艺部各协会基本达到了工作计划的要求,举办了各式各样的活动丰富了同学们的课余生活。例如三月份冈拉梅朵协会举行的<高原畅想>座谈会和雪域联欢会;五月,在老干部活动中心轻舞飞扬协会举办的大型舞会,designbox设计协会举办“工业设计周“;六月份吉他协会举办了第二届吉他弹唱大赛,冈拉梅朵协会和新疆special协会都举行毕业典礼和欢送会等等一些列活动。这些活动都受到了同学们的一致好评,让同学们的课余生活更加丰富,也让协会会员得到了充分的锻炼。

5、文艺部各协会积极响应学生社团联合会的号召,积极参与社团联合会组织的各项活动。例如在星期五广场的晚会中,异族音乐协会,吉他协会,轻舞飞扬协会,冈拉梅朵协会,新疆special协会都有激情表演,将晚会推向一个又一个的高潮。在指导老师和领导的帮助管理下,文艺部的冈拉梅朵协会和轻舞飞扬协会获得“校十佳社团”荣誉称号,在同学和老师中赢得良好的口碑。

本学期工作基本如上,当然在这些工作中还存在一些不足,在以后的工作中我们一定会积极改正,弥补不足。我们会从本学期的不足中吸取教训,继承好的经验,继续紧跟指导老师的脚步,遵守好学生社团联合会的章程,为学生社团联合会的健康成长贡献力量!

[篇六:美术社团活动总结]

在美术兴趣小组画展顺利开放的同时,本学年的美术兴趣小组活动也得以告终。本着贯彻国家教育方针,实施素质教育的原则,使学生掌握知识技能,发展智力,形成个性品德的目的,使我们的美术兴趣小组顺利开放。其主要目标就是对学生进行审美教育,培养学生健康、正确的审美观念,具有高尚的思想情操,成为全面发展的社会人才。

为了这目标的实现,我们注重在每节课中培养学生全面的美术素质,即培养他们感受美、理解美、鉴赏美和创造美德能力,在表现美德行为过程中发挥学生的创造性。实践证明,学生们喜欢这种活动方式,家长们满意这种教育方法。本学期参加的人数与上学期相比有了明显的增多,很多学生是本学期刚刚报名参加,在以前并没有经过相应的培养训练,只是凭着好奇心、兴趣来学,其基本功并没有得到锻炼。这一部分学生与其他美术班学生相比有着一定的差距。

为了能做到让他们学到知识,又要满足其他学生,本学期我采用了素描基本功的教学。从单纯的技能、技巧学习层提高到美术文化学习的层面。引导他们慢慢掌握美术专业的基础知识,并掌握正规的专业技术,为今后有兴趣专攻美术专业打下基础。在这学期的美术教学中创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神。视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。学生在学习技能的同时还了解了美术的文化。另外在学习中能运用所学方法创作迅猛发展的现代科学,创作一些有时代性的科幻作品。通过科幻画作品引导学生认识到迅速发展的科学世界,为现代社会的发展而努力学习。让学生丰富了学生的知识,充实了他们的课余时间,拓宽了他们的视野。

在一学期的工作中,有许多收获、许多进步,当然,我的工作还存在不足,我期待着我的工作能够得到更快的完善,得到更好的发展,在今后的工作中我会更加努力,让学生得到全面的发展。

本文来源:http://www.guakaob.com/jisuanjileikaoshi/320778.html

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