我的世界怎样造伤害

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我的世界怎样造伤害篇一
《我的世界武器工具伤害效果详解 武器工具有哪些》

我的世界武器工具伤害效果详解 武器工具有哪些

《我的世界》游戏中,武器和工具有哪些,我的世界武器有什么用,我的世界武器的伤害效果怎样呢,我的世界工具有什么用?今天,小编为大家带来我的世界武器工具伤害效果详解,希望可以帮助到小伙伴们

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关于伤害:

1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。

2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。

3、工具的攻击力:剑>;斧>;镐>;锹>;徒手= 锄。

4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。

5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。

6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。

7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。

8、被雷击到会造成两颗心的伤害。

9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3

10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。

11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。

12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在

14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。

15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。

关于工具:

1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。

2、用锄头攻击不耗耐久度。

3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。

4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。

5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。

6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。

7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。

8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。

9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。

10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。

11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。

12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。

13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。

14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。

15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的我的世界武器工具伤害效果详解。希望可以帮

助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!

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我的世界怎样造伤害篇二
《我的世界伤害判定详解》

我的世界伤害判定详解

我的世界中存在着各种各样的怪物,玩家们可以制作武器和这些具有威胁性的生物进行战斗。不过有时候,许多玩家都不知道Minecraft伤害怎么判定。这次百度攻略&搞趣网小编就为诸位我的世界玩家带来我的世界伤害判定详解。

Minecraft伤害怎么判定?我的世界伤害判定技巧:

1、Minecraft对于伤害的判定其实很松懈,只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上。比如,玩家把怪物打下悬崖,虽然摔落的伤害不是玩家造成的,但是由于玩家最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内,所以怪死虽然是摔死的但是还是算在玩家

头上,因而万家能获得怪物死亡给予的经验和物品等。

2、与不死生物战斗时,瞬时补血对于不死生物会造成伤害,而瞬时伤害则会对不死生物造成正面的补血作用。因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人这类不死生物。

3、在怪物被攻击后,出于编程的方便,这个攻击并没有带上武器信息,因此要判断武器的属性,系统会在伤害造成的时候检查造成伤害的玩家手里的武器。也就是说,我们可以利用这一点当成一个小技巧,比如我们用弓箭击中怪物前把手中的弓箭换成另一把武器,怪物受到攻击后,所造成的伤害值会与另一把武器属性相符,而不会与弓箭一样。

4、利用上面说的系统漏洞,我们还可以先用可投掷的瞬时补血药水砸向怪物,这是大范围攻击,在击中怪物之前把手中的药水换成带有掠夺Ⅲ属性的剑。尽管玩家没有用剑攻击怪物,但是系统仍然会判定是这把剑造成的伤害,因此所有被药水击中的怪物都会带有掠夺Ⅲ的效果,而且剑的耐久度还不会减少。

以上就是百度攻略&搞趣网小编为诸位玩家带来的我的世界伤害判定详解,希望诸位我的世界

玩家喜欢。

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我的世界怎样造伤害篇三
《我的世界挖矿版技伤怎么分配 技能图鉴分析》

我的世界挖矿版技伤怎么分配 技能图鉴分析

小编今天给大家带来我的世界挖矿版技伤怎么分配,技能图鉴分析,希望对大家有所帮助。

【纯爷们】 先攻+2 战力+200 给敌人造成80%伤害,提高自身50%物理防御,持续3

回合

【水晶箭】 先攻+2 暴击+2 给敌人造成100%的物理伤害,40%概率眩晕1

回合

【大玉螺旋丸】 王者属性永久10% 先攻+2 给敌人造成200%

的魔法伤害

【超必杀技】 给敌人造成200%物理伤害,若对方有流血伤害,则额外增加200%+10000点伤

【战争律动】 先攻+2 暴击+8 给敌人造成200%物理伤害,驱散敌方增益,并沉默对方2回合

看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多我的世界挖矿版相关攻略,尽请关注百度攻略&笨手机我的世界挖矿版手游专区!届时将会有更多的攻略为小伙伴们呈现。

我的世界怎样造伤害篇四
《我的世界伤害判定技巧讲解》

我的世界伤害判定技巧讲解

我的世界伤害判定技巧讲解,游戏中的一些小技巧多了解些,可以帮助你度过新手阶段,朝着高手进阶,譬如瞬时补血对于不死族有负面的伤害作用,下面我们就来多了解些。

而瞬时伤害对于不死族则是正面的补血作用。

因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人"

"当然,这个肯定不是最重要的内容

这么多猪人,如果不用lootingIII[掠夺3]的剑感觉就是浪费嘛

但是毕竟剑还是有耐久的,用经验换金子值不值得呢?"

"其实我们来研究一下MC的RPG元素

MC里面对于伤害的判断其实是很松懈的

只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上

很经典的一个应用就是,把怪打下悬崖

虽然摔落伤害不是我们造成的

但是由于我们最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内

所以说怪物虽然是摔死的但是还是算在我们头上

因此我们这样杀死怪物也可以得到经验物品等"

"可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息

因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了

而不知道被什么武器攻击的

武器有没有sharpness?有没有knockback?有没有looting?

这些代码都是无从而知的"

"因此为了要判断武器的属性,MC的代码做了一件很巧妙的事

在伤害造成的时候检查造成伤害玩家手里的武器

这个是很巧妙的办法,对于剑等的攻击来说,伤害造成的时候手里肯定就是造成伤害所用的剑所以说检查玩家手中的武器就可以知道所带的特殊附魔效果了

这样做,每次攻击代码不需要带上额外数据存入游戏中"

"但是考虑一下远程攻击的情况

如果说我射了一支箭,在箭击中怪物之前把手中的武器换成剑,会怎么样呢?

怪物收到伤害了,自然代码就会用所谓巧妙的办法检查玩家手中的武器

然后发现玩家手中的是剑,就按照剑的附魔等特殊效果进行处理

这个时候就是应该利用这个代码的漏洞

如果你有一把lootingIII附魔的剑

先用弓射一个怪物,在箭击中怪物之前把手中的武器切换成剑

击中时,代码就会判断你手中的武器,就会认为伤害是被这把lootingIII的剑造成的

因此物品掉落就会有lootingIII的效果

尽管玩家根本没有用剑攻击怪物!"

"在这里我们也做相同的事情

利用可投掷的瞬时补血药水进行大范围攻击

在药水击中他们之前,利用键盘的1-9将武器切换成lootingIII的剑

击中之后,伤害就会认为是被这把剑造成的

因此所有30个猪人掉落都会有lootingIII的效果

尽管我根本没有使用剑,也不会消耗剑的耐久"

简单来说就是:

我先用弓射你一箭 然后在箭没射到你的时候换成剑 这样射到你身上的伤害就是剑的伤害···以上就是今天搞趣小编带来的攻略,想了解更多攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网攻略站!小编推荐:

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我的世界怎样造伤害篇五
《我的世界武器伤害效果详解》

我的世界武器伤害效果详解

我的世界武器伤害效果详解,详细描述了我的世界武器伤害效果,希望这篇我的世界武器伤害效果详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!

我的世界武器伤害效果详解

关于伤害:

1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。

2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。

3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄。

4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。

5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。

6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。

7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。

8、被雷击到会造成两颗心的伤害。

9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3

10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。

11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。

12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在

14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。

15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。

关于工具:

1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。

2、用锄头攻击不耗耐久度。

3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。

4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。

5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。

6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。

7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。

8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。

9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。

10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。

11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。

12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。

13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。

14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。

15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

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我的世界怎样造伤害篇六
《我的世界伤害评判规则详解》

我的世界伤害评判规则详解

我的世界伤害评判规则详解,详细描述了我的世界伤害评判规则,希望这篇我的世界伤害评判规则详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!

我的世界伤害评判规则详解

可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息。因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了,而不知道被什么武器攻击的。

武器有没有sharpness?有没有knockback?有没有looting?这些代码都是无从而知的,因此为了要判断武器的属性,MC的代码做了一件很巧妙的事。在伤害造成的时候检查造成伤害玩家手里的武器,这个是很巧妙的办法,对于剑等的攻击来说,伤害造成的时候手里肯定就是造成伤害所用的剑。

所以说检查玩家手中的武器就可以知道所带的特殊附魔效果了,这样做,每次攻击代码不需要带上额外数据存入游戏中。但是考虑一下远程攻击的情况,如果说我射了一支箭,在箭击中怪物之前把手中的武器换成剑,会怎么样呢?

怪物收到伤害了,自然代码就会用所谓巧妙的办法检查玩家手中的武器,然后发现玩家手中的是剑,就按照剑的附魔等特殊效果进行处理,这个时候就是应该利用这个代码的漏洞。

如果你有一把lootingIII附魔的剑,先用弓射一个怪物,在箭击中怪物之前把手中的武器切换成剑,击中时,代码就会判断你手中的武器,就会认为伤害是被这把lootingIII的剑造成的,因此物品掉落就会有lootingIII的效果。尽管玩家根本没有用剑攻击怪物!

在这里我们也做相同的事情,利用可投掷的瞬时补血药水进行大范围攻击,在药水击中他们之前,利用键盘的1-9将武器切换成lootingIII的剑,击中之后,伤害就会认为是被这把剑造成的,因此所有30个猪人掉落都会有lootingIII的效果。尽管我根本没有使用剑,也不会消耗剑的耐久。

总结:

我先用弓射你一箭 然后在箭没射到你的时候换成剑 这样射到你身上的伤害就是剑的伤害。小编推荐:

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我的世界怎样造伤害篇七
《我的世界造村民攻略 我的世界怎么造村民》

我的世界造村民攻略 我的世界怎么造村民

我的世界造村民攻略,我的世界怎么造村民?下面百度攻略&搞趣网小编为大家详细讲解我的世界造村民的方法,希望对大家有所帮助。

在家里围墙外建了个临时的小屋,然后晚上出去找僵尸村民,引进小屋,喂金苹果就可以了。当有了2个以上的村民的时候就可以放在一起繁殖了。

首先要准备材料:

金苹果

发酵蛛眼 -

用于合成虚弱药水

虚弱药水再加上火药就可以合成喷溅型药水。找到下面这种长着鼻子的僵尸就可以。

引到屋子里,先给他一发虚弱喷溅药水,然后再喂他吃一个金苹果。

出门等着就行了。大功告成,村民就这样出现了。

僵尸村民

僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他们大部分行为都和普通僵尸一样,但是其人物模型总是让人联想到村民,尤其是他们的鼻子。僵尸村民可能在任何游戏模式或难度中生成,除了和平难度。

僵尸村民可以借由僵尸杀害一位普通村民产生。不管僵尸是用哪种方式杀害村民,村民总是有机会转变为僵尸村民(困难模式为100%、普通模式为50%、简单模式为0%)。这也经常发生在僵尸围城时。

您可以对僵尸村民扔出虚弱喷溅药水,并喂食他们金苹果,借由拿着金苹果对他们单击右键来治愈他。若出现一阵嘶吼,即代表成功了,僵尸村民将会开始颤抖。这个转变过程会花去2-5分钟,在这段时间内,僵尸村民仍然具有攻击性,务必确保他们远离其他攻击或太阳的伤害。当僵尸正被治愈时,在普通模式中会拥有力量 I 药水效果、在困难模式中会拥有力量 II 药水效果,这些效果使得隔离僵尸更为重要。

在村民感染为僵尸前治愈村民并不会保留村民职业。

僵尸村民穿戴着任何盔甲或拿着任何工具/武器在治愈后都会消失。

在治疗过程中确保僵尸村民避开其他僵尸,因为其他僵尸会中断治疗过程。

在僵尸村民周围放置9x9x9的床或铁栏杆(甚至两者结合)可以加快治疗过程大约4%。

僵尸村民无法借由从简单、普通或困难切换至和平模式治愈,他们只会消失,就像其他怪物切换到和平模式一样。

本文来源:http://www.guakaob.com/caijingleikaoshi/192799.html

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