触屏手机绘制图形忘记怎么办?

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触屏手机绘制图形忘记怎么办?(一)
《忘记手机解锁图案该怎么办?》

忘记手机解锁图案该怎么办?

这个问题在Android系统手机当中比较常见,图案解锁方式就是被它给带动流行起来的。现在依旧有不少人偏爱这种图案解锁方式,毕竟这样的操控既新颖而且确实比数字密码解锁有乐趣的多了。但是随着大量入门用户接触到这类智能手机并且使用这种解锁方式时,由于操控不当就出现了不少问题,最常见的情况就是忘记了设定的解锁图案,结果导致手机无法解锁使用。

【忘记手机解锁图案该怎么办】方法一:

比较常见的就是Google账号解锁,当你使用手机之前就注册了Google账号并且在手机当中进行了账户添加登陆,就算你忘记了解锁图案也可以通过输入Google账号来解决此问题。不过由于大量的入门用户才接触智能手机,虽然Android系统火热但是用户对它还不太了解,很多人都没有Google账号,所以这个方法的普及程度并不是很理想。

【忘记手机解锁图案该怎么办】方法二:

还有一个比较直接的方法,在关机情况下通过特殊按键组合进入工程模式(比如HTC手机同时按下音量减和电源键,三星手机同时按下音量+电源+HOME三个按键),然后选择wipe进行清空,这样相当于重新恢复手机出厂设置,再次开机之后就没有解锁这一步直接就能进入手机界面。不过并不是所有手机都适用此方法,因为有的Android手机不一定自带有可以wipe的Recovery,还有一些手机即便是双wipe了,图案解锁还是存在依旧跳不过去解锁的这一步骤。

方法三:

当然如果你实在是搞不明白弄不清楚,那么直接在网上下载相应的软件,然后按照教程步骤点击几下鼠标就可以清除手机图案进行解锁了,这也不失为是一个傻瓜式的便捷办法。

忘记手机解锁图案,第三方软件可以轻松搞定

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(二)
《手机解锁图案忘了怎么办?》

手机解锁图案忘了怎么办?恢复出厂设置吧,首先,进入recovery模式:关机状态下,同时长按上音量键+开机键接着屏幕会出现几个菜单选项, 用音量键上下移动选择,电源键确定,先选择““wipe data/factory reset””开头的选项(清空所有数据、回复出厂设置)进入后会出现好多NO项和一项YES项,选YES项,选YES后,手机重新回到菜单选项上再选“wipe cache partition”(清除系统缓存)后,重新回到菜单选项上,这时选第一项“reboot system now”(现在重启系统)之后手机就会重新启动 启动后等待的时间比较长千万不要做其他操作(一定要注意)开机成功 解锁OK,试试吧,成功了请支持哦

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(三)
《手机图案锁忘了怎么办》

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(四)
《手机解锁图案忘记了怎么办》

方法/步骤 1对于锁屏图案的破解,我们也可以通过清除用户数据功能来实现。首先关闭手机,同时将手机电池拆下,等待5秒钟后,再安装上。同时按住“音量+”和“电源键”不放。手机就会自动进入Recovery模式。

2在Recovery模式下,利用“音量+”和“音量-”将光标移动到“wipe data/factory reset”项,并按一下“电源键”进行确认。 3在随后打开的“确认清除用户数据”界面中利用“音量+”和“音量-”将光标移动到“Yes,delete all user data”项,按一下“电源键”进行确认。 4当用户数据清除完成后,程序会返回主界面,再次利用“音量+”和“音量-”将光标移动到“reboot system now”项,按一下“电源键”进行确认。 5此时手机就会自动重启,重启完成后,就会发现手机解锁密码被消除了,手机正常进入桌面。

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(五)
《忘记锁屏图案怎么办安卓手机图案屏幕锁解锁方法》

忘记锁屏图案怎么办安卓手机图案屏幕锁解锁方法!! 当你的安卓手机密码锁忘记了怎么办?今天一不小心把手机改了图案锁结果由于改的时候匆忙结果忘记了,在网上找了好多方法都无果,也有人说重新刷机就会好!!这个简直就是废话,刷机当然能好了!!关键是解锁要解决两大难题:1、系统不变。2、软件和通讯录不便!后来经过几番尝试想到了手机重启时有刷机和恢复等模式可以选择,想了想最后选择了恢复,下边简单几步搞定安卓手机密码锁,下面看具体步骤:(但切记这个方法是无法保存通讯录和软件的!最好之前就用软件备份过通讯录,所以备份通讯录是个好习惯) 安卓手机密码锁解锁步骤: 在忘记手机密码时可以执行以下操作使手机在不解锁状态依然实行出厂恢复。 第一:关机; 第二:开机,开机方法是同时按【电源开机键】和【音量减键】 第三:开机后按【HOME键】 第四:按【音量加减键】可以上下移动选择功能,移至〖WIPE DATA/FACTORY RESET〗 第五:选择后按【菜单键】确定 第六:在新的选项中按【音量键】至〖YES〗,再按【菜单键】确认 第七:再按【音量加减键】选择〖REBOOT SYSTEM NOW〗再按

【菜单键】 此时手机就会重新开机了,就恢复出厂设置了。 需要注意的是ADB解锁前一定做好备份,解锁成功会自动双清的

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(六)
《手机设计指引-触摸屏结构设计》

移动触摸屏设计规范

目录

目 录................................................................................ 前 言................................................................................

第一章 触摸屏概述....................................................................

1.1 基本概要

1.2 基本结构

1.3 基本原理

1.4 基本分类

第二章 触摸屏主要技术参数.............................................................

2.1 光学特性

2.2 电气特性

2.3 机械特性

2.4 结构特性

第三章 设计及装配注意事项.............................................................

3.1 电路和软件设计注意事项

3.2 结构设计注意事项

3.3 装配注意事项

3.4 使用注意事项

第四章 触摸屏选择指引.................................................................

前 言

当前,随着智能手机的推出以及逐渐普及,触摸屏在手机/PDA上的应用越来越频繁,也越来越重要。下图为专业机构提供的触摸屏未来市场需求预测,主要触摸屏厂家2003年市场份额对比和2003年使用触摸屏的产品比例对比。

可见触摸屏在手机等手持产品中的使用将日益普遍,但在触摸屏设计应用方面我司尚无相关的规范和标准,在前期项目开发和生产过程中出现了品质不良等问题。为了改善此情况,在公司自主开发的智能手机手机开发经验以及与多家供应商合作的 基础上,编写了此触摸屏设计指引。

一. 触摸屏概述

1.1 基本概要

俗称的触摸屏全称应为透明触摸面板(Transparent Touch Panel),简称TTP。一般置于液晶等画面上起透明开关作用,触摸画面则可直接输入。其做为输入设备具有简单、方便、节省空间等优点。

触摸屏种类很多,有电阻式、电容感应式、红外式、表面声波式等等,电阻式因其结构简单,功耗低、成本低等优势,占据了PDA及手机等手持设备上的主要市场,其中最主要是4线电阻式触摸屏。

下面就主要介绍四线式电阻式触摸屏的工作原理,主要技术参数和设计要点等。

1.2 基本结构

电阻式触摸屏主要由上部电极,下部电极,接插件等3个基本结构组成(见图一)。

上部电极:有ITO膜的PET胶片。

下部电极:有ITO膜的PET胶片、玻璃或塑料,上面印刷有规则的绝缘小突起。 接插件: 插入上部和下部电极之间热熔接于TTP与装置之间的连接。

双面胶层:用胶粘力固定上,下部电极并且使上、下部电极保持一定间隔。 ITO(氧化铟)膜:透明导电膜。非常薄,即透明又导电。

图 一 结构及电路连接示意图

1.3 基本原理

电阻式触摸屏是一块多层复合薄膜,由一层玻璃、塑料或PET Film作为基层,表面涂有一层透明的导电层(ITO,氧化铟),上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的PET Film,它的内表面也涂有一层ITO,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指接触屏幕,两层ITO导电层出现一个接触点导通,可参考动作示意图二。

图二 动作示意图

假设触摸屏为Flim-Glass结构(如下图三所示), X在Glass层检测,Y在Film层检测。如下图四所示,在上面板Film上加一电压则从下面板的Glass上可检出X轴电压,经A/D转换后即可得X轴坐标。同理在下面板Glass上加一电压则可从上面板Film上检出Y轴电压,经A/D转换后即可得Y轴坐标。如此动作交替读取X、Y轴的DATA构成一个位置点的DATA。这就是电阻式触摸屏的基本工作原理。注意的是在上下电极没有接触好时会产生接触电阻,有时接触和非接触反复会导致输入信号混乱,不能形成正常的DATA而出现飞线等异常情况。

在电阻式触摸屏起导通作用的ITO(氧化铟)为弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%以上。ITO膜比较薄且容易脆断,涂得太厚又会降低透光且形成内反射降低清晰度,ITO膜外虽多加了一层薄塑料保护层,但依然容易被锐利物件所破坏;且由于经常被触动,ITO使用一定时间后会出现细小裂纹,甚至变形,如其中一点的外层ITO受破坏而断裂,便失去作为导电体的作用.

图三 Film-Glsaa 结构示意图

触屏手机绘制图形忘记怎么办?(七)
《触屏手机界面设计》

包装工程 PACKAGINGENGINEERINGVol.30No.22009.02

触屏手机界面设计

刘心雄,郑家元

(华中科技大学,武汉430074)

摘要:介绍了触屏手机界面设计的发展历程,并运用工业设计的方法总结出设计时的一般原则,同时结合实例产品具体说明这些原则在触屏手机界面设计上的应用。

关键词:触屏手机;界面;交互;可用性

中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:()02UIDesignofXn2x,GJTechnology,Wuhan430074,China)

oftouchscreenmobilephoneUIdesignwasintroduced.Thegen2

eralweresummarizedbasedonindustrialdesignmethod.Theapplicationoftheprinciplesintou2chscreenmobilephoneUIdesignwasdemonstratedwithanexample.

Keywords:touchscreenmobilephone;UI;interaction;usability

  触屏手机界面的设计是伴随着触屏手机的发展而产生的视听设计新课题,是对传统手机界面设计的更加细化的一个分支,其设计必须是设计师以所处时代所能获取的技术和艺术经验为基础,依照设计目的和要求自觉地对手机界面的构成元素进行艺术规划的创造性思维活动,并随着通讯技术的发展而发展。表面上看,它不过是关于页面版式设计的技巧与方法,而实际上,它不仅是一种技能,更是艺术、技术和人机交互科学的高度统一。本文主要从设计师的角度出发,运用工业设计的方法,对触屏手机的界面设计原则进行初步思考与探索,以期从中得到一些有益的结论。

1.2 彩色图形界面阶段

由于技术上的提高,这一时期的触屏手机界面以基本上采用彩屏界面。界面设计从内容上更加的丰富,图标设计更加精致,少量设计采用了动态效果表现。文字方面字体字号的选择更加自由,用户可以自行定义自己所需字体。同时,部分手机厂商提供多套页面主题可供更换,用户也可自行制作相关主题。这段时期(2003~2006年),触屏手机页面在设计方面处于高速发展时期,视觉表现方面和之前相比有了很大的提高。但在交互设计方面设计仍有限制,主要还是以点击为主。

1.3 人机交互界面阶段

2007年,Iphone的发售使触屏手机界面设计产生了一种

1 触屏手机概述

触屏手机,顾名思义,就是可以通过触摸屏幕而实现控制的手机。它的历史并不长,从1999年Motorola公司推出第一款触屏手机A6188以来,也不到10年时间。然而在这短短的几年间,触屏手机界面却产生了重大的变化,其间,大致可以划分为3个阶段。

1.1 双色文字界面阶段

革命。其创新性的人机交互设计,使得手机界面设计从视觉效果设计方面向对用户体验方面发生了转移。人们慢慢的意识到,触屏手机界面的设计不仅仅只是GUI(用户图形界面)的设计,同时还包括了交互设计和用户测试/研究设计。这一时期的设计,更强调于用户体验,好的用户体验不仅仅只是包括视觉上的,同时还有触觉、听觉以及交互性方面等。

2 触屏手机界面设计的内容及原则

随着人们对审美、时尚、趣味的不断追求,手机界面设计也不断花样翻新,越来越多精美、新颖、富有创造力和想象力的界面充斥着我们的视界。可是,从可用性的角度讲,并不是越花哨的界面越被用户所接受,界面的美,不仅要作为艺术审美形式的美,满足人们感觉上的愉悦性,更多的是产品作为操作的

早期(1999~2002年)的触屏手机由于技术上的限制,绝大多数采用黑白、蓝黑、绿黑等双色屏幕。在界面设计上,主要是以文字为主,辅以直线用于划分不同区域。在图形设计上,基本没有或是采取少量的线条勾勒出图形的轮廓。这一时期的手机界面设计十分简单,甚至可以说是原始,设计仅仅只是满足于功能,在视觉表现方面和交互设计方面考虑并不多。

收稿日期:2008Ο10Ο22;修订日期:2009Ο01Ο06

作者简介:刘心雄(1966-),男,武汉人,华中科技大学副教授,主要研究方向为产品造型设计。

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刘心雄等 触屏手机界面设计

一种工具,来满足人实现某种目的带来的愉悦性。它不仅仅是一种表象,而是一种实质性的体现,带有更多的实用性[1]。

成功的触屏手机界面设计必须进行人机方面的可用性研究,了解人在感觉和认识方面的需求。在设计的同时,必须充分考虑各种视觉元素的样式和在不同操作状态下的视觉效果。触屏手机界面设计涉及的具体内容很多,总的来说可以概括为视听元素设计和版式设计两个方面。

2.1 视听元素设计

目标。当然,在导航简单明了的同时,也充分考虑到用户的习惯,减少用户学习的时间。

2.2 版式设计

触屏手机界面的版式设计,同报刊杂志等平面媒体的版式设计有很多共同之处,它在界面设计中占据着重要的地位。即是在有限的屏幕空间上将视听多媒体元素进行有机的排列组合,将理性思维个性化的表现出来,是一种具有个人风格和艺术特色的视听传达方式。它在传达信息的同时,也产生感官上的美感和精神上的享受。

2.2.这里所说的视听元素,主要包括:文本、图标、图像、表格、导航工具等界面构成元素。无论是文本、图标,还是图像、表格、导航工具,设计师所要考虑的是如何把它们放进触屏这个小的"画板"中才能达到很好的效果。

2.1.1 图标设计原则

,,布局合理,流畅使视线融会。根据视觉注意的分布可知,人的视觉对左上角比较敏感占40%,明显高于其他区域[3]。因此,设计师应考虑将重要信息或视觉流程的停留点安排在注目价值高的最佳视域,使得整个界面的设计主题一目了然。

2.2.2 交互原则

,、,,常重要的。以图标设计为例,每一个图标都表示一个目标动作,它应该有强烈的表意性,帮助用户识别。同时,由于手机屏幕有尺寸限制,图标不易过大,否则会产生比例失调。当然,由于触屏手机上图标的可点击性,图标的设计也不能过小,否则让用户手操作时产生困难。在颜色的选择上,颜色不宜过多,过多的颜色出现在一个小的区域中会产生一种杂乱的感觉。同时,颜色也要保证可识别性;比如,在暗色的背景上,图标颜色的设计就应该以白色,黄色,草绿等亮色为主色调。为了确保图像的清晰,可以适当采用颜色的渐变,阴影等效果。当然,图标的设计也可以遵循一定的规范,例如《WindowsVista用户体验设计规范》中就从概念、透视、光源、阴影等几个方面对图标的设计有着详细的说明。

2.1.2 文本设计原则

设计要与人进行交流[4],操作的便捷性和多样性也是设计师在触屏手机界面版式设计中所要考虑的一个重要的问题。和普通手机不同,触屏手机最大的特点是可以用手触击屏幕而产生不同的操作,而非单纯的点击某些特定的按键。在此基础上,触屏手机界面的交互方式呈现出多样性,可以点击,可以滑动,可以拖拽,可以多点滑动,也可以将一系列动作组合起来形成一个个特殊的“手势”,设计师必须通过一个特定的版式设计一些视觉元素排列,使之清晰明确的告诉用户有效的操作信息,即让用户明确知道该如何操作,而不是让用户一点点的尝试。当然,对于多种手势的复合运用,也可以采用帮助菜单的方法,但需要注意的是帮助菜单必须放在显眼的位置,以便用户比较容易的发现,从而达到良好的用户体验。

2.2.3 色彩原则

和传统按键式手机不同,触屏手机界面上的文本大多是可以触摸操作的,要在用户操作的同时,保证文字的可识别性和减少用户误操作的几率,这就对文本图形的设计提出了更高的要求。一般而言,在手机界面设计中,字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体中宋体9~12较为美观,很少使用超过12号的字体。而对于触屏界面而言,由于操作时存在视线遮挡的情况,因此,在手指滑过的状态下,可以适当考虑将文字放大和偏移。

2.1.3 图表设计原则

柳冠中先生说过,设计不仅是在造物,其实也是抒情的过程[5]。色彩影响着人的情绪,一些餐厅或饭馆把自己的招牌设置成橙黄色,这是因为橙黄色比较容易激起人们的食欲[6]。触屏手机界面版式的色彩设计也是如此,其总体色彩应该和自己相对应的页面主题相协调。比如蓝底色的手机页面上配上白色的按键图标就会产生一种醒目的效果,可以提示用户该按键图标可点击,而如果配上大红色的按键图标就会产生一种不舒服的感觉,让用户想远离它,这就违背了设计的初衷。同时,在色彩设计中,也应注意主题的鲜明,操作区域和非操作区域一定要通过不同的颜色使之有效的区分开来,已达到吸引用户注意力的效果。

图像和表格所占的区域相对较大,如何保持如此大面积的元素和页面的整体协调是设计师在设计时必须考虑的问题。此外,对于一些尺寸上超出界面范围的图像和表格必须保证在移动操作的过程中也保持相当好的可识别性和易操作性。

2.1.4 导航设计原则

用户需要适当的反馈信号来评价操作结果[2],优秀的导航设计应该提示明确,让用户随时知道自己所处的位置,同时能够迅速跳转到自己想进的目标页面。操作步数也是衡量导航设计的一个重要标准,要尽可能的用最少的操作数使用户达到

下面以触屏手机Iphone的界面为例,谈谈触屏手机界面

3 触屏手机界面设计实例

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包装工程 PACKAGINGENGINEERINGVol.30No.22009.02

设计原则的运用。

3.1 视听元素设计原则的运用

Iphone的默认图标为圆角方形,全屏可放20个图标,大小

人操作物体的固有习惯和思维方式,用操作日常中的物体时一般采用的推、拉、滚、扭、按压和拨动等基本动作,以令人赏心悦目的交互手法带给了用户非常棒的体验感。例如,在闹铃页面时钟的设计上Iphone采用一种滚筒造型,用户直接用手指向上或向下快速拨动即可,系统会自动根据手指拨动的方向显示对应的信息。实践表明,这种直接用手指在屏幕上滑动的方式就比较容易且操作效率也较高。

Iphone默认的界面在色彩设计上以黑色为主色调,配合

适中,在清晰明确表现出图标内容的同时也利于手指点击操作。在色彩表现上颜色鲜明,玻璃效果的运用很好的表现出了光感。图标的动态效果也是吸引消费者的一个重要因素[7]。

用户进行文体操作时,由于屏幕上面默认字体比较小,

Iphone采用一个放大境显示出放大的字体效果,而软键盘输

入时由于手指会遮挡视线,所以Iphone将放大的字体在旁边显示。这样的设计,极大地提高了用户识别文字的能力,尤其是对于老年人或者视力比较差的用户益处更大。

Iphone的图像设置也别具一格,着白色透明的玻璃高光,。处。,:,而;界面设计的色彩个性化,可以协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度。

前专辑的图像正面居中,,,,示更多的专辑,

,见图1。

4 结语

随着数字化识别技术在我国日新月异的广泛应用,传统的按键式手机的使用手段和方法受到了极大的挑战,而触屏手机则凭借其良好的交互性和操作性无疑将是手机发展的重要方向之一。触屏手机的界面作为用户直接操作和应用的主体,也必将受到人们的关注。目前的触屏手机界面在视觉效果上已

图1 Iphone的音乐浏览器界面

经达到了一个相当高的水平,如何让用户使用时感到舒适、方便已成为现在设计师在设计时所考虑的问题,一切必须以人的需求为前提,这也是人本主义设计关注的焦点之一。可以预见,未来一段时间触屏手机界面的设计在视觉效果更加突出的同时,人机交互性也会是设计师关注的重点,具有优秀的人性化的设计,才是用户真正想要得到的。

Fig.1MusicplayerinterfaceofIphone

在界面的下方,Iphone设置了电话、短信等4个最常用的功能按钮作为快捷导航,同时,当图标增多时界面上会出现亮点不同的小圆点来辅助导航。

3.2 版式设计原则的运用

Iphone的布局并没有采用常见的3×3的九宫格布局模

式,而是把界面划分成上下2大区域;界面上区域显示一些较常用的功能图标,在界面下区域显示重要的4个功能,见图2。两区域之间有明显地距离间隔,便于用户快速识别出下方重要的功能图标。所有图标采用大图形加文字的组合方式,据科学分析得知大量图形的使用有利于快速识别和便于记忆[8],因此如果图标设计地很优秀,则用户可以降低视线搜索的时间,操作效率也会得到相应提高。

Iphone最大的创新

参考文献:

[1] 杨涛,曾维鑫.浅析人机界面设计中的心理学因素[J].艺术与设

计(理论),2007,(3):85-87.

[2] 刘冬冬,何人可.3G手机用户界面设计探讨[J].包装工程,2007,

28(5):98-100.

[3] 宋军,张明山.认知心理学在人机界面中的应用[J].包装工程,

2006,27(5):260-261.

[4] 杨大松.产品形态的设计语言探讨[J].合肥联合大学学报,1998,

8(4):53.

[5] 杨明朗,王红.人机交互界面设计中的感性分析[J].包装工程,

2007,28(11):11-13.

[6] 孙配配.“面子”问题———手机用户界面“人性化设计”浅谈[J].数

字通信,2004(14):97-98.

[7] 祝瑜,王毅,黄海燕.手机界面设计的视觉语言分析及其风格化设

在于它的交互设计,它打破了触屏手机传统的交互方式,充分模拟了正常

图2 Iphone的图标布局

计艺术研究[J].包装工程,2007,28(12):218-220.

[8] 蒋陆.手机图形用户界面的图标个性化设计研究[J].黑龙江科技

Fig.2Iphone’siconarrangement

信息,2007,(6):67-67.

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本文来源:http://www.guakaob.com/yimin/266994.html

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