怎么打游戏赚钱

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篇一 怎么打游戏赚钱
玩游戏赚钱是真的吗?玩游戏怎么赚钱的5种方法

  不得不说的,在前几年,玩游戏的确是大学生打发时间,消遣时间的去处,每到周末学校周边的网吧都是爆满的状态,大学生大量的宝贵的青春时间浪费在了那些游戏上。那么,当听说玩游戏也能赚钱,很多同鞋就激动了。

  玩游戏赚钱是真的吗?是真的!某公司有一个前台小姐,一个人坐前台,天天上班除了接几个电话,复印一些资料外,每天的工作就是面对电脑,很少有人监督她,她就天天玩网络游戏,叫什么“西游”,因为挂机时间长,修炼了不少分,得了很多游戏装备,居然卖掉虚拟的装备换回了真实的钞票!所得竟然跟她的薪水差不多!

  那么玩游戏怎么赚钱?有哪些方式?大家是如何获得玩游戏赚钱的机会呢?

  不过,一般来说,要靠玩游戏来赚钱获得收入并不容易,方法倒是好几种。创业第一步网小编总结了下,主要有以下5种方法:

  1、卖游戏币赚钱

  这种是大家最常见的玩游戏赚钱方法了,任何游戏里的金币都会与人民币有个兑率,你能刷出多少金币,然后通过交易,换成人民币,这就是游戏币赚钱的过程,有点像农民种田,留下自己吃的,然后卖出去富余的,卖游戏币,一般的游戏都可以选择来玩,最好选择能挂机与多开的游戏,这样开着电脑就刷钱了,有点像挂机项目了。

  不过现在这样赚钱很不容易了,付出的时间、精力不少,收入不多。

  2、卖游戏里面装备、道具赚钱

  这个与游戏币有些像,不过不同的是,要有好的装备武器与你的游戏号的等级有关系,一般你越高级,你才能弄出值钱的装备武器。这个卖装备武器,在一些游戏里面,是特值钱,如:梦幻西游,天龙八部,传奇等,这些都是砸钱的游戏啊,你要是能在里面搞到极品,然后卖人民币,那可是“日赚多少”自个说得算了。

  不过,靠游戏卖装备赚钱,付出的劳动力廉价还不稳定。一般而言,基本所有的游戏都可以打装备卖钱,但是都是需要一定基础,不是穿身白板就能打神器卖钱。从新人到可以打装备赚钱需要很长一段路,这取决于你的能力和对游戏的熟悉,还有对装备市场的把握,另外,玩游戏赚钱同样需要投资。

  3、卖帐号赚钱

  就是自己玩的等级高后卖出去赚钱,一般没有几百以上,卖出去就没啥意思了,像wow,梦幻,传奇等热门的游戏,好的帐号一卖就是几千以上。一般来说有钱又喜欢从高级开始玩的人会考虑买号,如果你的帐号等级高且有不能转卖的好装备这样卖价会更高。如果是专业卖号,一个月搞一个帐号卖价几千,也就够了。

  4、作游戏代练赚钱

  游戏代练,与卖号,有些不一样,但是性质差不多。

  游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,也就是帮玩家在游戏里达到牛B状态,做游戏里的强者。据统计(

  案例:

  玩游戏从花钱到赚钱

  王刚今年30多岁,和妻子结婚十几年,儿子也10岁。王刚上学的时候就喜欢玩游戏,后来学了计算机,毕业后就在北京的酒店打工赚钱,辛苦打工赚来的钱一大部分都花在打游戏上 ,认识妻子后就想着多挣些钱,后来辞去工作开始摸索玩游戏挣钱。王刚妻子回忆道:“那时候赚钱特别辛苦,我在外边打工,他在家里打游戏,他一个月下来也就挣100或200元,我赚的钱相对稳定些,主要负责日常开销,他还要买电脑多玩几款游戏,再加上有了儿子,那段日子很苦但一起互相鼓励,半年之后他摸索到赚钱的路子,第一个月就挣了几千,给儿子买溜冰鞋,给我买项链,真的很感动,后来挣的钱越来越多,就继续买电脑扩大代练业务。”

  王刚的孩子到了上学年龄,他们俩人就回到西安。王刚说:“08年底就开了网店代练,业务一直很好,从北京回到西安后,老婆照顾我和孩子的日常起居,我负责赚钱,日子一天天好起来。”

  屋子客厅里有19台电脑,雇人代练,就像网吧一样,每台电脑的配置都是4千以上,“能保证开两三个账号打游戏就行了”,最大的花销是网费,都是光纤,为了同时在线打游戏不卡,一年网费电费就好几万,大家凭着一腔鸡血,从早上9点打到晚上12点,除了吃饭,几乎不停歇地打游戏。

  “过去从玩大话西游到天堂再到魔兽世界,玩了一路, 现在主要玩QQ游戏,电脑也比以前少了,但赚得相对比较稳定,一个月基本都是五位数,至少比打工强很多 。”王刚说。

  5、电竞赚钱

  电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  早在2003年11月,国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目。

  日前在美国刚刚结束的第4届Dota2世界邀请赛中,中国的Newbee战队一路所向披靡夺得冠军,斩获了502万美元巨额奖金,一时间激起千重浪,不少青少年更是以此为楷模,立志成为职业电竞选手。

  但“玩游戏赚大钱”毕竟还是少数人,众多普通电竞职业选手,远没有如此风光。虽然顶级选手月薪能上万,但中低层选手月薪也就2000块钱。职业选手有普通和顶级之分,顶级选手不仅能拿到比赛奖金,每月还拿到所在俱乐部发放的上万元月薪,有知名度后还可以给厂商做代言。但“Dota顶级选手全国也就几十人,90%以上都是中低层。”

  电竞选手的收入一般来自比赛奖金、工资,以及赞助商资助。三项中,比赛奖金是选手最主要的收入,而工资、赞助商资助是选手维持其职业生活的基本条件。比赛的奖金只发放给前三名,所以一个战队的成绩好坏至关重要。成绩好,才会有奖金,才会有俱乐部要你,更才会引起赞助商的注意。

  新闻:

  电竞成高薪职业

  职业战队选手年薪上百万

  一个身姿诱人、半人半鹿的生物正在同一个萨满(法师)和一棵大树进行交战。一瞬间,电光齐发、短兵相接,邪恶的法术充斥着整个屏幕——这不是童话故事,也不是好莱坞的大片,而是近日扬州2015年度城市争霸赛非职业队电子对抗半决赛中的一幕。

  扬州明基电竞馆内,两支各由5人组成的战队正在激烈厮杀,特地从上海请来的明星电竞主播小楼现场激情解说,引来台下早早守候、前来观战的200多名粉丝如潮水般的欢呼。虽说只有200多人,却早已将电竞馆挤得水泄不通。

  除了赢得粉丝观众的欢呼之外,无论是参战玩家,还是主播小楼,都将领到一笔额外的奖金。

  “今天进入前8名的战队将晋级半决赛,同时每支战队将获得5000元的奖金。”扬州明基电竞馆负责人王尚连告诉记者,从2013年起,他们已连续三年举办了“英雄联盟”城市争霸赛,参赛队伍一年比一年多,奖金也是水涨船高。

  “今年比赛前三名战队奖金分别为5万、2万、1万。前四强队伍还将获得‘英雄联盟’江苏省争霸赛直接参战资格。”王尚连说,省级争霸赛本月底就会开战,而赢得冠军的队伍又将得到一笔不菲的奖金。

  城市赛、省级赛,实际上眼下电子竞技比赛项目远远不止于此,各类比赛层出不穷。“小到各家网吧,大到全国性大赛,还有各大游戏公司举行的赛事等等。”扬州市电子竞技协会会长李锋介绍,目前国内一些职业战队选手年薪基本都在百万元以上。

  一场场火爆赛事,一笔笔丰厚奖金,许多市民或许还没弄明白电竞与网络游戏究竟有什么区别时,突然间发现,打游戏居然已逆袭成为身边的一个高收入职业。

  不过,玩游戏真能赚大钱的毕竟还是少数,所以,同鞋们,还是努力读书找个好工作吧。虽然玩游戏赚钱是真的,但他只适合很少的一部分人走。

  也许,玩游戏是一件很爽的事情,但,当他变成一项工作,这就不是那么好了。

篇二 怎么打游戏赚钱
职业游戏玩家赚钱吗?19岁学渣朱永权打游戏年入300万

2015LPL夏季赛决赛现场。

朱永权(左二,即举杯者)和队友。

  当家长们对孩子玩游戏深恶痛绝,甚至送去戒网瘾之时,他却凭玩游戏挣钱;当有人借玩游戏逃避人生困境时,他把玩游戏变成自己的职业来规划奋斗。他就是故事主人公——— 朱永权。8月23日,在刚刚结束的英雄联盟职业联赛2015LPL夏季赛中,他所在的LGD战队取得了冠军,成为中国首支获得到德国柏林出征S5全球总决赛资格的队伍。如果把国内的电子竞技比作CBA,那么目前在游戏界已小有名气的朱永权就相当于篮球场上的易建联。

  没错,朱永权是一名职业游戏玩家,在网上他是著名的“淘宝权”,在现实生活中他是土生土长的惠东吉隆人。他出生于1996年,今年19岁。他说,今年他收入能达到近300万元,他还说,“我感觉现在年薪上千万并不是什么难事”。

  那么,职业游戏玩家是不是如同大家所想的一样,都是宅男?职业游戏玩家赚钱吗?整天打游戏很爽?会不会玩游戏玩到腻味想吐?这个职业是怎么挣钱的?有发展前景吗?带着这些问题,通过电话、QQ、微信等各种方式,这位酷酷的惠东男孩讲述了他的“职业秘密”。

  ●第一印象

  常人这么想:

  打游戏轻松又自由,爱什么时候玩就什么时候玩,不受限制。

  他这么说:

  午二晚九苦逼练习 怕分神不敢谈恋爱

  “他们把这个职业看得太简单,想得太肤浅了,我们比传统企业员工还要辛苦。”朱永权说,业余的游戏玩家可能是轻松自由的状态,但对职业的游戏玩家来说,这是不可能的事情。

  跟朝九晚五的传统白领族一样,职业玩家也有固定的工作时间,只不过是午二晚九,“平时不是比赛日,我们一般中午2点起床打训练赛,晚上9点之后是闲余时间,但想要更厉害,就要多练习。”朱永权说,加一打起比赛来不是说到点就能停,往往那个劲头还在就继续打下去,“熬夜是家常便饭”。

  在游戏比赛里,每个战队有5个角色,各自分工不同,需要队员默契合作,更需要极高的专注力,还要经常开会讨论战术、总结经验。朱永权曾经因为恋爱而影响专注力,导致差点被团队轮换到替补位置坐“冷板凳”,正因为这个因素,他笑称自己现在不敢谈恋爱,因为觉得自己没有足够的时间陪伴和照顾对方,怕会辜负人家。

  ●职业界定

  常人这么想:

  玩游戏就是休闲放松,还有职业玩游戏的吗?

  他这么说:

  我在玩“电子竞技” 属于体育竞技一种

  朱永权喜欢用“电子竞技”来向别人介绍自己的职业。“我认为它是体育竞技的一种,跟篮球比赛一样,他们是团队合作竞赛,我们也是5人团队合作。他们有联赛,季后赛等,我们也一样,有春季赛、夏季赛、季后赛(

  而在非比赛的时间里,队员需要集训,每个战队都有自己的集训场所和设施,他所在LGD战队平时在上海松江区的基地里集训,每周只有一天假期,而且团队里除了队员外还有经纪、教练、媒体参谋等很多其他职业配合,整个管理模式跟传统竞技项目非常相似。

  朱永权称,目前电子竞技的关注度非常高,大型比赛无论规模还是热度都不逊色于传统竞技项目,上一赛季他们吸引了全国2亿人关注,而且想现场观看比赛需要买门票才能进场,“英雄联盟国际联赛S5在欧洲多国举行,精彩的比赛现场能坐满四五万人,甚至会出现一票难求的现象。”他相信,这个正在逐渐庞大的市场,终有一天会超过NBA、世界杯。

  ●上升空间

  常人这么想:

  玩游戏纯属娱乐,还谈上升空间有点可笑。

  他这么说:

  通过比赛积攒名气 做到主播可入千万

  作为一个竞技行业,游戏赛事根据水平的不同分成不同的层级。“有顶级、一线、二线、三线,各个层级都有各自的联赛,顶级队伍打的是S级比赛,也就是代表中国队出国参加国际赛事,那是如同足球赛事里的世界杯一样存在。”朱永权解释道。

  打到顶尖赛事之后呢?“参加的比赛越高级,你的粉丝会越多,就会有很多公司找你代言游戏,开展品牌合作,如果退役了,可以做教练,也可以凭自己的人气转型做主播,现在各家游戏直播平台都在疯狂砸钱挖知名主播抢占市场,主播年入千万的也不少,所以我感觉现在年薪上千万并不是什么难事。”

  职业游戏玩家赚钱吗?朱永权说,在这个行业能获得多少待遇最主要是看名气有多大,名气则主要通过比赛获得。名气越大,与俱乐部的签约费越高,比赛奖金反而不算主要收入,以国际赛事为例,冠军奖金80万元,团队分摊下来只有13万。“我很大胆地说,今年我的年收入应该可以达到将近300万元。”而如果在S5总决赛中取得佳绩,他的身价将与今日不可同日而语。

  ●职业风险

  别人这么想:

  玩游戏就是在耗青春,浪费时间。

  他这么说:

  没有用心没有实力 那确实是在耗青春

  “职业风险确实有,俗话说就是耗青春。”在电子竞技行业,选手所在层级不同,得到的锻炼机会和待遇差距很大。比如三线队伍的选手,三个月才会有一次比赛,如果没有赢得资格赛,就得等三个月甚至更长时间才能“东山再起”。而且即使进入一线队伍,也不代表就有绝对保障,因为竞争大,每位角色都有替补,如果状态不佳可能会被轮换。有的人没有能力熬出头,那就得趁早转行,毕竟继续下去代价太大。

  这就需要不断练习提升自己的能力,“虽然这个行业也不缺乏领份工资混日子的人,但是如果没有很强的实力,没有绝对用心风险是比较大的,他们也就是在耗青春。”朱永权也曾想过,如果打了两三年团队解散了怎么办?如果这个游戏没落了怎么办?但随着他一步一个脚印一路走来,他发觉,即使这个游戏消亡了,也一定有新的游戏产生,但他积累的经验并不会消失,而这些能帮助他应对不可预测的未来。

  青春转型路

  从“学渣”到“玩霸”除了天赋全靠努力

  “我感觉现在年薪上千万并不是什么难事”,能说出这种许多业界精英都未必有自信说出来的话,朱永权感谢两年多前的自己。那时,他发现了一个机会,并且牢牢抓住,成功地扭转了自己的人生轨迹。

  “学渣”的认识

  自己真不是读书的料

  2011年,朱永权念初二,成绩很差。父亲去世得早,家里经济条件不好,加上发现自己确实不是读书的料,为减轻负担,他向母亲提出辍学。“我妈不同意,她觉得怎么也得要个初中文凭。”看着母亲期盼的眼神,朱永权答应了,硬是熬多一年,顺利拿到了初中文凭,当时刚满16周岁。

  毕业后,朱永权找工作之余,也跟着朋友去网吧打游戏,他发现自己在游戏领域颇有天赋,很容易就知道什么时候用什么技能什么战术,经常赢。而恰在那时,他发现有人在组织游戏比赛。“我一看到有比赛时,就知道这能挣到点钱。”他通过网络简单了解这个行业,很是看好其发展前景,决定在这个行业下功夫,“当时的想法是,如果我发展得好,我就可以把这个家撑起来。”那时是2012年年底。

  职业的启程

  不顾母亲极力反对去训练

  玩游戏不到一年时,一位朋友说想组建一个队伍,而且已经有赞助商,但训练在广西,过去打比赛包吃住后月薪2500元。当时朱永权的母亲极力反对,怕他被骗。“我就跟我妈和我哥说,我有这样的天赋,又不想呆在一个地方打一辈子工,为什么不让我去尝试下?”最后,还是在哥哥的开解下,朱永权顺利踏上青春期的转型征途。“我当时想的是,就算我真被骗了,也是我自己的选择,自己承担后果。”

  在广西工作的第一个月里,家人每天都打电话给他。但是,此次转身并没能令朱永权满意。游戏比赛讲究团队合作,朱永权发现,他跟队员之间并不默契,心态也不在同一个方向上,“我想着平时多抽时间练习,可是别人可能就不这么想,这就形成不了一个有力的团队。”

  “玩霸”的养成

  容不得走神和松懈

  在训练和与队友的磨合中,4个月悄然过去。随着他能力提高,知名的游戏俱乐部LGD战队找到他,在这支国内一流的队伍里,他如鱼得水,有最好的设施,有一群目标清晰上进的伙伴,但也面临着极大的压力。

  仅靠天赋并不够用,别人也有天赋。那就必须更加努力。在LGD战队,除了日常的训练赛外,他把闲余时间都拿来打个人赛提升自己的能力。他更曾遭遇过一次职业危机,有段时间因为谈恋爱,他的专注力有所下滑,失误较多,以至于队员们开会想要轮换他,“非常受挫”。

  但这件事也提醒他,这份工作容不得半点走神和松懈,他练习更加努力。许多人问他,玩游戏短短1年多就打到国内一线位置有什么秘诀,他觉得自己并无秘诀,“天赋之外很大程度是靠自己的努力,不断练习。”一场比赛大约30分钟,但比赛形势瞬息万变,每一个瞬间决定用什么技能、战术都能对全局产生影响,在他看来,这个行业如同其他行业一样,台上一分钟,台下十年功,也因此,他坚信,没有一种成功是很轻松很自由的。

  凭着天赋加努力,朱永权完成从“学渣”到“玩霸”的转变,更迅速实现了他两年多前的目标——— “撑起这个家”。他的收入越来越高,家人的态度也由反对转变成支持再到引以为傲。虽然至今没能到现场看他比赛,但只要有他比赛,母亲和哥哥都会在网上看,而这也成为了他莫大的支持。

  对话

  朱永权:选择了这条路,就不要用玩的心态

  《东江时报》:有人认为,职业游戏玩家是吃青春饭,你怎么看?

  朱永权:我很看不起说这句话的人的思维。为什么要说是吃青春饭呢?这个行业能发展到什么程度,你我都不知道。我们不可以随便否认它发展的持续性,我依然坚信游戏市场会越来越大,也会慢慢被大众所认可,选手也会获得更多的展示平台。

  《东江时报》:电子竞技哪些方面吸引你?

  朱永权:一个游戏需要5个人专心去研究它,团队中只要有一人偷懒就不能形成队伍,这种团队的强大凝聚力和无穷力量感染着我,而且人总是有很强的求胜心的嘛。

  《东江时报》:你觉得你走上这个职业后有些什么变化吗?

  朱永权:以前会担心家里经济,现在已经帮家里加盖房子,经济收入不用担心了,主要压力还是在自己的职业上。还有我觉得我变帅了(哈哈),还有就是在大城市生活久了素质提高了,眼界也开阔了。平时也没什么别的兴趣爱好,我放假时就喜欢去看电影。

  《东江时报》:现在有一大批喜欢打游戏,但却没有出头的年轻人,你对他们有什么建议?

  朱永权:我建议他们“既然选择了远方,便只顾风雨兼程”。既然选择了这条路,就不要用玩的心态,混日子的心态,要么一直努力下去,要么就果断放弃。

  《东江时报》:对反对孩子玩游戏的家长们,你想说些什么?

  朱永权:孩子想做什么只要不是做坏事,我认为应该支持。他们会有自己的想法,家长不该泯灭孩子的长处,而是给予机会,做得不好可以教,但是连机会都不给对于孩子来说不公平。希望家长和孩子站在公平的角度去交流和沟通。如果你成绩一直很好,因为玩游戏而堕落,我觉得你就应该停止。但是如果你的成绩一直都不好,你就应该思考一下你的特点在哪里?读书不是惟一的出路,真正让自己成功的是对自己准确的定位和清晰的认识。

  什么是职业游戏玩家

  定义

  谋取经济回报的专职玩游戏者

  职业游戏玩家是指依靠自己在游戏中的地位或者造诣,通过玩游戏谋取经济回报的专职玩游戏者。他们的收入包括出售虚拟财产收入、比赛获取资金、代言游戏、与电子竞技俱乐部的签约金等。

  收入

  顶尖选手年入百万甚至千万

  朱永权说,他的300万元收入主要是与俱乐部的签约费及比赛奖金。职业游戏玩家赚钱吗?玩的游戏不同,奖金也有不同。有的一线职业玩家比他收入还高。日前,国外著名的体育媒体ESPN公布了全球电子竞技职业选手的收入排行榜,中国一位玩Dota2的选手奖金高达166万美元(折合人民币已过千万元),他在这份榜单中排名第5。

  但是更多的二三线的职业玩家,他们的收入跟普通的白领并无多大区别。很多人依靠卖游戏装备或者账号赚取收入,他们属于更底层的玩家。

  朱永权说,名气大的职业玩家还可以代言游戏,退役后可以当教练,或者游戏主播,收入可达上千万。目前,收入过千万的主播在中国仍屈指可数。

  编后语

  看了个朱永权的另类励志故事,你作何感想呢?他和沉迷于网吧没日没夜玩游戏的孩子有何不同?有一点是明确的,朱永权的成功,有着极大偶然性,几乎不可复制。同时也是天赋+机遇+努力的结果,他有对自己准确的定位和清晰的认识,并且可以为了目标而不懈奋斗。那么你的目标又在哪里呢?

  如果只看年入300万元的光鲜,可能让你产生冲动,甚至让你对现在的职业产生动摇——— 难道你们也可以通过打游戏赚钱?但,这不是我们报道朱永权想表达的,我们反对大家特别是孩子整日沉迷于网游中,堕落不可自拔。职业游戏玩家赚钱吗?我们想表达的是,无论你从事哪种职业,只要你够用心够努力,你都能混出模样来。谨以此文献给正在为事业打拼的你们。

  本组文字《东江时报》记者冯丽均 实习生丁岚

  本组图片由受访者提供

篇三 怎么打游戏赚钱
游戏是怎么赚钱的 | 回归好玩

游戏生命周期的价值。

这两天有个国内顶级的游戏制作人问我一个问题,说崩坏学园持续的新增用户哪里来的,关键是这个游戏连所谓滚服用户都没有。我想了想,呃,应该是每年都有很多小盆友长大了吧。

第三个,是一个朋友最近跟我提到的,steam平台中国玩家数最近两年激增。 可能很多人不知道这个平台,全球最大的pc游戏发行平台,整合了支付,社交和游戏活动的功能,商业模式是收取30%用户付费佣金,比苹果商店还早。

如果这个趋势持续下去,很有可能成为在中国最成功的跨国互联网巨头企业,当然,中国的巨头也开始看重这个市场,比如腾讯的TGP,已经越来越像steam。

我们以前说过,中国游戏市场,单机游戏,主机游戏,几乎可以忽略不计,但这个概念从现在看,可能要改一改了。

经典的单机游戏,PC游戏,以及一些竞技联机游戏,游戏性更强,更贴近于玩的本质。根据我非常粗浅的调查,年轻玩家,90后,95后,steam的用户增长非常快。

最近有一些体会,也想跟同行或者有兴趣这个领域的朋友分享。

我是70后,我发现我们这一代人,我的同学,同龄人,包括以前我没有深入这个行业的时候,对游戏付费是本能拒绝的,基本上从来不会考虑在游戏里花钱。

【怎么打游戏赚钱】

但是现在95后,00后,很多年轻人的观点,游戏付费是天经地义的。

年轻人的付费习惯已经有了重大的改变。

再说一个好玩的故事,我有个好朋友,他孩子也在新加坡读小学,有一天小盆友很开心在手机里装了一个热门游戏的破解版,带到学校去,跟同学炫耀,同学们说,你这个游戏是盗版的,这孩子回家就把这个游戏卸载了,然后要求他爸爸去官方市场买一个正版。

我觉得中国的年轻人,其实也越来越有这样的意识,玩盗版不是一个值得炫耀的事情,玩正版才是,况且正版付费又真的不贵。

终于有一天,从业者在商业模式和数据分析的迷雾中抬起头,也许我们要真的仔细看看,游戏,其实是用来玩的。

15年前很多被证明不可行的东西,今天已经可行,中国的新一代的年轻人,他们的消费观,他们的价值观,他们的版权意识,已经足够支撑起我们之前曾经无视的市场。

我之前看到很多留言说,游戏就是毒害青少年。

篇四 怎么打游戏赚钱
揭秘职业游戏玩家的赚钱内幕

玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业?有这种想法就应该被送到网瘾戒除中心!可是,职业游戏玩家的出现,说明了的确有“天天玩游戏,还能挣钱”的营生。 “这个职业到底应该怎么称呼,是职业游戏玩家,还是游戏职业玩家?” “运动员。” “运动员?” “对,国家承认的第99个正式体育运动项目的运动员。正确的说法是,我是一个已经退役,现在正在做教练的运动员。” “喜欢这行才干的,还是干上这行才喜欢的?” “如果仅是兴趣,当个玩家够了;如果有点喜欢,当个兼职也不赖;如果真是当做理想,才能当做职业。” 这是孙晓初和记者的一番对话,恰如其分地说,用睿智形容孙晓初一点不过。但这种睿智并不会给你带来距离感,用他的话说,这是一种“职业病”,因为在这个行业,按照常理出牌的永远是“输家”。 大学宿舍里,一帮人光着膀子,或品头论道,或捶胸顿足地看着别人打游戏,这熟悉的场景是否勾起了你在大学时的回忆呢?与常人不同的是,孙晓初多半时间是被围在中间的玩家,也就是“被评论者”;而与千千万大学男生相似的是,他也经常感叹“如果能天天玩游戏,还能挣钱该有多好!” 高手对决比拼的是心理素质 孙晓初的成长史,简直就是一部真人版的中国游戏产业发展史。 从玩一台“黑白机”的魂斗罗和超级马里奥,到攒钱去游戏厅“拍币儿”打三国,再到后来的世嘉机,孙晓初是不折不扣从小“玩大”的。随着电脑的普及,电脑游戏从90年代末逐渐流行开来,最有代表性的就是《红警》《帝国时代》等。 《星际争霸》这款游戏的出现,是职业游戏玩家这个新职业出现的里程碑。在这之前电子游戏始终是作为一种人机互动的娱乐方式存在。随着90年互联网技术的普及,人们发现原来“与人斗”乐趣无穷,于是人与人之间的竞技逐渐成为游戏的重要功用之一,职业游戏玩家初见诞生。 孙晓初介绍道,经过近20年的发展,职业游戏玩家分化成了两大阵营。一是传统的电子竞技职业玩家,二是网络游戏职业玩家。两者的区别在于,前者玩的是“与人斗”,以两人或一个团队在游戏中的直接对决决出胜负,而后者一条更现实的生存途径:依靠对游戏的熟悉程度,通过替人练级、打怪后卖出所得装备的方式换取报酬。 “电子竞技职业玩家是高门槛高收入,而网络游戏职业玩家门槛低,现在做的人也多,是未来的主流”,孙晓初透露,国内电子竞技职业玩家最高年收入可达上百万。国外玩家更是通过帮助厂商评测新

产品等方式,收入高达百万美金。 孙晓初介绍说,这些高额的奖金显然只是极少数人的战利品。有着“人族皇帝”之称的《魔兽争霸3》项目两届世界冠军得主李晓峰(ID号:Sky)曾“低调”地表示,职业玩家游戏中算上奖金一年挣100万元的也有,但我没有那么多,也就几十万吧。 在其周围的是仍然默默无闻的职业玩家,孙晓初也曾是其中的一员。从把理想定为做职业游戏玩家之后,孙晓初开始了每天长达12小时以上的魔鬼训练。“在大脑高速运转中,不仅要操控好手中的‘兵’,还要随时依据‘战场’情况调整战术”,在孙晓初看来,如果没有长时间的训练,很难在比赛中取胜。 虽然需要大量的时间训练,但有意思的是,职业游戏玩家并不是个熟练工种。在游戏界,常玩的能赢“菜鸟”,职业的能赢非职业的,但高手之间比拼的却是天赋和心理素质。韩国曾对几位世界电子竞技大赛获奖玩家进行了脑CT扫描,发现他们的大脑活跃区域要大于普通人。 “除去天赋之外,和其他体育比赛一样,参加游戏世界大赛的都是一等一的高手,最后比的就不是技术了,心理素质的较量才是左右比赛胜负的关键因素”。作为一家游戏门户网站的高级编辑,白宇指出,正是由于电子竞技职业的特殊性,因此在超过25岁后,神经反应能力就会进入衰退通道。所以,一般职业玩家在此时还没有得到什么荣誉,就该考虑转行了。 “地下游击队”变身“运动员” 像孙晓初一样,很多职业玩家的起步,依靠的是大型网吧的赞助。几个网吧间会组织比赛,在比赛中获得好成绩的玩家就会获得网吧老板的垂青,后者为玩家提供免费的训练机器,并支付每月500到1000元不等的生活费。他们每天的饮食都很简单:方便面、酸辣粉,窘境异常。这样的圈子,在九年前的北京就有2000来人。网吧的利益出发点在于,靠笼络这些高级玩家并组织网吧间的比赛,达到聚拢人气的目的,提高网吧的“上座率”。 迫于现实生活的压力,很多人放弃了成为职业玩家的梦想,转而投入了其他新工作。而一些能够耐得住困苦的执著青年,就开始通过参加国内逐渐盛行的各种赛事去赢取奖金。幸运的是,国外成功的战队运营模式进入了国内游戏圈。战队也逐渐成为了日后中国电子竞技游戏的中坚力量。 孙晓初分析道,战队公司化经营的最大作用是让玩家的后顾之忧得以消除。通常战队都会给职业玩家发放稳定的工资并提供良好的训练环境,这样系统化的训练保证了玩家的水平。更为重要的是,各战队都是职业玩家组成的,内部训练都是高手过招,相互切

磋,成绩提高很快。 战队有专门的运营团队负责拉赞助,为战队冠名,也有领队为战队寻找顶尖队员。他们往往潜伏于游戏大赛中,考察队员的心理素质和游戏天赋。与此同时,能够打入顶级赛事的选手,已经是久经磨砺的佼佼者,他们与各战队的队员、队内负责人都已熟识,在双向选择中双方都有主动权。但在这一切背后的是,职业玩家多年的艰苦训练和全心的付出。 不仅如此,战队内部都有着良好的人员更替机制。每个战队每月都会有队内赛,如果连续几个月在比赛中成绩不佳者,就要被末位淘汰。因此,玩家们都顶着不小的压力,每天都在拼命地训练,生怕打出“GG”(比赛中认输的符号)。 与艰苦的训练和激烈的竞争相比,横亘在职业游戏玩家面前的另一个坎儿是,家人的不理解甚至反对。在多数长辈的眼中,电子竞技并不是他们认可的职业。孙晓初这个“过来人”就曾遭受过父母“玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业”等质问。 这些怀疑最终会转变为无形的压力压在这些年轻玩家的肩上。“经济加上精神双重负担,使得国内职业游戏玩家为自己的理想所付出的代价,往往是常人难以想象和接受的。”孙晓初如是说。每一个成功职业玩家的背后,都有着一份执著的梦想作为支持。 2003年11月18日,长期处于“地下游击”状态的电子竞技终于荣登“大雅之堂”。这一天,中华全国体育总会副主席何慧娴宣布,电子竞技成为国家体育总局第99个正式体育运动项目。为此,孙晓初那天晚上和一帮朋友喝得烂醉如泥,他们打趣地开始称自己为“运动员”,而把从一线队上退下来做游戏相关产业的人称为“教练”。 有“理想”不能“理想化” 在电子竞技主导游戏产业的时代,职业游戏玩家圈子里流行着这样一句话,“在韩国打游戏为赚钱,在欧美打游戏为娱乐,在中国打游戏为生活。”这一句颇有调侃意味的话,随着网络游戏的到来而破灭,中国成为了世界网络游戏发展最快的地区之一。 2005年后,网络游戏职业玩家的数量暴涨,很多电子竞技职业玩家出于生活压力的考虑,也转型成为了网游职业玩家。孙晓初亦是如此。2005年游戏门户网站的高级编辑白宇,邀请孙晓初为一款新网游写游戏攻略。谁知这之后一发而不可收拾,孙晓初成为了网游的拥趸者,并逐渐转型开始做网游职业玩家。 网络游戏玩家的职业成长之路相对平坦些,多数靠赚取虚拟金币、卖装备或替人练级等方式获得现实中的报酬。这个新兴职业在年龄上也没有太多限制。“网游相比电子竞技游戏,要轻松得多,

因此门槛也低得多”,孙晓初认为,网络游戏职业玩家要对各类游戏有较为全面和深刻的认识,还要对游戏市场有比较敏锐的嗅觉,因为装备的价格是随行就市。 据白宇介绍,网游职业玩家月收入多在4K左右,而一些专门靠赚游戏币为生的游戏工作室甚至月收入过万元。除此之外,他们中的一些人还会通过当游戏网站版主,维护论坛、解答玩友疑问或是给一些游戏杂志写专栏等方式挣得部分“外快”,这部分的收入多在千元左右。 相比普通网游职业玩家靠替人练级、卖装备赚钱相比,孙晓初算是高级职业玩家了。现在受雇于某大型门户公司网游频道的他,不仅从公司拿着一份稳定的收入,还为几家游戏公司担任着顾问的工作。“也就是帮着游戏厂商进行新游戏的测试,或是出一些修改游戏公平性的建议。除了可以拿到一笔测试费用外,还能得到一些的游戏攻略、秘籍,写成文章后给游戏杂志投稿,每千字能拿700到1500的稿费”,孙晓初对此显然颇为自豪。 大部分以游戏玩家作为职业发展之路的人,都坚信这条道路是兴趣与工作最完美的契合。晓初总结起自己的职业发展道路称,有理想固然重要,但更需理解“理想”不能“理想化”,要充分考虑理想的可行性和成功的概率。“大多数半职业玩家或想成为职业玩家的人,都是过于理想化,而没有足够应对困难的心理预期。我相信不论什么职业,只要你认真做,坚持做,就一定有好的结果。” 在白宇看来,这两年正是中国游戏产业洗牌和动荡的时期。随着产业的发展,游戏产业链也会愈发成熟,从欧美成熟经验看,职业游戏玩家的未来发展空间非常好。 在欧美,多数职业玩家都受雇于游戏公司,帮助其完善产品,收入可观。 电子竞技职业玩家的“鬼门关” 以国内主流游戏《魔兽争霸3》为例 1.记忆关电子竞技职业玩家要过的第一关,就是要牢记包括比赛地图、兵种的攻击和防御数值、生产各兵种所需科技等多达上千种复杂信息。 2.操作关业内称为“APM”。考验的是职业玩家在游戏中,每分钟对于键盘和鼠标的平均点击数,常人玩游戏多在50下左右,职业玩家入门门槛250次,国内大型俱乐部职业玩家280次以上。 3.听力关在游戏中,各种生物及其所处状态有着不同的声效,在高速操作同时,还要从声音的来源判断出对手正在附近何处打怪练级。 4.反应关优秀玩家通常会多线出击,打击对手。因此在高手过招中,如何处置突发情况,应急调集兵种,要练就出色的反应意识。 5.体力关职业玩家参加正式比赛时,通常会在几天的比赛中,【怎么打游戏赚钱】

打数十场比赛。每场比赛都需要精神高度集中,因此体力成为了制约部分年龄较大玩家取得好名次的主要因素。

篇五 怎么打游戏赚钱
在这个打游戏都能赚千万的时代,三本生该怎样直面惨淡的人生

在这个打游戏都能赚千万的时代,三本生该怎样直面惨淡的人生 人类文明从来如此发达,但世界却从未像现在这样如此残酷

这是我上了大学,上了所谓的最底层大学发出的感慨。我们有一个共同的代号叫三本生。

其实细细算下来,三本生的四年跟一本二本,985,211没什么大的区别,就像麻雀虽小,五脏俱全一样。不过我们学校是真的小,十分钟之内我能洗漱完毕到教室还不迟到,有的时候我真的有一种错觉,就好像跟那些一本二本真的没有区别,但这真的只是我以为。

记得那一次跟室友一块出去玩,司机师傅很热心,一路上跟我们唠着,问我们是哪个学校的?我愣了,不知道该怎么回答,不是怕说谎会长长鼻子,而是我一直所谓的坚强自信在那一刻灰飞烟灭,我甚至难以启齿,讲出我学校的名字,牙关紧闭,跟濒临死亡似的,室友在那一刻的表现让我一辈子铭记在心,他淡定的说出我们学校挂靠的那个一本学校的名字,我冷笑着跟着附和,对对对。

一路上我再也不说话,爬到那个叫龙虎山的山头上,俯瞰着整个城市,笑了一声,室友问我笑啥呢?我说,我一只失败的小虫也能登上龙虎山,室友笑了说,你就是那个抖机灵的虫子呗。

于是时间飞逝,一转眼就到了分手告别的时间。酒桌上我们忆往昔,叹今朝,愁未来。以前都觉得毕业即失业是一个笑话,但现在才知道,这是一个悲伤的故事。我的室友们都不知道接下来的路该怎么走,我却淡定的喝着酒,咂着嘴。我并不想告诉他们,我已经收到了很多offer,虽然没有BAT的(三流励志故事里都是这样讲的),但是真的有新浪,搜狐和去哪儿网的。于是我很真诚的敬了大家一杯酒,说了声保重各位。 三本生真的能逆袭一本二本甚至985,211,c9常青藤吗?答案是你真的有机会! 去新浪面试的时候,HR姐姐说请介绍一下你自己,我说我是一个三本生,我们学校甚至在很多校招的学校选项里找不到,您确定您没有看错简历吗?HR笑了说,没有没有,我们认真地筛选了简历,毕竟这是我的工作。于是我正式介绍我自己,这一次,身上早已经没有了当年被司机师傅问的哑口无言的羞涩了,取而代之的是自信的谈吐。因为那次的羞涩和自卑,让我第一次感到害怕,内心深处的极度恐惧,我连最起码的自信都没有,还谈什么未来。

没错,自信是你逆袭的基础,也是最关键的keywords。

时间再次返回到那一次爬山之后,我认真的思考,真的就没有机会了?而在那年我们挂靠学校的校招上,亲眼目睹了我的学长学姐们是怎样被拒的。他们就看了一眼学校名,就跟我的学长学姐们说这份工作不适合你,你还是去别家看看吧!这世界从来就不是公平的,也从来不是温和的,这时代本身就很冷漠,很残酷。

于是在那之后,我找了很多实习的地方,那种远程实习,不需要坐班的实习,于是在那之后,门户网站和那些深度评论的网站都是我每天高频次的浏览,于是在那之后,室友每天在玩LOL的时候,我在跟搭档谈论DAU,他们激动的说出五杀的时候,我兴奋地跟搭档说,今天引流是二十万。每每夜晚他们鼾声如潮,我还在不停的阅读资料,研究怎样做SEO,ASO。很痛苦,一个人走的路真的很痛苦。

有一天吃饭的时候,室友指着一个兼职送餐的同学说,你看看人家,日进斗金,擦掉的汗都是钱呐!我笑了一声,说,对啊!心里想,我这么苦呵呵的却只拿到可怜的薪水,只是我不愿去做那些只要有手有脚,上至七十岁下至六岁小孩都能做的事情,我没有歧视,只是觉得不值的,与未来相比,那多一点点的钱简直不值得一提。

于是在新浪面试的时候,HR很惊讶的说,你的大学有如此多的实习经历?她说你的时间从哪里来呢?翘课吗?我说,我没有翘课,我只是在别人玩LOL的时候,我在做工作,别人已经做了好几个梦的时候,我在熬夜分析数据。因为在那份简历上,依次罗列着,内容编辑,网页优化,APP中国区运营.....那些我引以为傲,逆袭一切的资本。 你所要做的便是,有方向有目的的充实自己、提高自己,如果做不到,多读书多学习也是很保险的方法,最重要的是,要关注那些该关注的事情,努力那些该努力的事情,三本很弱势,它需要你几倍甚至几十倍的努力来挽回三本的劣势。只可惜,很多人只是想想而已,就像很多人明明知道自己瘦下来一定能惊艳全场,却只是每天在做瘦下来的美梦,仅仅而已。

平心而论,我算不上成功者,充其量只算得上用自己的努力赢得了一个可能相对公平的起跑线,仅此而已。

而朋友小智跟我走了很不一样的一条路,他义无反顾的投身到全民创业的红海中。他开发了一款拼车软件,不仅成功的拉到了投资,虽然仅仅只有五十万,但它的产品真真正正的被一群人用着,即便仅仅只维持了一年半,就以失败而告终,但这一年半对于小智而言,可能是上天给他的最宝贵的礼物,在这一年,他接触并熟悉一个公司一个团队的所有事情。所以他在简历中只有一条,拼车软件创始人,就足以让很多公司无视他三本的身份,抛来橄榄枝。我不得不承认,实战的成长速度,远远高于你读千本书的速度。所谓读万卷书,不如行万里路。在我看来是很片面的,不如读一百本书,再走千里路,你一定会惊叹镜子里的你。

很多时候你在抱怨人生为什么会给每个人打上如此之多的标签,如果你多了解大锅饭时代的历史,你就会知道,这些标签从来都是社会进步,人生努力的意义所在,三本的标签是一种伤害,却也是改变你或者弥补你之前过失的机会,这条路可能比你想象的艰苦的多,但你得到的,也远比你想象的多。

篇六 怎么打游戏赚钱
网络游戏七大赚钱方法

网络游戏七大赚钱方法.txt逆风的方向,更适合飞翔。我不怕万人阻挡,只怕自己投降。你发怒一分钟,便失去60分钟的幸福。忙碌是一种幸福,让我们没时间体会痛苦;奔波是一种快乐,让我们真实地感受生活;疲惫是一种享受,让我们无暇空虚。生活就像"呼吸""呼"是为出一口气,"吸"是为争一口气。网络游戏七大赚钱方式

【怎么打游戏赚钱】

《网络游戏开发》读书笔记(二):网络游戏七大赚钱方式

文/法师猫不凡(Wild Mage)

1、时间

以点卡为媒介,利用玩家的游戏时间进行收费的模式。这种模式也是当今各种在线游戏主流的收费和运营模式。这种模式的优点是用户增长很快,但游戏的用户群却不稳固,玩家忠诚度较低,且极易因运营、产品自身缺陷,如bug、平衡性、硬件要求过高等而产生的各种问题导致用户群的流失。

2、地图

以玩家购买游戏中的地图的方式来进行收费的模式。这种模式在欧美的一些在线游戏上已经开始运营。初期游戏中会开放一些可以免费进入的场景,当玩家需要进一步探索某个地图场景时,则需要付费,但却是一次性的。付过费后玩家就可以无限制的在这张地图上进行游戏。

这种模式可谓有利有弊,优缺点同以时间进行收费刚刚相反。缺点是初期用户增长很慢。但由于每张地图都是一次性的付费,所以游戏中的用户群相对比较稳固,玩家忠诚度也较高,且不易因运营、产品自身缺陷等而产生的各种问题导致用户群的流失。当然,以上分析只是一家之言。

3、道具

以游戏中的道具进行收费的模式,这种模式也已经很普遍了。而现在的部分网游都采用免费游戏+道具收费的模式。但是也有例外,例如《石器时代》。

4、广告

利用在游戏打广告进行收费的模式。这种收费模式的赚钱对象并非玩家们,而是那些急于扩大自己产品知名度的厂商们。试想,一个拥有注册用户上百万,动辄几万,甚至几十万人同时在线的网络游戏,如果一个厂商打算投放广告,并扩大自己产品的知名度的话,那绝对是一个极佳的平台。

在未来,一个在线游戏既是一个网络社区,更是一个广告平台。这种模式现在虽然没有什么游戏采用,但不可否认的是,这将是未来游戏的发展潮流之一。

5、特定人群

针对特定的人群进行收费的模式,例如《征途》。《征途》本身是免费游戏,但是在游戏中什么都可以买卖。某些有钱人由于没时间上网玩游戏,而《征途》在游戏中由于什么都可以买,刚好满足了他们的需求。对于他们来说,钱本身不是问题。可以说,《征途》在一开始运营的时候,就将收费的对象定位在有钱但没时间玩游戏的人身上。

【怎么打游戏赚钱】

6、服务

在游戏中提供各种额外服务来进行收费的模式。以前看过一篇文章,是说盛大打算进行一种新的收费模式,即在网游中提供各种多媒体服务,以点卡来进行消费。例如点歌、看电影等。好像主要的目的是为了配合盛大的易宝的发行?总之,具体情况我就不知道怎么样了。

7、赌博

提供赌博或者类似赌博的游戏行为的收费模式。例如,盛大的“劫天牢”就是一个典型的例子,简直可以说臭名昭著,为了赚钱不择手段了。【怎么打游戏赚钱】

以上七大收费模式,除了最后一条以外(除非你想毁掉自己的产品),个人认为,完全可以做到数种收费模式相结合的运营方式。例如《石器时代》就是一个典型的例子。

篇七 怎么打游戏赚钱
游戏是怎么赚钱的 | 聊聊挖坑

前面一半,我们叫做单位用户获取成本,就是如何尽可能提高广告费的转化效果。

后面一半,是单位用户价值产出,是的,很残酷的事实是,你们看游戏好玩不好玩,但是可能很多时候,我们看到的都是赤裸裸的,工业化,流程化的数据。 所以,别说为什么那么多游戏不好玩,如果不赚钱,这些游戏基本上不会存在,就算存在,也不会被你注意到。

提高产出的时候,精明的开发商终于意识到,留存率的提高是很困难的,因为用户的口味太难全部满足了,而付费率的提高也是困难的,因为大部分人确实没有任何付费习惯,在这种情况下,提高单位用户的付费金额往往是最容易的,简单说就是坑挖的深,挖的狠。

那么,问题来了,用户为什么会付费?【怎么打游戏赚钱】

为了更好的游戏体验? 为了更爽的通关过程?为了更多的游戏成就?

这些都对,但都不是关键。

让用户更好的付费,更充分的付费,我总结了两点,就这两点,可以概括绝大部分的用户付费行为心理。

第一条,叫做强迫症

当你差一点点无法完成一件事情,差一点点无法实现圆满的结局,差一点点就能得到你所想要的东西的时候,这个差一点点,让你有一种非常难受的感觉,很多游戏设计师,会在这个地方做文章。玩过保卫萝卜没?很多人都在刷三星,水晶,金萝卜,对不对。就算你全通关了,也要把银萝卜再反复刷,直到全金对不对,这就是强迫症。

很多游戏的付费点,就是基于强迫症设计的。正如同收集五福一样。弱爆了对么?但就是大量大量的人,沉浸于此,不能自拔。

为什么卡牌游戏抽卡成为收入的最重要来源,不只是为了拿紫卡,拿橙卡,更是为了凑情缘啊!凑配套啊!你有吕布了你不去抽方天画戟?不去抽貂蝉,你战斗力情缘配不上你难受不? 你有了关羽和刘备了你不去抽张飞你就是凑不齐一个+30%属性的情缘你多难受。

除了抽卡,还有一些经典设计,比如你一天完成20个任务可以获得一个价值200元大礼包,但是你发现不花钱最多只能完成19个,只要最少多花6快钱就可以完成20个任务并且获得这个大礼包,很多用户就会选择花一点钱继续下去。

所以差一点,强迫症成为非常重要的吸金点。包括一些经典的单机游戏,也可以在这里挖坑,比如说某些单机游戏,你打一个关卡,掉落好多道具和金币,你都捡起来了,然后打到boss的时候,差一点,你死了,系统提示,或者这关所有道具和金币全部丢弃返回上级,或者花几个钻石(只能通过购买获得)复活继续打,这个设计就是一个经典的强迫症设计。

第二条,叫做要面子

名词解释,大R,行业内对高额人民币付费玩家的简称。

在大部分中国特色游戏里充钱最大的玩家,有一个算一个你去看,都是特别要面子的人,他们在游戏里最大的成就就是要受人敬仰,让人印象深刻。

很多游戏设计就会把这个当作是对大R的褒奖,比如一些特殊称号的获得,全服滚动广播,特殊称号的玩家上线的广播,以及一些特殊活动奖励的广播,总之就一句话,面子给到足,给到顶,让他们觉得钱花的值。

在这个领域里,史玉柱是最有心得的,因为他最早提出让屌丝玩家拿工资来玩游戏,简单说就是让更多非R进来陪大R玩开心,陪大R爽,贡献崇拜和敬仰。让大R充值意愿更强烈。

在征途时代,一个典型的国战,一个大R会把团队全部拉到一个城市的宾馆里,封闭起来,全部装备到最好,不惜几百万,去打一个游戏里的战争,其目的是什么?是荣誉,荣誉背后是什么?是面子。

这里就有一个诀窍,我发现真正理解和实施的开发商还并不多,但是这个诀窍是挖大R付费潜能的一个关键点,而且也是平衡人民币玩家和非人民币玩家的一个关键,就是你要有一个机制,让大R去花钱武装非R,这个机制的目的是,让非R获得更好的游戏体验,贡献对大R的崇拜;让大R有更多的花钱点和花钱目标,收获崇拜。 这就是那种团战里,我们所看到的场景,是可以系统化的,通常可以在工会系统设计的时候考虑进去。

以上是今天想要分享的,关于游戏挖坑,吸引用户付费的一些心理诉求分析,其实很简单,也很好懂,你去核对一下就会发现,大部分游戏玩家付费的冲动,都可以落在里面。 再有一个诀窍就是,竞价排名是个特别狠的坑,在很多行业很多领域都可以通用的吸金大法,游戏玩家冲榜就是个竞价排名的过程。我之前分享商业分析思维的时候提过,挑动入局者的出价竞争从而获利,都可以称为竞价排名,所以游戏是非常容易走入这个模式的。

但今天并不只是想分享这些。

我一直有个想法,也是一个老朋友以前提过的,也希望和同行探讨,为什么我们的游戏,绝大部分的网络游戏,都是单一目标化的,你不管是选择法师,选择战士,选择蛮人,到最后的目的都是战斗力很强大,战胜所有人,称霸游戏排行榜,(当然我知道这个成就很吸引人)。

但为什么不能设计多目标多成就的体系,比如你在游戏里可以做一个富商富甲天下,你无需自己有强大的战斗力但是可以有强大的雇佣军保护你,你的目标就是拥有最多的财富;比如你可以在游戏里做一个最大的领主权倾天下,让更多的武将和军队拥护你,你的目标就是拥有更多的子民和城池

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