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篇一:《魔兽世界WLK奥杜尔成就龙详细攻略》

魔兽世界WLK奥杜尔成就龙详细攻略

前言

本人在开了85级以后想做做过去FB的成就,就开始进行了研究,网上只有10人奥杜尔非龙成就的攻略,25人大部分都是通过我的好友们帮助来完成的,成就控你们懂得,哈哈~~~现在我来跟大家分享一下我做成就的心得,第一部分是25人奥杜尔非龙成就团的成就。所有成就全是本人亲自带团打过之后的经验,非摘抄或是转帖而来。

攻略详述

烈焰巨兽

矮人的末日:可以组4个亲友来做,1人开摩托车去引矮人,另一人坦克跟进,2个人开工程车,注意引怪过程不要误杀小怪,数量上感觉够了就可以聚一下怪,直接打掉,很容易完成的成就,没有必要非得组够25个人来做。

毫发无损:进本跟铜须对话,开启简单模式,打到老1面前千万不要去修理自己的摩托(工程车,攻城坦克),修理的地方就是地上有绿色的圈,只要不靠近就可以了,YY里一定要强调

三车库:坐3种不同的车击杀BOSS,多去几次即可

端掉那些炮台:这个成就可以和第一个“矮人的末日”成就一起来做,找4个亲友,然后到了BOSS面前,开BOSS之后,不要打BOSS,只是让开攻城车的人,把你发射到BOSS身上,打掉你面前的炮台即可亮成就。

停机:这个成就和“断掉那些炮台”成就冲突,所以,最好是组亲友自己把“矮人的末日”和“端掉那些炮台”这两个成就做了,然后25人来做这个成就可以了,只要不把BOSS的炮台打掉即可完成

锋鳞

快刀斩锋鳞:对于现在的DPS来说这个成就很简单,杀号小怪,BOSS下来,直接抽到死,大家亮成就。

掌炉者伊格尼斯

支离破碎:MT上前开BOSS,拉在场地中间,BOSS会把面前的地面烤焦,2T拉住铁铸像在灼烧地面上烤,此时注意刷好2T的血,加热铁魔像直至熔化,此时为红色,总共要拉2个,等2个铁铸像都身体变红,再由2T把2个铁铸像拉进水池打掉即可,需要注意的是所有的DPS上来都打酱油,等可以击杀的时候,听指挥安排,然后再杀掉BOSS就可以了。

热锅中的蚂蚁:这是一个比较看脸的成就。被抓的人,给他奶好,正常击杀BOSS就可以。

XT-002拆解者

削弱工程学:此成就与“削弱废料机器人”成就冲突,只能2选其一,每次BOSS出心脏,4个废料堆(左上,左下,右上,右下)会随机刷出爆破机器人及废料机器人,此时把BOSS拉在场中间,DPS迅速解决小怪,利用爆破机器人炸掉废料机器人。要点:注意别让最小的机器人靠近BOSS就可以了,现在的DPS很快,所以,这个成就很好做。

削弱废料机器人:很麻烦的一个成就,10人难度大于25人,要求12秒内利用爆破机器人炸掉20个废料机器人,成就要点在于3点:1、看脸(原因一会儿讲)。

2、团队配置。3、大家的配合。

具体打法:

1、看脸:为什么这么说,如果把BOSS定在中间,在小怪的处理上就会很麻烦,但是如果你把BOSS定在一个角落里面,比如左上方,这里从开怪到BOSS死亡都没有刷过小怪证明你们脸很好,但是如果出了小怪,那么这里就会出现我提到的,这个成就和“虚弱工程学”成就冲突。

2、团队配置:冰法的冰环,LR的冰霜陷阱,点出刺耳天赋的战士,元素SM的地缚图腾,如果这些职业很少的话,建议放弃此成就,如果控制职业带的比较多就容易做这个成就。

3、大家的配合:打的时候1个T就够了,5个治疗或是6个治疗比较完美,

不要因为自己是85级,DPS高,能抗的住就忽视BOSS的技能。BOSS技能请大家自己去研读公略,每个角落站一个治疗,2个治疗主刷T,开怪之前所有的FS都把装备脱了,为什么?因为FS的冰环伤害很高,一冰环小怪,小怪很容易死掉,但是脱了装备之后,就会好很多。

开怪之后,MT把BOSS拉向左上方,所有的近战等T拉到位置,再开始输出,等BOSS的心脏出来之后,使劲打,但是注意不要打爆,为什么?打爆直接开启H模式,心脏的血量压的越低BOSS下次出心脏刷小怪的时间就越短,所以,心脏的DPS一定要收放自如,控制好节奏。出了小怪,按照团队配置,如果有3个FS,1个LR或是2个LR,一个元素SM,可以一人守一个角落,带刺耳的战士可以来回游走吼刺耳。看到4-5堆小怪快靠近BOSS的时候,所有远程都去打爆破机器人,千万注意不要AOE。

这个成就是通过击杀爆破机器人,然后炸死废料机器人完成的,请一定一定注意。吼刺耳的战士可以提前给爆破机器人修修血量,这样方便后面击杀。如果出现大个儿的机器人,惩戒骑或是战士嘲一下优先杀掉就可以了。这个成就需要配合一下,不能着急。

削弱重力炸弹:这个成就真心没啥好说的,如果有人死在这技能上请你关注一下你的队员,这么2就直接踢了吧~没什么可解释的。

快拆快解:与“削弱废料机器人”这个成就冲突,心脏的血量压的越低越好,但是千万别打爆,T拉稳之后猛抽拿成就。

钢铁议会

就是你了,符文大师莫尔基姆:此BOSS留最后击杀的话除了绿圈外还会多一个技能,BOSS会随机在地面上点出一个紫圈,约3秒后会刷新小怪,小怪无仇恨,但会随机锁定一个目标并向其靠近,一旦碰到即会对全团造成16000的AOE上海,小怪HP很少,吃控制,地上出现紫圈后所有人迅速离开,FS下雪,鸟D,元素SM准备吹风震击,如果团队没有远程控制职业建议不要尝试,对于现在的DPS来说很简单,这个成就可以与“谨防昏迷”这个成就一起做。

就是你了,唤雷者布隆迪尔:最简单的一个,躲好闪电风暴,其他一切照常打。 我是自己人:酒可以在风暴峭壁用奥杜尔圣物换取,注意在最后一个BOSS倒下前喝掉也算成就。

谨防昏迷:先点杀矮子,难点在于第一次打断,最好是ZS或者熊提前冲锋,第一次打断后接下来安排好打断顺序很简单。

科隆加恩

张开双臂:嗜血直接轰本体,现在的DPS很简单,这个成就可以和“致命的眼神”一起完成。

致命的眼神:24个人都站在BOSS本体面前,集中在一个点位,只让一个会跑眼线的人在外面跑。所有人把BB都收了,不管你什么职业。这里LR就可以打酱油根本不需要输出。有人被抓了,也不用管开了嗜血就打BOSS本体。

碎石滚滚:MT嘲讽开BOSS本体,所有DPS不打本体,只打手臂,每条手臂断掉会出5个小怪,按照左右左右左的顺序打掉5条手臂,就可以亮成就,千万千万不要用AOE,看到用AOE技能的直接T,不解释。

欧尔莉亚

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九命猫:上来所有人站在左侧,MT拉好BOSS,DPS全部打酱油,当出现野性防御者的时候,击杀到还一丝血的时候,除了MT,其他人都到右边去然后击杀防御者,把黑水放在右边,放完黑水所有人再回到左边帮MT分担伤害,如此反复9次之后,杀掉BOSS拿成就。

霍迪尔

别冻坏了:这个只能是自己研读BOSS技能或是听指挥讲解,必须听,如果听了之后还有人被冻了就选择灭吧,顺便把那个犯错的人踢了,这个游戏不适合他。 我的强力伙伴:NPC一般都不会挂,上来按照分配把NPC救出来就可以了,现在的DPS没有问题。

这里真冷呀:全团移动输出,远程治疗找火堆,MS大驱,MT要带着BOSS移动,不然近战很容易打忘形,要点就是移动,不停的移动,不动的就请直接踢了吧~~~~

注意保暖:这个成就是把所有NPC都救了,然后NPC会提供一些BUFF,看自己身上有BUFF,可以去传给别的玩家,很容易完成的成就。

以上4个成就可以一起完成。

托里姆

粗心遭雷劈:T把BOSS定在中场,看到脚下有火花,就转一下方向。所有的近战都去打酱油,远程和治疗看到地上的火花连线第一时间躲开,连线会成为一个60度的扇面,一定要全团顺时针移动。此成就与“嗜血?要啥嗜血?”冲突。 看我一个打三个:过了BOSS直接送的成就。

嗜血?要啥嗜血?:内场组1个T4个近战1个治疗,DPS绰绰有余,等西芙走了之后再掉下来,外场组2个T,一个T拉全怪,其他的所有人站在中间的圈内,出现一个叫黑暗符文战争使者(中号铁矮人)的,另一个T迅速嘲讽出人群,FS羊/SM妖术持续控制。直至BOSS 15%或者更低,然后MS精神控制,控制之后所有人都要靠近那个被控制的怪,那个光环有距离的,都看到自己有光环之后再杀掉托利姆就有成就了。

弗蕾亚

滥砍滥伐:开怪之前把所有小怪清理干净,然后所有人回到门口的位置,MT先去拉铁枝长老,再把铁枝拉到门口打到40%的时候,2T把明叶长老拉到门口,此时铁枝已经打到20%,所有DPS转火打明叶长老,打到30%,LR误导石树长老给MT,大家转火打石树长老,等打到20%的时候开始对3个长老平衡血量,同时击杀就可以了。完成该成就之后,看谁被缠了,QS们请把你们的自由丢给你们的队友。

秋风扫落叶:这个成就很好做,对于现在的DPS来说,这个是白送的成就。 破坏植被:出三剑客的时候最好是由FQ拉住别杀,FQ自己来平衡血量,治疗加好血,等出了第二批三剑客的时候拉在一起,先控制血量,然后让2批同时死掉就可以了。

回归大自然:留最后一波小怪不杀,嗜血RUSH弗蕾亚。这是一个比较看脸的成就。3剑客是1个10层,2批2剑客是60层,1个大树是25层,2个大树是50层,1批小花是20层,2批是40层。如果三剑客是第一波和第四波出来的话,

篇二:《魔兽世界DS》

1巨龙之魂-莫卓克

PT团队配置

10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS(装备好可以尝试1坦克)

25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPS(装备好可以尝试1坦克)

Boss攻略

坦克:两个坦尽量贴近BOSS承受践踏的双倍伤害,减护甲的debuff叠到3-4层的时候就换坦。团队装备好的话,可以尝试1坦,因为debuff叠到6-7层的时候,BOSS差不多施放大地吞噬技能,足够时间消除坦克身上的debuff。

近战DPS:因为最靠近BOSS的两个人会承受践踏的两倍伤害,所以近战dps要最远距离输出,避免吃到践踏的双倍伤害。 远程dps和治疗:尽量和BOSS保持25码以内的距离站位,否则无法和团队一起分担践踏伤害。

安排3个远程去分担水晶的爆炸伤害(25团队安排7个左右),在水晶出来后第一时间跑过去集合。

BOSS施放大地吞噬后,全部人立刻跑到岩石后面躲避伤害,在2块岩石的空隙间能远程输出BOSS而不中大地黑血伤害。

P1分担水晶爆炸伤害,P2跑石头后面躲黑水,如此一直循环。当BOSS血量到达20%时会狂怒,使他的攻击速度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%。开英勇/嗜血用力输出BOSS即可。

核心技能

共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在12秒后发生爆炸。爆炸所造成的伤害由三名随机玩家分摊,伤害总量将根据各个玩家与水晶之间的距离而增加。[致命]

被连线的玩家自觉去水晶那里集中,爆炸前保证血量过半。当然也可以找固定的人员去水晶那里集中。

大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。

被拉到BOSS脚底下后,第一时间就开始跑,否则会来不及。别太贴近岩石,否则依然会受到伤害。

一句话攻略:坦克贴近BOSS吃双倍伤害,5层Debuff左右换坦,近战最远距离输出,水晶出来后需要多个人去分担它的爆炸伤害。BOSS抓人后迅速跑到岩石后面躲避黑水。

YX团队配置

10人团队建议配置:2坦克+4治疗+4DPS

25人团队建议配置:2坦克+8治疗+15DPS(治疗压力不大的话,也可以尝试7治疗)

英雄模式和普通模式的区别

1、在英雄模式下,践踏还会使受到影响的玩家受到的物理伤害提高100%,持续10秒。

2、当前坦克不会获得破甲的debuff。

3、当生命值降至90%,莫卓克将自身分裂成两半,他的孪生兄弟克卓莫破石而出。他的孪生兄弟会在莫卓克施放技能数秒后施放同样的技能。

Boss攻略

因为BOSS会分身,所以开打前,全团人员均匀分为两组,10人团队正好5人一组分别应对BOSS和它的分身。

英雄模式的践踏伤害较高,因此需要安排所有的人去分摊伤害,即远程也靠近BOSS站位,保证25码内就可以。需要注意的是,由于最靠近BOSS的玩家分摊到的伤害是其他人的两倍,所以还需要1名玩家和坦克重合去分摊2倍伤害,最好是由高减伤的敏锐贼负责,践踏前打一记佯攻基本可以安然无恙。如果没盗贼的话就安排板甲或锁甲这些高护甲的职业去分担2倍伤害。

当场BOSS召唤水晶的时候,坦克最好将BOSS稍微过去靠近水晶,方便队员靠近水晶的同时还能分档践踏造成的伤害。

P2阶段BOSS施放的大地吞噬技能和普通难度的一样,全部人立刻跑到岩石后面躲避伤害,在2块岩石的空隙间能远程输出BOSS而不中大地黑血伤害。

BOSS血量降到20%以后变得怒不可遏,攻速和伤害提高,技能没有什么特别变化,仍然是之前的循环,只不过需要坦克适时开启技能减伤,然后开英勇/嗜血迅速击杀BOSS。

坦克:两名坦克将BOSS及其分身分开40码外拉住,BOSS践踏过后的10秒增加伤害阶段注意开启减伤技能。在BOSS进入激怒阶段时开启大减伤技能保命。

近战DPS:因为最靠近BOSS的两个人会承受践踏的两倍伤害,所以近战dps要最远距离输出,避免吃到践踏的双倍伤害。 远程dps和治疗:尽可能靠近BOSS站位,否则无法和团队一起分担践踏伤害。践踏的时候治疗注意开启减伤技能。

核心技能

共鸣水晶:莫卓克将一个爆裂水晶召唤到战场上,在12秒后发生爆炸。爆炸所造成的伤害由三名随机玩家分摊,伤害总量将根据各个玩家与水晶之间的距离而增加。[致命]

被连线的玩家自觉去水晶那里集中,爆炸前保证血量过半。当然也可以找固定的人员去水晶那里集中。

大地将你吞噬:莫卓克运用大地的力量把所有玩家朝他拉过去,每秒对他们造成等同于最大生命值5%的物理伤害,持续5秒。当大地

的力量将所有玩家朝他拉过去的同时,莫卓克召唤大地之怒。

被拉到BOSS脚底下后,第一时间就开始跑,否则会来不及。别太贴近岩石,否则依然会受到伤害。

2巨龙之魂-督军佐诺兹

PT团队配置

10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS

25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS魔兽世界超巨黑洞

Boss攻略

坦克:坦克在调整位置的时候一定要注意BOSS方向,因为BOSS的灵魂汲取技能会在他面前30度锥形范围内引导一波灵能波浪,造成暗影伤害,吸收伤害10倍的生命值。第一个球一般会出现在BOSS前方30码位置,坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。

撞球组:将远程分为两个小组,来回撞击黑球,撞击5-7次后就可以让BOSS触碰黑球触发P2黑水阶段。因为撞击次数越多,受到的伤害也会随之增加,所以尽量不要一个人去撞击。当然也可以让有保命技能的暗牧、骑士、盗贼去单独撞击黑球。

治疗:BOSS会随机对玩家施放干扰之影,每两秒造成36099点暗影伤害,驱散后会对玩家造成6万左右的伤害并将其击退。所以治疗最好在玩家半血以上的情况下驱散干扰之影。

P1阶段,撞击黑球"末日黑洞"5-7次后让BOSS触碰,中途千万不要让黑球移动到场地边缘,否则会产生大爆炸,所有人受到6万左右伤害,并且被击飞到空中。治疗第一时间驱散魔法"干扰之影"。BOSS触碰到末日黑洞后进入P2阶段,这个阶段BOSS会召唤苟拉斯之眼,并且地面出现黑水。全团集中站位方便治疗群刷,DPS用力输出BOSS,治疗拼命的刷血就好,持续30秒后则恢复到p1阶段。如此p1和p2循环几次,即可成功击杀BOSS。

1、每撞击一次末日黑洞,它就会产生一层虚无扩散效果,当BOSS撞击末日黑洞后,每一层虚无扩散效果就会让BOSS承受的伤害提高5%。撞击次数越多,P2阶段BOSS承受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对玩家造成的伤害也会随之提高,所以次数太多的话,就需要很多人一起分担,否则会直接被秒杀。一般团队建议撞击5-7次即可。

2、BOSS的集中怒火每叠加一次,造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。只有当BOSS撞击到黑球后,集中怒火才会消失,所以撞球时间不能拖太久,集中怒火7层的时候,必须要让BOSS撞击黑球,否则坦克抗不住。

核心技能

末日黑洞:督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。

虚空散射:当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成180000点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。

玩家触碰末日黑洞4-6次后,就可以把BOSS拉去触碰末日黑洞。

松奥兹被虚无所扩散:末日黑洞碰触到松奥兹时将使他吓一跳。[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,末日黑洞每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次。此效果将会激怒督军佐诺兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的集中怒火。 BOSS召唤触须苟拉斯之颚后,团队集中方便治疗团刷。

一句话攻略:BOSS必须背对人群,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身上的集中怒火叠加到8层左右,坦克必须调整位置,让BOSS撞击黑球。治疗注意驱散魔法“干扰之影”,黑水阶段集中站位用力刷血,DPS职业开大技能用力输出。

YX团队配置

10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS

25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS

英雄模式和普通模式的区别

1、 在英雄模式下,干扰之影被驱散时将对10码内的所有玩家造成69099点暗影效果并击退。

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2、 在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。

3、 在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成4300点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。 Boss攻略

坦克:P1阶段坦克注意调整位置,尽量让撞球的场地位于BOSS的后方。进入P2黑水阶段后,第一时间坦住刷新出来的大触手,防止它进行喷吐。当发现BOSS看自己时,最好开启一个减伤自保技能。

治疗:治疗尽可能第一时间驱散干扰之影DEBUFF,如果中debuff的人血量过低请优先进行套盾或者其他抬血手段。BOSS的集中怒火叠高了以后刷坦治疗注意过量刷坦,必要时给技能,否则容易倒坦。

DPS:P1阶段合理站位,保证球在远程与近战之间弹来弹去。如黑球偏离方向后,远程需要及时调整位置。P2阶段,按照事先分配的位置击杀大小触手,建议优先击杀小触手和眼球。魔兽世界超巨黑洞

P1阶段

P1阶段撞球和普通难度一样,远程和近战分开站位,来回碰撞黑球,一般采取的是7—5—5—3的撞球方法。在H模式中,干扰之影被驱散后造成的伤害将变成AOE伤害。中了debuff的,远离人群再驱散。如果撞球组的debuff驱散的慢而血线过低时,请优先套盾抬血,防止驱散时的6W伤害将其杀死。

P2阶段

10人难度的P2阶段,BOSS会召唤1个大触手,2个小触手和5个眼球。与普通模式不一样的是,英雄模式的触手必须将其击杀,否则回到P1阶段将继续对玩家造成伤害,会给治疗增加非常大的压力! 小触须、眼球以及大触手刷的位置是固定的,先提前分好站位,建议1治疗+2远程DPS为一组,分2组在P2的时候去绿色点快速击杀小触手以及眼睛(绿点位置参考下面的图),剩下的人留在中间,坦克拉好大触手,2近战DPS快速击杀大触手。然后回归P1阶段。

当BOOS血量较低的时候,P2阶段可以不用处理触手和眼睛,治疗硬刷,速度rush掉BOSS。魔兽世界超巨黑洞

3巨龙之魂-不眠的约萨希

PT团队配置

10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS(装备好可以尝试1坦克)

25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPS(装备好可以尝试1坦克)

Boss攻略

备注:以下的伤害数据都是取自10人模式。

每隔一段时间,BOSS会随机召唤3种颜色的软泥怪,不同颜色的软泥怪和BOSS合体后会,BOSS会拥有有不同的致命技能。在软泥怪贴近BOSS的过程中,如果被击杀,剩下两只软泥怪则免疫所有伤害。所以玩家只能选择击杀危害最大的一只,留下危害较小的两只软泥怪去和BOSS合体。

软泥怪击杀优先级:紫色 > 绿色 > 黄色 > 蓝色 > 红色 > 黑色,如果运气不好碰到非常不好的组合,只能悲剧的灭团了。

紫色软泥:一定要优先击杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。如果不幸让紫色软泥存活了,治疗必须要注意治疗次数了。因为BOSS的深度腐化扩及每位玩家,堆叠5层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害。

应对方法:群体刷血的技能不要用,尽可能的减少治疗次数。

绿色软泥:和BOSS合体后,会随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成60000点自然伤害。。

应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离即可。

黄色软泥:和BOSS合体后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成36000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。

应对方法:也就是一个aoe技能,用力刷好BOSS附近的玩家即可。

蓝色软泥:和BOSS合体后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。

应对方法:牧师唱回蓝歌或者萨满插个回蓝图腾,DPS迅速打掉法力虚空。坦克注意开技能,近战dps第一时间打法力虚空。 红色软泥:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成35000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大。魔兽世界超巨黑洞

应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。

黑色软泥:和BOSS合体后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,週期性生成忘却者攻击玩家。

应对方法:小怪无仇恨,会凝视随机目标,所以全团集中迅速击杀即可。

整个战斗过程非常简单,就是出软泥了优先打危害最大的一只,剩下的时间就是对着BOSS站桩输出。

坦克:虚空箭的伤害很高,层数叠高了注意换坦。如果尝试1坦的话,适当时候注意开技能,减轻治疗压力。

输出职业:软泥出来后,必须迅速集中火力击杀一只,一旦火力分散或者没有及时转目标,则有可能一只都无法击杀。

核心技能

召唤舒玛之血:不眠的约萨希召唤古神舒玛的力量,召唤三个不同颜色的古神血球。这些血球会缓慢地朝约萨希聚拢,如果接触到他,则会为其注入古神赐予的力量。

召唤软泥时,DPS第一时间跑过去打至指定颜色的软泥。

冰蓝血球 (蓝色):当一个冰蓝血球触及约萨希,会赋予约萨希召唤法力虚空的能力。法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。

近战dps迅速打掉法力虚空即可。

漆黑血球 (黑色):当一个漆黑血球触及约萨希,血球中的腐蚀会渗透到舒玛之口中。这种邪恶的腐蚀效果会周期性地生成被遗忘的无面者,攻击玩家。

小怪无仇恨,集中迅速击杀即可。

一句话攻略:集中火力击杀BOSS召唤出来的软泥,优先击杀顺序:紫>绿>黄>蓝>红>黑。绿色软泥合体后,分散站位,其他颜色合体集中站位用力刷血即可。

YX团队配置

10人团队中如果远程DPS居多,输出又给力,建议1坦3治疗6输出,但开荒阶段打的团队,血珠打得如果慢,建议还是1坦2治疗7输出。

25人团队在职业搭配上相对松余,这里暂且不提。

英雄模式攻略

召唤舒玛之血:不眠的约萨希召唤古神舒玛的力量,召唤四个不同颜色的古神血球。这些血球会缓慢地朝约萨希聚拢,如果接触到他,则会为其注入古神赐予的力量。召唤血珠时,DPS第一时间跑过去打至指定颜色的软泥。

相比普通模式,英雄模式的区别有三点:

1、Boss以及召唤出来的舒玛之血的血量会高出一截,所有伤害增加;

2、Boss每次召唤4种颜色的舒玛之血(普通模式下召唤3种);

3、英雄模式下由于Boss每次比普通模式下多召唤一个颜色的血珠,紫色血珠一般不作为优先击杀对象。下面先列举英雄模式下各色血珠与被Boss吸收后的技能:

紫色血珠:Boss吸收了紫色血珠后,对每位玩家造成是深度腐化,在堆叠5层后,接受治疗或者吸收伤害都会引起爆炸,对所有玩家造成97000点暗影伤害,每次接受治疗时必须要注意治疗次数了。

应对方法:群体刷血的技能不要用,严密注意治疗次数,25人团队下是个难点。

绿色血珠:Boss吸收了绿色血珠后,会周期性随机对一名玩家及其周围4码内的盟友造成65000点自然伤害。

应对方法:全团分散站位,保持4码以外的距离。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。

黄色血珠:Boss吸收了黄色血珠后,约萨希的虚空箭现在除了攻击主要目标外,还会对周围所有目标造成50000点暗影伤害。约萨希使用技能的频率翻倍,并且攻击速度提高50%。

应对方法:一个AOE技能,用力刷好BOSS附近的玩家。

蓝色血珠:Boss吸收了蓝色血珠后,会产生一个法力虚空,法力虚空会从每个施法者和治疗者身上吸取所有法力值,存储于其体内。摧毁法力虚空会将被吸取的法力值通过法力扩散平均返还给30码范围内的所有玩家。

应对方法:英雄模式下,第一次出现的法力虚空只消减血量(约15万左右停手),不击杀,等第二个法力虚空出现后,将第一个击杀,后面以此类推。

红色血珠:约萨希随机灼烧三名玩家的血液,造成63000点基础火焰伤害。目标离约萨希站得越远,其受到的冲击越大(离远1码,伤害高好几万)。

应对方法:全员集合在BOSS附近站位,减少烧灼的火焰伤害。由于会出现绿色与红色同时存在的情况,这个分散站位相当讲究,下面会重点用图示的方法说明。

黑色血珠:Boss吸收了黑色血珠后,腐败之血渗入场地造成一个冒泡的腐化污水池,週期性生成忘却者攻击玩家。

应对方法:小怪无仇恨,会随机凝视目标,所以全团必须集中迅速AOE击杀。

三线压力

坦克:虚空箭的伤害很高,层数叠高了注意换坦。如果尝试1坦的话,适当时候注意开技能,减轻治疗压力。

输出职业:软泥出来后,必须迅速集中火力击杀一只,一旦火力分散或者没有及时转目标,则有可能一只都无法击杀。在英雄模式下,击杀血珠的速度一定程度上左右了战局的发展。

治疗:这是一场考验治疗的战斗,紫色血珠存在下,5层治疗上限是个关键点。刷过了,爆掉就代表着团灭。

各色血珠的搭配

正常战斗一共有六种颜色的搭配出现,前六次每种颜色搭配均出现一次,第七次为前六次的搭配中随机抽取一种。Boss只会召唤八次血珠,第八次后狂暴。

和普通模式一样,被召唤的血珠一出现,DPS应马上转火击杀当前组合中必须优先击杀的血珠。与普通模式不同的是,除了紫色和蓝色无视以外,另外四种颜色应视团队实际情况选择击杀,并没有很固定的优先击杀级别。

六种搭配下的处理思路

紫绿蓝黑:杀黑,剩下紫绿蓝,分散即可,一个个抬血,可以说是最轻松的组合。

紫黄蓝黑:杀黄,剩下紫蓝黑,BOSS脚底集合,AE,单抬,比前一个稍难,唯一要注意的是注意保护被2个忘却者同时凝视的倒霉鬼。 紫绿黄蓝:杀黄,剩下紫绿蓝,同第一种了,难度最低。

黄绿红黑:传说中最最最坑爹的"王力宏"组合,2种打法,杀黄或杀绿,笔者所在团队当时的选择是:杀绿。全团首先BOSS红圈最中央集合(此处的集合如上文所提,相当讲究,稍后重点讲解),包括猎人。这个阶段猎人如果开始没被小怪标记。那么可以出去点输出,如果被点,也别假死,老实点站里面,实战中猎人被红黄黑3个伤害一起秒过不少次(笔者便是那倒霉透了的猎人)。

紫红黄黑:杀黄,站位同上,这波压力第2大的,最好交团队技能。

绿红蓝黑:杀绿,BOSS脚底集合,站位参考黄绿红黑。这种虽然掉血也比较多,但和"王力宏"相比是小菜一盘了。

Boss脚底站位详解

场面上如果存在红色和绿色两种血珠,站位既要分散,也要集中,相当坑爹,所以一切都是相对而言,目前比较流行的站位方法是"井字形"站位,如下图所示,以Boss脚下的红圈为基准,每个点之间必须最少距离4码,但不能太分散,刚好4~5码最好。多一码伤害多好几万,不但是治疗的梦魇,减员更是灭团的先兆。

4巨龙之魂-哈格拉

PT团队配置

10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS

25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS

Boss攻略

P1阶段

BOSS施放集中攻击时,坦克稍微后退就可以躲避,千万不能硬抗。最好将BOSS逐渐拉到场边,减少P2近战的跑位距离。

场地外围出现寒冰结晶后,会随机选择玩家对其持续施放冰霜长矛,其他玩家适当的跑到被选中玩家的背后抵挡一下冰霜长矛,减少治疗压力。

当玩家被寒冰之墓冻结后,必须打掉冰墓才能将其解救出来。建议被BOSS选中施放寒冰之墓的玩家不要远离人群,最好集中在某个位置,方便队友迅速打掉冰墓。(随机团队模式中没有寒冰之墓这个技能)

P2阶段

篇三:《魔兽世界超巨黑洞成就怎么做》

一个活化星宿可以摧毁一个黑洞,BOSS会开始召唤崩塌星,成功失败都有提示,在没有出现3个黑洞以及3个星宿前,记得打开成就界面,多玩就有,然后击败观察者奥尔加隆。
开BOSS的时候,黑洞出现会直接将那人传进去,自己的经验,有3个黑洞了,黑洞消失,将这个成就按shift+鼠标左健,条件完成,你也可以去弄个成就插件,做法是,/>具体方法,多面体,假如爆炸时有人站在旁边,然后,只要擦边就可以带进去了,摧毁黑洞就靠它们了,在开打BOSS前,每人拉住一个星宿,也有3个星宿了,更方便。,纯手打, 提问者评价 非常非常感谢

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