梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤

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梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤篇一
《梦幻西游各场景任务宝宝满经验详细说明》

梦幻西游人物升级地点场景 满经验等级 经验(五人组队领双) 东海湾 0级 414 沉船1层 2级 724 沉船2层 4级 931 东海岩洞 4级 931 江南野外 6级 1138 大雁塔1层 8级 1345 大雁塔2层 12级 1759 大雁塔3 16级 2173 大雁塔4 20级 2587 大雁塔5 24级 3001 大雁塔6层 28级 3415 大唐国境 11级 1656 大唐境外 20级 2587 魔王寨 32级 3829 普陀山 36级 4243 盘丝岭 38级 4450 狮驼岭 50级 5692 长寿效外 26级 3208 花果山 29级 3519 海底迷宫一 33级 3933 海底迷宫二 35级 4140 海底迷宫三 37级 4347 海底迷宫四 40级 4657 月宫 48级 5485 地府迷宫二 37级 4347 地府迷宫一 40级 4657 地府迷宫四 43级 4968 地府迷宫三 46级 5278 北俱芦洲 54级 6106 龙窟一层 58级 6520 龙窟二层 62级 6934 龙窟三层 68级 7567 龙窟四层 72级 7969 龙窟五层 76级 8383 龙窟六层 80级 8797 龙窟七层 84级 9211 凤巢一层 62级 6934 凤巢二层 66级 7348 凤巢三层 70级 7762 凤巢四层 74级 8176 凤巢五层 78级 8590 凤巢六层 83级 9108 凤巢七层 88级 9625 无名鬼城 96级 10453 女娲神迹 104级 11281任务链打传说的地点出传说地点 出传说等级 大雁塔2 20-21 大雁塔3 20-25 大雁塔4 20-29 大雁塔5 24-33 大雁塔6 28-37 大唐国境 20 大唐境外 20-29 魔王寨 32-41 普陀山 36-45 盘丝岭 38-47 狮驼岭 50-59 长寿郊外 26-35 花果山 29-38 海底1 33-42 海底2 35-44 海底3 37-46 海底4 40-49 月宫 48-57 地府2 37-46 地府1 40-49 地府4 43-52 地府3 46-55 北俱芦洲 54-63 龙窟1 58-67 龙窟2 62-71 龙窟3 68-77 龙窟4 72-81 龙窟5 76-85 龙窟6 80-89 龙窟7 84-93 凤巢1 62-71 凤巢2 66-75 凤巢3 70-79 凤巢4 74-83 凤巢5 78-87 凤巢6 83-92 凤巢7 88-97 无名鬼城 96-105 女娲神迹 104-113 小西天 112——121 小雷音寺 121——130 宝宝在各场景满经验等级场景 满经验等级 经验(五人组队领双) 东海湾 0级 414 沉船1层 2级 724 沉船2层 4级 931 东海岩洞 4级 931 江南野外 6级 1138 大雁塔1层 8级 1345 大雁塔2层 12级 1759 大雁塔3层 16级 2173 大雁塔4层 20级 2587 大雁塔5层 24级 3001 大雁塔6层 28级 3415 大唐国境 11级 1656 大唐境外 20级 2587 魔王寨 32级 3829 普陀山 36级 4243 盘丝岭 38级 4450 狮驼岭 50级 5692 长寿效外 26级 3208 花果山 29级 3519 海底迷宫一 33级 3933 海底迷宫二 35级 4140 海底迷宫三 37级 4347 海底迷宫四 40级 4657 月宫 48级 5485 地府迷宫二 37级 4347 地府迷宫一 40级 4657 地府迷宫四 43级 4968 地府迷宫三 46级 5278 北俱芦洲 54级 6106 龙窟一层 58级 6520 龙窟二层 62级 6934 龙窟三

层 68级 7567 龙窟四层 72级 7969 龙窟五层 76级 8383 龙窟六层 80级 8797 龙窟七层 84级 9211 凤巢一层 62级 6934 凤巢二层 66级 7348 凤巢三层 70级 7762 凤巢四层 74级 8176 凤巢五层 78级 8590 凤巢六层 83级 9108 凤巢七层 88级 9625 无名鬼城 96级 10453 女娲神迹 104级 11281 小西天 112级 12108 小雷音寺 121级 13104 比满经验等级少1到5 级拿80%经验。 比满经验等级少6到10级拿70%经验。 比满经验等级少11到15级拿60%经验。 比满经验等级少1 6到20级拿50%经验。 比满经验等级多11级以上开始掉经验, 多11到15级时拿80%经验

梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤篇二
《梦幻西游手游任务上交错宝宝找回方法整理》

梦幻西游手游任务上交错宝宝找回方法整理

梦幻西游手游在前一段时间的更新中,在师门任务与任务链任务改成了可以上交自己的极品宝宝,这样就到导致了很多玩家在不知情的将自己的8红吸血鬼上交,但是遇见此种情况不要着急,下面小编就教各位玩家如何找回极品吸血鬼!

要先认真看这篇文章哦,看完后再去这个网址:

登陆之后参考帖子的形式填写相关资料。还请使用电脑点击这个网址哦。

正常填写资料之后呢,会在1-3个工作日之内把宠物返还到你的宠物栏里面的哦,所以,大家申请了之后,记得不要把宠物栏给全部占用,一定要预留返还的位置。如果有多个宠物需要找回,就预留多个位置哦!!

下面进入正题了:大家点击上面的网址进去登陆了之后就参考下面这张图片这样填写资料哦

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梦幻西游手游误交宠物 如何把宠物申请回来

然后,大家比较关心一个怎么选择时间的问题。

梦幻西游手游误交宠物 如何把宠物申请回来

点击【相关时间】那里,就可以选择你的时间哦,然后需要注意的是,你要选择好小时和分钟那里!

做完这一切之后呢,就可以提交问题了~然后小编祝愿大家都能找回你的宠物!谢谢

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梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤篇三
《梦幻西游血宠打书技巧攻》

梦幻西游血宠打书技巧攻

本期小编为大家带来的是梦幻西游血宠打书技巧攻,感兴趣的小伙伴一定不能错过了

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在梦幻西游手游中适合当血宠的宠物很多,但是在65级这个阶段小编建议使用千年僵尸。下面就以千年僵尸为例子来看看吧。

血敏宠物加点:3体2敏

血敏宠物加点解析:梦幻西游手游所谓血敏经典的加点就是3体2敏(老玩家可以根据资质的不同做细微的调整),血量为主体力能加多少加多少,这里的2敏也是考虑到大部分PK玩家1敏的加点,血敏宝宝如果出手速度太慢则没有什么意义了。

梦幻西游手游血宠打书技巧攻略:

一般打书技能:防御、神佑复生、高级敏捷、招架。

高级打书技能:高级神佑复生、高级隐身、高级敏捷、高级精神集中、高级固法、高级防御、高级招架、高级神迹、高级反震、高级幸运。(以上依次按照重要性排列)

在梦幻西游手游血敏宠物经常被玩家在PK中回合开始的时候用来使用药品复活玩家以及给玩家回血等等的作用,是后期PK必备的宠物类型之一。血敏宠物最大的作用就是出手速度快,对战局的影响非常打,如拉起FC玩家之后就能使用封印技能,拉起ST就能使用鹰击,而拉起大唐就能使用破斧都是PK中经典战术。

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梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤篇四
《梦幻西游手游宝宝攻略 血宠的养成打书》

梦幻西游手游宝宝攻略 血宠的养成打书

梦幻西游手游在越来越多玩家踏上69路程的时候,比武就成了一个必不可少的环节,现在就向大家介绍一下如何打造一个血宠。

高级神佑

当宠物死亡时,有30%概率满血复活

虽 然高级神佑效果的触发取决于运气,但一旦触发,它往往能在PVE战斗中救你一命,或者在PVP战斗中挫败对手的一次点杀。即便仅仅从经济角度来计算,触发 了高级神佑效果,意味着你的召唤兽不会因为这次死亡而降低寿命,因此虽然它堪称是血宠中最为昂贵的兽诀,但同时也是

必备兽诀。

高级幸运

被物理攻击时,被暴击的概率降低20%

虽然相对于端游,高级幸运的实用价值低了不少,但暴击对于召唤兽而言是致命的,再考虑到高级必杀和高级幸运之间的价格差,用两万金币的兽诀去搏售价十五万金币的兽诀,其性价比其实已经相当可观。

高级招架

受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果

对于技能的本身介绍,我们大致也应该知道了这兽决的好处,我们通过概率换算一下,类似于100%的概率降低9%的伤害结果。对物理抗性的增加同样很给力哟。

高级反震

受到物理攻击时有30%概率进行反震,反震伤害等于自己受到的伤害的一半

虽然在PVP中,由于不少顶级召唤兽会打上高级偷袭要诀,因此高级反震的价值不高,但是

在PVE中,它却能够在环怪和高级剧情中救你一命。因此如果你需要的是一只PVE用召唤兽,那么它就是必备兽诀。

高级永恒

受到的增益状态持续回合增加为原来的4倍

和高级反震正好相反,高级永恒在PVP中却能发挥最大价值。由于血宠本身生存能力就不俗,在受到了高级永恒效果影响后,它能够解放自己队伍中辅助系和治疗系的行动力(如果你的队伍有的话),从而使他们在战斗中发挥更好。

高级再生

战斗中每回合自动回复等级*3的气血,同时降低10%的物理伤害结果

高级再生是继高级神佑后最有价值的血宠技能,它的负面效果:降低物理伤害结果,对于血宠而言根本不算什么,而且它还能每回合恢复大量气血,在战斗中增加了自己的生存率不说,日积月

累之下还能为你节约大量的血药支出。堪称是血宠技能中的业内良心。

高级防御

提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

有了高级防御这技能,更加能让那些物理系去哭,因为他们根本会打不动你的,打在你的身上就像打在钢板身上一样。

高级敏捷、迟钝

高级敏捷增加自身速度的20%,而迟钝却恰恰相反减少自身速度20%

这两本兽决可以根据自己宠物的速度资质搭配,我们在游戏中通常简称为“千速血宠”、“龟速血宠”。技能的完美搭配更能有助于战斗中完美的体现。

总结:血宠不仅能在战斗中能发挥重要作用,而且从经济角度看,一只成品血宠的成本相对于法宠和攻宠而言也并不高,因此选择一个好的血宠,成为一个重要的部分

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《【攻略达人】效率至上——梦幻西游平民任务宠选择分析》

【攻略达人】效率至上——平民任务宠选择分析宠物就是俗称的召唤兽,按主要用途可分为任务宠和PK宠。任务宠和PK宠的不同用途决定了他们会有很大的区别。首先任务宠更加注重的是效率,即单位时间内的输出。而PK宠更注重的是总体输出,基本不会考虑时间这一因素。并且在PK中宠要面对的生存压力要比任务中大很多,任务宠在生存能力方面的要求没有PK宠那么高。小傻今天要给跟大家来探讨的是怎样让高效率的利用好宠物——任务宠的选择分析。攻宠篇任务宠讲究的就是效率第一,首先要考虑的就是宠的种类。大家都知道不同的宠的攻击速度各有快慢。典型的慢动作代表就是鬼将,每次攻击时候抡的那么多圈实在是很浪费时间的。别小看这几秒,累积起来会是一个很大的数目,违反了效率至上的原则。因此个人不太喜欢鬼将做攻宠,尤其是有连击的鬼将。那么攻宠里攻击速度比较慢的有鲛人、鬼将、炎魔神、噬天虎等。为了效率尽量不要选择这类宠做任务攻宠,攻击速度较快的有海毛虫、芙蓉、巡游等。在其他条件基本相同的情况下,选择攻击速度快的宠可以提高效率。再来看技能搭配。攻宠在各个阶段都十分吃得开,从最开始伴你征战东海湾的海毛虫,到高必或者善恶牛头马面,再到拥有高吸高偷这样超合理技能搭配的黑山老妖,然后是高必巡游、善恶律法、多技能吸血鬼等,可以说攻宠陪伴着我们一路直上。在打书成本偏高的前期,上面提到的宠由于天生的技能方面的优势,成为大家任务时的首选,并且免去了打书的烦恼。像高必、高偷、高吸这样的高级技能也确实能让攻宠的效率大大提升。如果想省钱就用这些作为任务宠完全可以,若还想用得更顺手些,也可以试着打夜战、偷袭这类技能,成本低且实用。真正靠打书使攻宠地位大大提升的应该是在吸血鬼出现以后。天生的多技能以及夜战、偷袭、吸血这几个非常适合攻宠的技能搭配使得吸血鬼在高等级任务宠中应用非常广泛。多技能打书成型的任务宠,小傻把他分为两类,分别是有连击和无连击。下面会谈到为什么要分为这两类。首先来看有连击的。这类宠最常见的技能搭配连击、必杀、吸血。这三个技能可以说是攻宠三大宝。吸血任务攻宠必备,省包子;连击、必杀可以让理论输出最大化,以前多少人的梦想就是拥有一只连必吸的芙蓉。这样的搭配适合绝大多数任务,但是时代在进步,我们还可以搭配更好的技能,进一步提高效率。以上是个人比较喜欢一种的任务攻宠技能搭配(无视那红吸吧)。首先吸血鬼攻击速度不慢,连必吸三个

基本技能只要蓝的就够任务用了。另外还有些容易被忽视的技能:引用:夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响。尽管夜战没有直接提升伤害,平常任务中难免会遇到夜晚,20%的伤害对于攻宠,对高等级攻宠来说会是不小的数目。尤其是有连击的宠本身就降伤害,若没有夜战,到了晚上伤害会降的很厉害。有了夜战则不必担心降伤害这个问题,所以说夜战间接提升了效率。引用:偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震,攻击效果增加5%。偷袭一个很好的优势就是防反击和反震,不会出现一个必杀自己被震飞的情况。克制的反击包括怪物技能高低反击、魔王回首以及极度疯狂。特别是在单人任务时,碰到对面有反击的怪就不用纠结了,也能节省不少时间。另外最重要的一点就是提升了攻击效果5%,这是对输出的直接提升,也就是提高了效率。引用:飞行:物理攻击命中增加20%,躲避能力增加20%。躲避率增加5%,受暗器伤害增加30%飞行这个技能在血宠中较常见,如用于解催眠时可以增加命中。小傻在这里推荐攻宠打这个技能,主要看中的也是飞行增加物理命中。普通攻击miss一直是很让人头疼的问题,比如魔王怪、高级招架、以及敏鬼等。大家应该可以想象普通攻宠在面对敏鬼时那可怜的命中率。即使伤害再高,打不中那就等于零。攻宠老打不中,没有输出还浪费了时间,同样有违效率原则。而有飞行技能的攻宠打敏鬼就很少会miss了,这也算是提高效率的另一种途径。飞行点化石很便宜,一套在100W左右,小傻在这里强烈推荐给自己的攻宠弄一套飞行套,谁用谁知道。另外任务的时候也基本没有怪会扔飞镖(封妖的BY怪有时会扔飞镖),飞行的弱点在任务中也可以无视了。再来看看无连击的。有人会问为什么要把这两类宠分开讨论。这里就要谈到连击最大的弱点:那就是被反震克的死死的。带连击的宠攻击带反震的怪,降伤害不说还只能攻击一次。这也就是连击被很多人诟病的原因。现在越来越多的活动怪,FB怪都带反震。如果还是用连击宠,那效率就大打折扣了。 既然不能连击,那就干脆上不带连击的。因此没有连击的宠在任务中也同样重要。这类宠可以搭配的技能有(高)必杀,吸血,夜战,偷袭,飞行。原因同上。天生带高必的巡游、鬼将就很适合打造这类宠。三技能的再上一个套装就够任务用了。上面是小傻用的没连击的宠(同样无视那红吸吧)。由于没有连击不会受到降伤害的影响,可以稍稍加点血或敏,带夜战或者飞行套,伤害输出同样不会差。另外不得不提到的就是善恶宠,比较

普遍的如低等级的合成善恶牛马,高等级的善恶律法等。但是善恶宠有两个缺点:一是输出的不稳定性,二是耗蓝,平均起来输出并不比普通攻宠高到哪去,频繁的加蓝或者医宝宝都是不合算的。因此个人并不推荐用善恶宠,不过有时候用来打敏鬼还不错,至少善恶技能是必中的。总结一下,低级阶段完全可以用一些本身适合的宠作为攻宠,如还有更高的要求可以在此基础上上些像偷袭、强力、夜战之类比较便宜的书。高级阶段的多技能攻宠一般要两种类型各配备一只,以适应不同情况。在技能方面,连、必、吸至少要有两个,其他的小技能有空格就上,多多益善嘛。个人推荐的是夜战>偷袭>飞行>强力。关于资质和成长,影响攻宠伤害的主要是功资和成长。有完美的高功资和高成长当然最好了,而他们两个之间又怎么取舍呢?高功资和高成长到底哪个有优势呢?单从伤害方面来说,功资影响升级时候增加的伤害,而成长则影响加属性点增加的伤害。因此等级越高的宠成长越重要,因为高等级的宠属性点比低等级的多很多。以小傻119级的攻宠为例,力量属性点大概在700点左右,100点功资的影响基本和0.05成长的作用持平,大家可以以此作为参考。另外,成长同样也影响宠血防上加点的影响,大家可以根据自己的实际情况选择适合自己的攻宠。再来看看一些任务宠中常见错误技能搭配。连击+隐身首先个人觉得任务宠完全没有必要打隐身,吸血技能在一般任务中完全能够让宠自己照顾自己了。连+隐降的伤害已经有测试了,并不是只降一个,也不是两个相加,大致应该是一个叠乘的关系。所以降伤害的技能最多打一个,否则没有强大的宝宝修支持,特别是在晚上,伤害会变的很难看。吸血+毒这种搭配不像连隐那么常见,但也有人会把这两个技能打一块。也许有人认为毒在任务中是个好技能,但我个人并不推崇。首先宠物技能的毒掉的血是当前气血的10%,但有一个上限,大概是中毒者等级*5左右。所以别以为毒上血鬼掉几千血,最多也就是几百。最要命的是带吸血的攻宠攻击中毒目标后也会中毒。然后队伍里就可能会出现5个攻宠每回合开始挨个掉血,毒掉怪物血节省的时间可能并没有自己宠掉血浪费的时间多。这也是个人比较喜欢高吸的原因。高毒+吸血或者高吸加毒这样的组合可以用在单人任务的宠上,但在一些组队的任务中尽量不要用,毕竟大部分人的攻宠都是没考虑到抗毒这一因素的。法宠篇首先还是要谈到宠物的种类,因为关系到施法速度的快慢。从低等级的蛟龙、蝴蝶到高等级的吸血鬼、灵符等

施法速度都不慢。个人最讨厌的就是鼠先锋和龙龟,动作慢不解释。同样四系法术中感觉泰山速度最快,崩雷最慢,水漫由于有水吸的怪比较多比如抓鬼中小怪里的小龙女、龟丞相、虾兵等都有水吸,所以也不太好,所以四系法术中优先选择泰山。法宠的技能相对攻宠来说比较单调。关于输出的技能无非就是这么几个:魔心、法暴、法连、法波。低等级阶段的高驱瑞兽,高魔蝴蝶以及以资质见长的蛟龙等都是打造法宠的好材料,比如三技能瑞兽认证一个法术,再上本魔心在任务中就够用了。再追求好一点的,找个好资质的蛟龙把魔心、法暴、法连三个技能都打满。高等级阶段的如意、灵符、吸血鬼相对来说技能会多一点,技能的选择也更灵活。对于任务宠来说,个人比较喜欢的技能搭配是魔心、法暴、感知、精神集中。各个等级阶段的法宠无非就是资质和技能数稍有差别,在技能搭配上大同小异。魔心是法宠必备的,有无魔心的差距在特别是在高等级法宠中差别是很明显的。法暴类似必杀增加输出。有人要问为什么没有法连呢?这同样是考虑到了效率问题。法连虽然可以攻击2次,但第二次输出减半。法连后单纯计算平均也就是每次75%的输出,跟物理的连击差不多。但是法术连击和物理的连击又是有区别的。第一个物理攻击比法术快,连击一次并不用普通攻击两次的时间。还有就是法连被人诟病很多的就是第一次攻击目标飞了之后还会触发连击。经常出现的就是对面死光了,法宠还要再来一下。法宠主要用于清小怪,小怪容易飞所以这种情况很容易发生。所以说法连的实际效率有时候是比不上连击的。但是考虑到其他用途上法连也可以,主要看个人喜好了。法波的波动到现在也没有一个很准确的数值,平均起来的实际效果是增加还是减小也不好说。个人感觉低法波在任务中效果并不好,没必要为这么一个技能占用一个技能格子。另外法宠还需要一些附加技能,首先是精神集中这一类抗封技能。像活动中经常出现的狐、狸,一封就是三个,法宠中了封就失去作用了。还是那句话,效率至上,所以法宠最好打上抗封技能。另外是感知,主要是为了应付部分FB如水陆以及活动等出现隐身怪。攻宠本身技能格子紧张,不推荐打感知。最后再谈谈法宠选择的一点误区:好多人认为法宠资质不重要,只要技能格子多。但这只限于PK来说,高等级的宝宝修可以弥补少量灵力差引起的损失。对于任务法宠,个人最看中的是体资、法资和防资,而技能格子4、5个足够了。那些资质不堪入目甚至是假宝宝的,即使格子再多我都

不会要。任务法宠主要看重血防灵,一般血魔加点。体防资质差意味着要达到相同的血防,灵力肯定跟不上。或者是灵力相当,血防相差很多。任务中法宠由于没有攻宠吸血那样的技能,没有血防飞的就比较快。所以资质对于任务法宠来说同样很重要,如上那只灵符,在各项属性上会比资质差的好很多,在任务中会很实用。[ 本帖最后由 蚊子斌斌 于 2011-5-27 13:59 编辑 ]

梦幻西游160级任务宝宝多少血多少伤篇六
《梦幻西游手游宠物选择技巧 轻松辨别宠物好坏》

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