保险公司激励游戏

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保险公司激励游戏篇一
《保险公司晨会早会益智激励小游戏集锦资料》

保险公司激励游戏篇二
《公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训》

公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训

早会游戏:创造轻松友好气氛的早会游戏-相互认识一下

目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

步骤:

给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:

伊丽莎白

1.居住在亚利桑那州

2.喜欢慢跑

3.给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

讨论题:

1.这一练习是否有助于你结识其他人?

2.什么情况会给你留下深刻的印象?

3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

如果你的时间更为充裕

请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

小窍门 (参考:)

要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

早会游戏:传闲话

教学目的:培训学员准确理解,准确表达的能力。

教学内容:20人以上围成一圈,由教师给出一句简短语言,要求学员准确理解并自行组织语言,悄悄告诉下一位学员(每人从听到前一位告知,到传达给下一位,不得超过1分钟)。最后一位学员完成表达后,比对教师原句,并分析是谁该变了语意。

早会游戏:大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

早会游戏:看不见与说不清

一、游戏目的:

了解公司的不同的角色的情境,认识管理中要素。

二、游戏程序:

1、三名学员扮演工人一起被蒙住双眼,带到一个陌生的地方。

2、有两名学员扮演经理。

3、一名学员扮演总裁。

一、游戏规则:

工人可以讲话,但什么也看不见;经理可以看,可以行动,但不能讲话;总裁能看,能讲话,也能指挥行动,但却被许多无关紧要的琐事缠住,无法脱身(他要在规定时间内做许多与目标不相关的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戏的最终目标———把工人转移到安全的地方上去。

二、游戏准备:

不同角色的说明书以及任务说明书。

三、注意事项:

任务说明书可以有培训师根据情况设计,关键是游戏中总经理要有许多琐事缠身。

五、我的体会:

游戏结束以后,我讲解了游戏的意义———企业上下级的沟通是重要的!游戏完全根据企业现实状况而设计,总裁并不能指挥一切,他只能通过经理来实现企业正常运转;经理的作用更是重要,他要上传下达;而工人最需要的是理解和沟通。

这个游戏让学员深刻的认识到,以后在工作中遇到问题,一定要以“角色转换”的心态来对待。

早会游戏:谁是有创造力的人

目的:

弄清楚一个有创造力的人具备的一些显著特点;阐明如下观点:这些特点在每个人身上都很常见。

所需材料无。

步骤:

让成员们想出一些他们认为有创造力的朋友或同事。(如果参加游戏的人看上去不能判断自己的熟人是否有创造力,也可以让他们列举出一些有创造力的名人,比如沃尔特。迪斯尼。)

让他们写下四五个这样的人的名字,然后在每个人的名字旁边,写出是什么行为或他们拥有的什么东西,让他们具有创造力。答案可以包括这样的一些东西,如"总是提问","总是愿意冒险"或"经常充满幻想"。

在个人活动结束后,让他们每四五个人组成一个小组,然后对所列举的人的名字和他们身上所具有的特点进行比较和对比。

讨论题:

1、你的朋友或同事身上显示出来的那些品质或特点使他们具有创造力?你可以向他们学习这些品质吗?

2、在你的公司中,你有没有遇到过即使工作环境并不能培养创造力,但还是表现出创造力的同事?

3、在一个不支持创造力的环境中,一个人如何使自己变得有创造力?

小提示为了支持问题1的主旨,可以让团队对自己所列的每个特点进行评估、判断哪些特点是遗传的以及哪些是个人行为。这当中大多数的特点将是个人行为,这也就意味着这些东西能够被许多人教授、学会和应用。

早会游戏:学习按轻重缓急安排事件的晨会游戏--大事小事

目标:让学员练习如何按轻重缓急安排事件

参加人数:随意

学员练习时间:约7-8分钟

工具:

一桶小珠子

另一桶中放5-6块大石头

石头上分别标明„家庭,休假,孩子教育‟等字样

讲师向各学员说明:

请一位学员上台

讲师说明小珠子代表不急不重要的小事

在石头代表重要的大事

请这位学员把大石头全部放入那个放小珠子的桶中,不能超出桶的边

然后再让这位学员先把大石头放入桶中,再倒入小珠子

结果应该是当学员试图把大石头放入小珠子的桶中时,没法把所有的大石头都放入;但当学员先将大石头放入桶中,然后再倒入小珠子,则恰好装满一桶。

讨论的题目可以是:先做重要的事,还是先做不重要的事。

早会游戏:我有一个梦

这个游戏可以发挥学员的最佳水平,停止拖延,设立和达到学员的个人目标。克服焦虑和对失败的担心,激励员工发挥他们的最高水平,帮助别人杜绝拖延,帮助别人度过难关,激励长期表现欠佳的员工,激发团队达成最佳的绩效,帮助团队设立和实现目标,激励大型组织的成员。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

道具:笔和纸

场地:不限

应用:(1)员工激励 (2)激发创造力

游戏规则和程序

第一部分:

让人们进入放松的状态。当你用舒缓的语调复述下面的内容时,让他们自由地呼吸并闭上眼睛。

自由呼吸,心无杂念。我将带你进行一次想象之旅。集中注意力于我的语音,并感觉你的身 心开始越来越放松……继续放松……

你周围是一片黑暗……你完全被夜色所包围……你感到温馨、放松和自如。集中神志于你的 呼吸,轻松地慢慢呼吸。集中神志于你周围的令人舒服的夜色,在远处,你仿佛看到了一个 圆圆的小物体。慢慢地、逐渐地,它离你越来越近,最后离你只有1米远;它悬挂在黑色夜 中,就在你的眼前。这个物体上有一个钟表,它的时针和分针都指向了12,这是一个普通的表,普通有黑色指针和普通的……白色的……表盘。

当你继续集中神志于表盘和指向12的指针的时候,你开始感到时间好像开始凝固了。现在, 慢慢地,分针开始沿着表盘走动,开始的时候很慢,然后稍快,后来更快。在几秒钟的时间之内,它已转了一圈,时针现在指向1点了。分针继续转动,而且速度越来越快,因此时针 也从一个数字跳到另一个数字,速度越来越快……当指针继续绕着表盘旋转的时候,你感到自己正被轻轻地拉……轻轻地被拖进未来之城……当你穿越时间的时候,缕缕的空气轻轻地擦着你的肌肤……直到最后,你开始慢下来……表针终于停下来了,整整10年已经过去了。

你向左边的远处看去,你看到在光亮的地方有个人。那个人就是你,10年后处在理想的工 作环境中的你。对你来说万事如意。将你的意识融到未来的你身上,感受未来的温馨和积极 。现在环顾四周,谁和你在一起?你看到了什么样的工作环境?你看到了什么样的设施和家 具?周围的人们在说什么?这里有一扇窗户吗?你能看到窗外吗?如果能,你看到了什么? 集中神志于你能看到的、感觉到的和听到的细节,并让自己感受未来之你的成就和纯粹的满足……

现在你感到自己又被拖进黑暗中,直到在远处,另一个场景开始浮现。就在正前方,你看到 自己在另一个光明之地。这次是整整10年之后 ,你处于一个理想的家中,诸事完美……万事如意……你的身心洋溢着温馨、自豪的感觉……在光明之地环顾四方。谁和你在一起?你 看到了什么家具?尽量集中神志于声音,让意象越来越清晰。集中神志于你能看到的、感觉到的和听到的细节,并让自己感受未来的你的成就和纯粹的满足。

当你又被轻轻地拉向黑暗时,光明之地开始暗下来……当我告诉你睁开眼睛时,你将重新回 到现在,你将回忆起你美好的未来形象,那些美妙的成就感和满足感将在心中留驻……好了 ,慢慢地、慢慢地,睁开你的眼睛,你又回到了现在。

第二部分:

让参与者记下某些意象中的细节。让他们写下一个简短的计划,表明从现实到想象意象的过程中,他们有什么收获。

最后,就想象和为激励做规划的重要性展开讨论。

相关讨论

1.在光明之地你看到了什么?

2.当看到这些形象的时候,你感觉如何?

3.你睁开眼睛之后,成就感和满足感还延续吗?

4.展望美好的未来怎样改进了你的生活?

总结

这是一个充分激发学员想象力和生活热情的游戏,通过向着水晶球憧憬美好的未来,学员可以暂时忘掉压力和不愉快,得到一定的放松和休息。同时,学员对未来的憧憬也不会白费, 他们可以带着这份美好的希望投入学习和工作中,潜移默化地向着这个目标奋斗。

保险公司激励游戏篇三
《保险公司破冰游戏励志游戏人际关系游戏沟通游戏团队关系游戏33页》

保险公司激励游戏篇四
《保险公司破冰游戏励志游戏人际关系游戏沟通游戏团队关系游戏33页》

保险公司激励游戏篇五
《公司激励小游戏》

保险公司激励游戏篇六
《保险公司激励方案与业务推动资料[2]》

保险公司激励游戏篇七
《保险公司早会游戏》

保险公司早会游戏

一. 乒乓大战

在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;

在每组人侧前1米处放置两组工具。

在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。

道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

二. 两龙戏珠

规则:一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩

三. 贴鼻子

规则:画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃娃脸).

四. 三只腿

规则:两人一组,同时两组或更多参加,绑住每组两个人的一只左脚和另一个人的右脚,规定一段距离,看谁组能最先到达,这是个体现团队精神的游戏.

五. 踩汽球

规则: 一次六人以上参加,在每个参与游戏的人脚上都绑上相同数量的汽球,然后规定一个时间(大概二至三分钟左右),游戏开始后大家互踩对方脚上的汽球,时间到时,看谁脚上剩的汽球多就是优胜者.

六. 抢舞伴

规则:请五位男士,四位女士上台音乐准备音乐响起时,各位男士邀请一位女士跳舞,会有一位男士没有舞伴,请他独舞,音乐暂停时,请各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就得表演节目一个。

七. 穿越生死线

规则:1、主持人请4名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。4、助手撤掉绳子。5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。9、主持人请领导颁奖。

八. 超级表演秀

规则:请三男三女上台,一位念诗,一位负责表演,最后请观众评选哪一组表演得最好,以掌声多少来定夺。诗词1:锄禾日当午,汗滴河下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦;2:床前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头思故乡;3:白日依山近,黄河入海流,欲穷千里目,更上一层楼

九. 我的老公是最美

规则:1、主持人挑选5对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。4、主持人和助手统计小辫数。5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十. 水深火热

规则:1、主持人请3对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。3、时间到后,完成杯数最多者胜出。4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。 十一. 含沙射影

规则:1、主持人请4名参与者上台。2、被询问者背对白板站立。3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。4、主持人将白板推过面对观众。5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做?⑵你喜欢每天做几次?⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?⑷你喜欢白天做还是晚上做?⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。

最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

十二. 抢救伤员

规则:1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。 十三. 绘画高手大赛

规则:1、主持人请每区派一名选手上台。2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。6、注意事项:预先备好干净的布条。

十四. 生死与共

规则: 1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十五. 亲密无间

规则:1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十六. 我的梦中情人

规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。3、全部选手完成之后,最成 人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

早会主持词

各位热爱学习渴望成长的朋友,大家上午好!真诚的友谊来自于自我介绍,我叫XX,很高兴能有这样的机会担任本次会议的主持。

成功圣经告诉我们:“激励就像洗脸一样,学习就像吃饭一样”这说明学习有多么的重要;学习有两种状态:一种是放松地学习,一种是紧张地学习,请问我们是要放松地学习还是紧张地学习?学习有两种效果,一种是快乐地学习,一种是痛苦地学习,请问我们要快乐地学习还是痛苦地学习?据科学实验证明,大脑的含氧量越高,学习的效果就越好。各位假如我有一种方法,能让大家既放松又快乐地学习,况且这个方法能让您大脑的含氧量瞬间迅速提高到300%以上,请问大家要还是不要?是想要还是一定要?好,请所有对自己生命负责的朋友伸出你们左右手的食指,有食指的请拿出来,按摩一下自己的太阳穴,向前绕三圈,向后绕三圈;让我们的大脑得以放松。好,接下来拉一拉自己的耳垂,传说耳垂越大,幸运的事情降临到自己身上的机会就会越多。好,拍一拍自己的后脑海;后脑海是储藏智慧的宝藏。好,再捏一捏我们的颈部,打通自己头脑的矿脉。

好朋友是相互支持的,请各位朋友全体向左转,把你的双手搭在前面伙伴的肩膀上,帮他拍一拍肩膀,再伸出我们双手的食指,按摩一下他的太阳穴,让他的大脑得以放松,拉一拉他的耳垂,帮他增加幸运的机会,拍一拍他的后脑海,帮他增加智慧,按一按他的颈部,打通他头脑的矿脉。然后,把双手变成手掌,拍一拍他的背,再把双手变成挙头,

捶一捶他的背,再把双手变成鹰爪,抓一抓他的背。如果感觉舒服的话,请把双手搭在前面朋友的肩膀上向左晃三下,好,投桃报李,请大家全体向后转,把你的双手搭在前面伙伴的肩膀上,帮他拍一拍肩膀,再伸出我们双手的食指,按摩一下他的太阳穴,让他的大脑得以放松,拉一拉他的耳垂,帮他增加幸运的机会,拍一拍他的后脑海,帮他增加智慧,按一按他的颈部,打通他头脑的矿脉。然后,把双手变成手掌,拍一拍他的背,再把双手变成挙头,捶一捶他的背,再把双手变成鹰爪,抓一抓他的背。如果感觉兴奋的话,请向前摇三摇,后摇三摇,左摇三摇,右摇三摇,好,再掐一掐前面伙伴的腰部……好,有没有感到快乐一点,快乐的话大声说”yes”,非常好!

重要的时间留给重要的人物,请大家以最热烈的掌声欢迎我们今天的主讲嘉XX老师。

保险公司激励游戏篇八
《保险,激励,专题》

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